榮耀Play 很嚇人的技術有真料!發布後第一時間揭祕五大嚇人之處

今日榮耀在北京大學生體育館舉行發佈會,首搭“很嚇人的技術”的榮耀Play也終於揭開神秘面紗,呈現在大家面前。從餘承東說出“很嚇人的技術”的那一刻,就成為大家關注的焦點,“非常嚇人的技術”、“嚇人技術都是聯想出來的”……可以說一時間掀起手機圈的嚇人風,手機廠商紛紛學起了嚇人。只是這最大創新是雙頻雙路GPS的米8,讓發佈會前對那一頁都寫不完的“非常嚇人的技術”期待頗高的網友們失望了不少。真假李逵你方唱罷我登場,“很嚇人的技術”終於登場了,到底嚇不嚇人,有哪些嚇人之處。猛料速遞,為各位看官揭開迷霧。

榮耀Play 很嚇人的技術有真料!發佈後第一時間揭秘五大嚇人之處

榮耀Play 很嚇人的技術有真料!發佈後第一時間揭秘五大嚇人之處

榮耀Play首搭GPU Tubro技術,配備6.3英寸大視野全面屏,6GB大內存,1600萬AI變焦雙攝+1600萬AI自拍,內置3750mAh大容量電池,另首發基於Android 8.1深度優化的EMUI 8.2智慧系統主流旗艦配置。劃重點,這“很嚇人的技術”,也就是GPU Turbo到底嚇不嚇人,看這裡

榮耀Play 很嚇人的技術有真料!發佈後第一時間揭秘五大嚇人之處

當下主機遊戲手遊化盛行,手遊越來越成為大家在茶餘飯後休閒娛樂的一種生活方式。但很多網友在遊戲中也會遇到各種各樣的問題,如幀率不穩定、遊戲卡頓、電池無法堅持長時間。對此,榮耀Play首搭的GPU Turbo找到了解決方案。

​嚇人之處一:榮耀Play通過GPU Turbo技術,打通了EMUI操作系統以及GPU和CPU之間的處理瓶頸,在系統底層對傳統的圖形處理框架進行了重構,實現了軟硬件協同,使得GPU圖形運算整體效率得到大幅提升,畫質、性能大幅提升。同時,能耗下降,打破了性能與能耗的蹺蹺板。從此,旗艦機可以輕鬆滿幀運行熱門遊戲。

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這裡還值得一提的,這種畫質、性能大幅提升的體驗,不僅應用該技術的旗艦機可以,還可以讓另外三大用戶也有這樣的體驗。

嚇人之處二:千元機跟過去相比也嚇人了,誰說千元機不能玩大型手遊,有了GPU Turbo的加持,千元手機玩大型遊戲也能順暢自如;

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嚇人之處三:老芯片在“很嚇人的技術”加持下,即使是非主流芯片也能實現主流芯片的遊戲性能提升和功耗控制。通過OTA升級,華為/榮耀許多在網機型都可以享受這項新技術。已經實驗顯示,搭載GPU Turbo技術的nova 2S,在5款熱門遊戲中,遊戲幀率全面勝出。

嚇人之處四:很多不支持多線程遊戲的手機也能達到多核多線程手機一樣的效果,體會到遊戲滿幀,畫面流產的遊戲體驗。

有木有種舊愛成新歡的趕腳?

榮耀Play 很嚇人的技術有真料!發佈後第一時間揭秘五大嚇人之處

此外,想必大家在關注性能的同時,還會關注手機的功耗問題,而這正是GPU Turbo的第五大嚇人之處。榮耀Play通過GPU Turbo技術使得手機處理圖片的效率提升60%,進而減少工作量,高效率工作,將Soc能耗降低30%,實驗數據表示,在相同室溫下,榮耀Play比iPhone X多玩半個小時,且平均幀率高16.5幀。

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這五大嚇人之處,相信這會解決不少用戶尤其是遊戲玩家在遊戲中遇到的痛點問題。據說未來該技術還將應用於全場景的視效體驗優化(多媒體、AR、VR等),還有更多嚇人威力應該在路上了。以上,感覺榮耀Play的GPU Turbo還是比雙頻雙路GPS要猛很多,果然還是老餘嘴大,但人狠技術多。

視頻加載中...
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