別再搶典韋了,這個自帶名刀的英雄才是當前版本野區霸主!


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典韋在16號被削弱技能傷害後,再也瘋不起來了,但還是有很多玩家非常喜歡這個英雄,在鑽石星耀局排位上分非ban必選。

典韋打野雖然強勢,但這個刺客英雄還是比典韋略勝一籌,不管是從出場率還是勝率方面,都比典韋的數據要高,這個英雄就是峽谷最受歡迎的刺客——孫悟空

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猴子定位是戰士加刺客,主要以打野為主,目前峽谷85個英雄裡面出場率排名第三,勝率排十二名,在戰士跟刺客榜上數據都是第一。

猴子的爆發傷害非常高,除了制裁後排外,輔助能力也非常強,是阿軻、司馬懿、蘭陵王、李白等刺客英雄的剋星。

同樣是擁有爆發傷害的刺客,主要還是看誰先手,誰就更有優勢,但猴子的1技能抵擋一次傷害後,還能增加一個護盾,比名刀還好用,所以跟爆發傷害的英雄對拼,猴子更加有優勢。

一、銘文出裝:

1、套裝一

銘文:奪萃*7 狩獵*3,鷹眼*10,無雙*10

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2級打野刀是不增加攻速的,所以帶3個狩獵前期可以快速打出來套技能的連招。

奪萃主要是為了前期支援跟續航能力,猴子作為怪客的一個本命英雄,狩獵跟奪萃銘文都有試過,所以最終混搭起來玩。

玩法推薦:這套銘文出裝,前期攻速跟續航能力都有,但傷害還是不夠,所以用這套出裝,前期除了支援跟抓人外,經濟也重要。

2級打野刀每擊殺一個野怪都增加攻擊力,在做無盡的時候,也要快速把打野刀疊滿,無盡做出後出暴擊傷害可達到2500左右,三棒解決一個脆皮。

2、套裝二

銘文:狩獵*10,鷹眼*10,無雙*10

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這套銘文出裝在前期一定要拆小件購買,然後再合成,一般順序是:小打野刀、小吸血刀、小鞋子=910金幣,前期一波野怪加上一點兵線即可。

前期沒有吸血能力,刷一波野下來,掉的血量非常多,血量不加,支援也比較吃力,所以在前期要儘快把吸血刀做出來後,才能增加猴子的支援跟續航能力。

3、出裝介紹

猴子主要暴擊傷害,所以無盡是核心裝,宗師跟電刀可以根據個人愛好來出,也有些玩家用奪萃銘文,然後宗師跟電刀一起出,放棄破軍,這幾件裝備大家根據習慣來出。

後期可以把鞋子或打野刀賣了換復活甲跟名刀,打野刀在後期做到3級,除了增加傷害外,也會增加攻速,也相當於一件大裝備,建議保留,把鞋子換成復活甲跟名刀的位置。

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二、技能介紹:

猴子的技能比較簡單,基本都是輔助作用,主要傷害是技能後的普攻,被動強化每次釋放技能後的下一次普攻,每次釋放技能後的下一次普攻都會有爆發傷害跟暴擊傷害。

猴子的被動天生擁有20%的暴擊率,加上無盡的20%暴擊率宗師或電刀的20%,加無雙7%的暴擊率=67%的暴擊率,加上暴擊效果86%,中後期出暴擊兩棒就可秒脆皮。

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1技能開啟可抵擋敵人一次攻擊,若抵擋成功,0.2秒內進入無敵狀態並獲得一個護盾,持續4秒,這個技能作為猴子生存的核心,單挑跟團戰都必須依靠這個技能來提高生存,所以一定要多練習這個技能的釋放時機。

2技能是猴子的一個位移技能,如果跳的前方有敵人或敵兵,可借兵跳出更遠的距離,比如從敵人輔助跳到脆皮身邊,包括逃跑等,都可以用此技能。

3技能是金箍棒從天而降,周圍內的敵人都會被暈眩1秒,並且增加敵人的3層印記,隨後每次普攻都會疊加一層印記,疊滿3層後會對目標造成的傷害。

猴子的技能雖然操作簡單,但每個技能都非常有用,所以在釋放的時候,一定要注意釋放時間,團戰連招是:231,2技能進團普攻,大招眩暈敵人再普攻,1技能再普攻,然後再用2技能追擊或撒出戰場。

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三、玩法推薦:

這兩個版本猴子除了自身血量少外,還特別容易被針對,所以前期的時候一定要穩,被人反野的時候能打就打,不能打就退,死一次都會影響發育。

前期最好不要越塔強殺,見過很多玩猴子前期都喜歡跟對手換人頭,猴子前期死太多的話,經濟跟等級都會落下,在節奏方面也特別吃虧,所以前期一定要穩,打不過的就不要強上了。

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無盡做出後,傷害基本都起來了,不管是清兵還是打野,都非常快,這時候才是猴子的強勢期,抓人跟發育可以同時抓,必須以對面輸出英雄為主。

中期的時候多發育跟帶線,一波兵線也就兩棒加普攻,清理完後一定要第一時間靠近隊友,跟隊友一起抓人或團戰。

團戰的時候不要第一時間切入戰場,快速繞到後排去,很容易被對面兩個輸出英雄圍攻,可以在邊緣徘徊,尋找機會,一旦對面有英雄靠得太前的話,可配合隊友把對面的一個英雄秒了再說。

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猴子的1、2技能CD時間非常短,所以團戰打完一波技能後,往後撒下,等待技能CD時間,想打出更多輸出,就需要多等待機會,後期一旦被秒對方一個英雄,場面都是以多打少,他們都會往後撤退,這時候再集合隊友強壓對面防禦塔或水晶。

最後猴子這個英雄出場率跟勝率都高不是沒有道理的,主要在於這個英雄的操作技巧跟節奏能力,很多播玩猴子都是前中期節奏,而且發育特別快,經濟有優勢的情況下,不僅是抓人厲害,逃跑能力也非常強,所以想要玩好這個英雄,除了英雄的技巧外,節奏跟意識也要多提升。


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