香港遊戲業武俠類遊戲的起落興衰

武俠是中國近現代傳統文化的一個重要符號,武俠小說作為結合了歷史和幻想的存在,因其有著中國古代傳統文化的龐大基礎支撐,時至今日甚至已經根深蒂固的影響了很多人的觀念,同時也深深紮根在中國遊戲行業的發展中。

如果隨便讓一些玩家來說一說有哪些武俠歷史題材的國產遊戲,我想任何一個人都可以洋洋灑灑說上幾十上百款,這些遊戲涵蓋了中國上下五千年,小到綠林劫匪,大到國家爭霸,而真要統計有多少武俠相關遊戲,已經不知多少款了。那麼如果我問你們香港地區有哪些著名的不著名的武俠題材遊戲,我想估計很多人都會卡殼了吧。

香港遊戲業武俠類遊戲的起落興衰

武俠遊戲算得上香港地區遊戲最大的一個分類,其發展倒是受到香港電影的幫助。從上世紀5/60年代開始,香港電影中武俠電影就是受眾相當高的電影種類,這種龐大的受眾基礎直到上世紀80年代後現代電影的崛起才有所消減,而當香港遊戲業開始起步的時候,武俠文化和相關傳統文化算得上香港遊戲廠商的首要選擇,哪怕到了今天,香港本土武俠遊戲也是研發產品最多的題材,沒有之一。

香港武俠遊戲的前期

在網頁遊戲和手機遊戲氾濫以前,香港武俠遊戲是香港端遊研發的重要選擇,而香港的武俠端遊有非常多的精品存在,不算開玩笑的說,香港遊戲也幾乎把金庸古龍黃易梁羽生等名家的武俠作品全部改編成了武俠遊戲,譬如《金庸群俠傳》、《風雲》、《天子傳奇》、《尋秦記》、《古龍群俠傳》等等等等,許多遊戲質量出人意料的高。

香港遊戲業武俠類遊戲的起落興衰

香港武俠遊戲的中期

到了網頁遊戲的時代,網頁遊戲的浪潮席捲了整個遊戲業,所有人都在說網頁遊戲有多麼高的利潤,於是香港遊戲業的重心也進行了一些轉移,沒錯,香港遊戲開發商把金古黃梁等人的武俠作品再次全盤改編成了網頁遊戲,仍然是幾乎一個不落。而武俠題材端遊越來越少,除了那些曾經的常青樹,香港本土遊戲也貌似已放棄這個領域的發展。

香港武俠文化在慢慢轉移到網頁領域後,大量的大陸地區武俠端遊進入中國香港地區,到了今天已經佔據了至少半壁江山,香港遊戲業的這段發展實在是說不上賺了還是虧了。

香港武俠遊戲的後期

香港遊戲業武俠類遊戲的起落興衰

到了近兩年,香港本土遊戲的發展越發緩慢,有意思的是,不同於大陸游戲廠商們瘋狂的從PC遊戲轉移到手機遊戲領域,香港遊戲仍是網頁遊戲和客戶端遊戲的天下,武俠類遊戲再沒了發展的勢頭,也逐步向手遊領域擴散,手遊產業雖然在步步前行,並沒有大陸市場所表現的那麼瘋狂,實在是諷刺的對比。

作為香港遊戲產業發展的見證者,武俠文化徹底佔據了現在香港地區遊戲產業的一畝三分地,但沒有前進的力氣,無論是網遊還是頁遊還是手遊,其他題材的遊戲越發蠶食了武俠題材遊戲的市場,甚至衰落了些許,好在大陸武俠文化為香港注入了不少活力,未來還是有很多變化的。

寫在最後

香港的武俠文化曾是走在中國最前列的,香港的遊戲產業發展也曾經走在中國最前列,雖然大陸近些年相關產業發展十分迅猛,但作為中國武俠文化和遊戲文化的早期代表,我相信它總會有發展的機會,而不是短短几十年就會衰敗下去,我也相信香港的武俠遊戲還會為中國玩家帶來更多更美好的體驗。


分享到:


相關文章: