美圖10女神童研發全球首款AⅠ桌遊,拒絕到谷歌上班

  • 10歲女程序員,婉拒谷歌Offer,研發全球首款AI桌遊,現在是一名CEO

  • 美圖10女神童研發全球首款AⅠ桌遊,拒絕到谷歌上班

  • 最近,硅谷出現了一款AI桌遊,名叫CoderMindz,能夠幫助大小朋友們(4-104歲)學習基本的AI概念,包括模型、推理、自適應學習等。這款遊戲的背後是一家名為CoderBunnyz的公司,這家公司最特別的一點是:老闆非常非常年輕。公司CEO名叫薩美拉(Samaira Mehta),是一位10歲的小女孩。去年,薩美拉在6歲的弟弟Aadit幫助下,完成了這款遊戲的開發。

  • 在硅谷的一場研討會上,谷歌首席文化官Stacy Sullivan看到了這款遊戲後,給薩美拉小朋友發出了offer:等你大學畢業,就可以來谷歌上班了。不過薩美拉小朋友似乎並不領情:我不知道自己會不會去谷歌打工,因為我比較喜歡當老闆。

  • 薩美拉說,CoderMindz是史上第一款AI桌遊。CoderMindz已於本月正式推出並在美國亞馬遜開賣,售價34.85美元,當地包郵。

    美圖10女神童研發全球首款AⅠ桌遊,拒絕到谷歌上班

  • 這款遊戲簡直是課堂必備,讓我學會了訓練模型、圖像識別是什麼,連反向傳播都看起來很有趣了。

  • 在CoderMindz裡,你可以邊玩,邊熟悉各種AI基礎概念:

  • 神經網絡,模型訓練,推理,反向傳播,自適應學習等等,都是桌遊涉及的知識點。

  • 遊戲過程,是模擬一隻圖像識別AI的養成:收集數據,訓練,再推理。

    美圖10女神童研發全球首款AⅠ桌遊,拒絕到谷歌上班

  • 遊戲形式,是有點像飛行棋的卡牌遊戲,有“機器人”棋子,有骰子,有普通卡和高級卡代表各種道具。誰先到達目的地誰就獲勝,中途要小心“激光切割 (Laser Zap) ”的危險。

  • 另外,根據桌遊官網的介紹,學校也可以用CoderMindz來輔助教學,遊戲結束之後就開始教小朋友編寫真正的算法,水到渠成。

  • 薩美拉的成長經歷充滿著傳奇色彩,小小年紀就已經得到了大量榮譽,是貨真價實的“別人家的孩子”,而且還是級別最高的那種。

  • 五歲,一般的孩子剛剛走出幼兒園,薩美拉就有了自己專有的iPhone、iPad和 Macbook。

  • 這與她的父親有很大關係。她的父親是一名典型的硅谷印度裔工程師,非常注重給薩美拉提供良好的學習計算機的氛圍。在父親的指導下,薩美拉在五歲開始學習初步的編程語言。

  • 七歲是薩美拉一個非常關鍵的轉折點,也是她大放異彩的一年。這一年,她小學二年級,將桌遊與編程結合起來,創造出了一個名叫CoderBunnyz的編程桌遊。

  • 依靠這個遊戲,薩美拉在2016年的Pitchfest中擊敗25名高中生,獲得二等獎,得到2500美元的獎金。

    美圖10女神童研發全球首款AⅠ桌遊,拒絕到谷歌上班

  • 這個獎項引起了Cartoon Network一些市場營銷人員的注意,他們幫薩美拉制作了一個視頻,在這個視頻中,小女孩成為了現實生活中的“飛天小女警”。

  • 視頻的到廣泛傳播之後,薩美拉開始走紅,得到媒體以及社會各界的關注。她開始出現在一些新聞節目中,並在亞馬遜上銷售自己的編程桌遊。

  • 在接受Business Insider採訪時,薩美拉表示,遊戲在市場上銷售的第一年,就已經賣出了1000多箱,收入超過3.5萬美元。

  • 在父親的幫助下,薩美拉還想出了一個“殺手級”的營銷計劃。利用自己的遊戲為學齡兒童舉辦編程工作坊,並且發起了一個“ Yes, 1 Billion Kids Can Code”的倡議,允許感興趣的人將遊戲捐給學校。目前一共有106所學校利用這個遊戲教孩子們編程。

  • 10歲美國女神童是不是太牛了?網友們怎麼看?歡迎評論區留言。


分享到:


相關文章: