手遊:比起刺激戰場,這才是適合女生玩的遊戲

有人說,女生就該玩些文文靜靜的遊戲。fuck這都什麼年代了,要不要太直啊搞笑哎......

聽到女生玩什麼吃雞,之類的話,請絕交,你們不是一個時代的人。雖然吃雞遊戲是粗暴了點,但是!第五人格也不文靜好吧!如果再兩款遊戲中選擇一款,我會毫不猶豫的選擇吃雞

首先,兩款遊戲本來就不屬於同一類遊戲,吃雞是大逃殺類,第五人格是逃脫類。兩款遊戲各有各的特色。因為兩款遊戲不屬於同一類遊戲,所以不具備可比性。均是看個人愛好,普遍現象反映,男性玩家佔刺激戰場的一大部分,女性玩家佔第五人格的一大部分,但是,吃雞手遊裡的女生可不少,還不比男生玩得差,現在很多人知道組隊到女玩家就覺得坑的,我也是無比地鄙視。但是!相比那些匹配到女玩家就噁心巴拉的玩意我就更噁心了。就更加別提那種變聲器小姐們了.....

《第五人格》是由網易開發的非對稱性對抗競技類手機遊戲

《第五人格》採用了蒂姆-伯頓式的哥特畫風,人物採用線縫製的布偶設定。玩家將分別扮演監管者、求生者雙方,前者在攻擊上有極大的先天優勢,擁有強大的“搜索、追逐”能力,要阻止並抓住至少三人才能獲勝;而後者雖然弱小,但有著人數和資源優勢,依靠有利的複雜地圖進行潛伏、分工合作,並有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告勝利。(倆人逃跑算作平局)勝利條件歸納:監管者抓住3人或全部4人,勝利;抓住兩人,平局;抓住1人或0人,失敗。求生者全部或3人逃生,勝利;逃生兩人,平局;逃生1人或無人生還,失敗。

手遊:比起刺激戰場,這才是適合女生玩的遊戲

《絕地求生:刺激戰場》作為絕地求生最熱門的正版手遊,由騰訊光子工作室群超過200人團隊研發。

《絕地求生:刺激戰場》正版手遊在移動端再現《絕地求生》端遊畫面與經典元素,比如真實地圖與建築、槍械射擊手感與彈道、載具駕駛與物理碰撞,甚至真實3D音效也得以高度還原,為玩家們帶來純正玩法體驗,有與《絕地求生》端遊近乎相同境界。(與端遊畫面好像好像的一個,還可以聯機微信QQ小夥伴是最吸引我的一點了,荒野行動就是這一點讓我拋棄了......哈哈)

手遊:比起刺激戰場,這才是適合女生玩的遊戲

個人認為刺激戰場相比較於第五人格的閃光點有:

1.畫質優美,畫質可以說是刺激戰場可以從百萬大逃殺手遊中殺出血路的依靠,乾淨寫實的畫質可以使人身臨其境。

2.不確定性佔比很大,相比較於第五人格,刺激的不確定性,或者說是運氣可能會嚴重影響你的排名。打個比方,你神裝從機場出來突然轟炸區把你炸死了,六十多名;你只有一把衝鋒槍苟到決賽圈最後一個人毒死了,你吃雞了。這就是運氣的佔比。

手遊:比起刺激戰場,這才是適合女生玩的遊戲

3.選擇更為自由,首先兩個遊戲的地圖大家有目共睹,沒有可比性(刺激大了不知道多少倍)。更大的活動空間帶給我們的選擇空間也很大,我們有時間去選擇撿不撿空頭,舔不舔包,當然這個選擇可能會影響你本局的排名。

4.更考驗(提升)反應力,增加團隊的默契。有人可能會說“第五人格也是啊,人被綁了不是整個團隊都會想方設法地救嘛?”是,但刺激的鍛鍊更為突出。首先,你的槍法在遊戲中提升。其次,突然的敵人,手雷的投擲等都在考驗你的反應速度,應對決策,和隊友的信任。大到一波4v4的團戰,小到進安全區的路線

手遊:比起刺激戰場,這才是適合女生玩的遊戲

反觀《刺激戰場》,雖然說現在這款遊戲的優化不是很好,很吃手機配置,外掛也比較多,不過對於《第五人格》來說,這款遊戲還是玩起來比較輕鬆些,特別是和幾個朋友們一起玩的時候,4個人一起撿裝備殺人,一起聊天開玩笑,都讓遊戲的氛圍變的非常輕鬆,哪怕碰到了外掛也不會感到心累。

手遊:比起刺激戰場,這才是適合女生玩的遊戲

刺激戰場and第五人格你更喜歡哪一款手遊呢??歡迎評論!!

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