能和《魔獸世界》相媲美,沒倒在外掛手裡,卻死在運營手裡

我們一提到現在的MMO網遊,可能很多人都會把暴雪旗下的《魔獸世界》送上神壇吧!可大家知道嗎?在09年那會,有這麼一款遊戲,被玩家稱為能和《魔獸世界》相媲美的遊戲,結果沒想到的是遊戲沒有倒在外掛手裡,卻死在運營的手裡,它就是

《永恆之塔》

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記得在當年,這款遊戲的捏人系統可以說吸引了不少玩家的目光,因為玩家可以自定義自己的面部以及體型,儘管現在看起來捏人系統很常見,但是要知道在09年那會,這絕對是屬於稀有的存在,因此,遊戲也吸引了不少女生長期遊玩這款遊戲。

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而且拋開捏人系統吸引人以外,遊戲的畫面以及玩法都十分獨特,在遊戲中獨創了一種自由PVP的玩法,還有比《魔獸世界》還要好玩的要塞系統,玩家可以在自己的種族之間發生戰鬥,玩過的玩家都會喜歡上這個遊戲,可讓誰也沒想到的是現在的《永恆之塔》早就不復當年了,這究竟是為什麼呢?

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可能很多人第一時間會聯想到遊戲的外掛問題,但我個人覺得很大程度跟運營商脫不了干係,遊戲雖然有很多輔助外掛,可最關鍵的是盛大似乎沒有添加任何的反外掛機制,在內測的時候,就有一大批的外掛玩家,甚至發展後來,如果在遊戲裡面不開掛的話,你都玩不下了,可見當時的外掛有多大影響了。

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後來,玩家成片成片地流失,這時候,作為運營商的盛大才意識到了自己該做些什麼,聯合警方對幾個外掛作者進行打擊,儘管打擊了不少外掛作者,可發展到現如今盛大也沒有給遊戲增加什麼反外掛機制,儘管封停外掛帳號的力度很大,可這也挽回不了什麼了。

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而且遊戲的運營也要背上一個鍋,最開始的時候遊戲採用了點卡制,每個月花十幾塊錢就玩很久了,可沒想的是後來的運營商出了一個坑人的活動,什麼掛滿68小時送鑽石,導致了大量玩家對這個活動極為不滿,最後在一片抵制聲中被撤了。

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可運營後來又搞了一個活動,他們把原先一些放到副本里面的稀有道具拿了出來,然後放到了抽獎裡面,讓玩家們去抽獎獲得一些極品道具,最要命的是這抽獎還不便宜,這直接導致了玩家大批流失,發展到後來,這款遊戲眼看點卡沒玩家玩了,於是,又改成了免費遊戲,可玩家要想在遊戲裡面玩下去,不氪金根本玩不下去。

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運營商似乎壓根不把玩家放在眼裡,完全就是把玩家當作是一個斂財的工具,儘管《永恆之塔》遊戲本身的素質非常不錯,可奈何運營商卻只是把這款遊戲當作一款能夠為自己賺錢的印鈔機,根本沒有想著優化遊戲,卻變相地想著怎麼賺錢,最近這一段時間,傳出了盛大打算停掉這款遊戲呢!

能和《魔獸世界》相媲美,沒倒在外掛手裡,卻死在運營手裡

所以,這也就是為什麼很多人說是外掛毀了這款遊戲,而我個人覺得是遊戲運營毀了這款遊戲的原因了,當然,如果盛大開始悔改的話,說不定這樣一款活了九年多的遊戲說不定還是有望復甦的,當然,前提是這款遊戲不再那麼氪金。


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