dota里最肉的英雄,你首先想到的是誰?

小亂陪你看世界




要說dota裡最肉的英雄,要麼屬於自身力量屬性本來就強,血量高回覆快;要麼就是自帶抵擋效果,減免傷害讓血量更有質量;還有的就是自帶回復補血效果,你一邊打我一邊回血,回覆的血量比被攻擊的血量更多,那麼今天就帶大家一起來細數一下dota中比較肉的幾個英雄吧。

半人馬酋長



人馬在dota1的6.76版本以前大招並不是現在的奔襲衝撞,而是直接增加力量屬性的剛毅不屈,那個時候三級的剛毅不屈可以直接增加45點力量,配合上人馬本來3.8的高力量成長,到了後期人馬的血量和回覆就走夠高。而人馬的三技能反擊可以直接反擊22+50%人馬力量的傷害,讓攻擊人馬的單位自己也要承受非常高額的傷害。自身力量高還自帶反擊效果,讓人馬在擁有龍心強襲後基本上成為打不死的大肉盾。

死靈法師



NEC雖然是一個智力型英雄,但是她本身也是非常肉的,一技能死亡脈衝每次可以傷害敵人275點傷害,回覆友方單位130點傷害。三技能施虐之心讓NEC每殺死一個單位可以在6秒時間內每秒回覆6點生命和10點魔法,並且最高可以累計10層,也就是說只要有單位被NEC殺死,最高每秒可以恢復100點血,這個相當於三千多點力量才能夠帶來的回覆效果。除了自身非常肉以外,NEC本身也是一個肉盾殺手,他的二技能竭心光環可以每秒讓地方損失最大生命1.5%的血量,大招更是可以秒殺大多數殘血肉盾。

屠夫



屠夫的力量成長屬性有3.2,加上三技能四級的時候每殺死一個單位屠夫可以永久增長1.8的力量,同時提高屠夫16的法術抗性,可以說屠夫是最不怕法傷的英雄之一。由於有堆積腐肉技能的存在,理論上屠夫可以獲得無限高的力量,這使得局勢殺人較多的時候,屠夫的血量往往很高,再配合一定的防禦裝備,也要殺死屠夫也沒有那麼簡單。

鋼背獸



剛背的肉在於他的屁股可以幫他抵擋大量傷害,四級的剛毛後背最多可以幫助剛背抵擋從背後攻擊的40%,這讓剛背的血量質量很高,配合龍心、強襲、笛子等裝備,剛背可以憑藉並不算高的血量,承受大量傷害。同時他的刺毛也可以給敵人造成高額輸出,通常是好幾個人追著殘血剛背打,結果打著打著反而自己被彈死了。



此外像幽鬼、美杜莎、亞巴頓、大樹、大牛也都是比較肉的英雄。


行者魯大師


1,理論上最肉的應該是屠夫……力量可以無限增加,也就是說,10萬力量的屠夫理論上是存在的。這個時候,打血都沒有回血快。推薦限制英雄:沉默,軍團,小狗。

2,剛背豬,真的很難殺,殘血的剛背,你追又追不上,而自己殘血時,跑又跑不掉。打團的時候,還不能打他,要不然打死也是全體傷一半血。這時候如果對面有個UG開大,…,保準團滅。所以……剛背的菊花就是對面的團滅發動機。對付剛背,最好的辦法就是把豬變成羊,多點羊刀不停的變,留到最後殺。推薦限制英雄:萊恩,小Y,毒狗,大魚人。

3,美杜莎,一姐後期確實很霸道,輸出爆表,還肉的一塌糊塗,只要有藍,就幾乎打不死。推薦限制英雄:萊恩(抽藍,變羊),猴子(30),小娜迦(30)。

4,UG,確實很肉,折射還猛,HY加折射,猛的一塌糊塗………脆皮根本無法近身。沒有特別限制UG的英雄,這也是一哥存在的資本。能限制UG的物品,首推羊刀和吹風。對著幻想變羊或者吹風,幻象直接消失。所謂功夫再高,也怕羊刀……

5,斧王,伐木機,人馬,……這些好打,一個大魚人或毒狗就能噁心死他們


國泰鑽採


有點挖墳,但還是想回答。

1.路人最肉:剛背。剛背的肉是最常見的,也是成行最快的。前中期大家都靠技能吃飯一個先鋒頓就可以肉到髮指。

缺點:大隱刀剋制,後期物理輸出成長起來打臉也扛不住。

2.實際比賽最肉:石靈劍士。新英雄,二技能使用後每打到一個英雄傷害減百分之18。而且範圍很大,打到5個就是百分之90減傷。玲瓏心之後可以無縫疊加。

缺點:被先手容易被秒。風帳等可驅散buff。

3.理論最肉:屠夫。不解釋。

缺點:機動性太差,容易被風箏,貼不了臉等於沒輸出。

4.最厲害的肉:美杜莎。美杜莎應該是肉裡面輸出最高的了畢竟曾經的1姐

缺點:畢竟不是傳統肉,不會出抗性裝。如果美杜莎跟你打而且打得過那就無腦強,如果美杜莎想跑她的肉沒有一點用。有一點說一下就是現在版本剋制美杜莎的太多了。而且現在一般都是三核,無解肥美杜莎現在沒有那麼變態。

5.醬油最肉:小強。小強出了A之後鑽地有百分之40常駐減傷,還有每年百分之1.5回血。加上兩個短cd的控制,團戰中殺死他很難。

缺點:0機動性,陣地戰很強,敵人會拉扯就Gg。

還有很多比如loa,伐木機,潮汐之類的,特定情況下很肉,但是很多辦法剋制,也就不說了。


obb4


龍龜,玩過變態裝備的都知道,龍龜初期手屬性低的嚇人,後期越捱打三維漲的越快,我漲到過10000,直接泉水乾翻。初期掉800血漲一點力量,後期掉400血漲一點力量。😂我試過將400敏捷給猴子,😂,變態猴。



槊龍問心


暗夜裡的精靈,幽鬼!作為八年的dotaer,幽鬼可以算是我的本命英雄,dota2曾經用它上過5000分。4個技能都是神技,坦度是因為核心3技能:折射,等級1 - 折射10%的傷害。等級2 - 折射14%的傷害。等級3 - 折射18%的傷害。等級4 - 折射22%的傷害。可以將受到的傷害折射給敵人,降低她受到的傷害。距離越遠,效果越小。現在dota2中,幽鬼25級天賦加8%折射效果,減傷30%,後期出個龍心,加上本來的屬性,有靠近5000點血。敵人要打出7000的傷害才能將幽鬼殺死


大幽鬼鎮樓

最最可怕的是,你用盡所有技能將它殺死,發現自己和隊友不死即殘,然後幽鬼開大,分身降臨。雙殺,三殺,瘋狂殺戮 ,暴走!這就是幽鬼的精華所在。

老dotaer可能都知道, WCG中國區DotA外卡賽,DK vs WE,小羅的5神裝幽鬼在掉落復活盾之後,被6神裝水人、5神裝藍貓、4神裝sven三人守屍,竟然將三人全部彈死。我只記得這一場,他還沒有出刃甲。那場比賽真是將幽鬼的肉發揮到極致。


帥氣的磊哥哥


我來回答一下。我首先想到的這個英雄是美杜莎。

說到最肉,一定是最能抗的英雄。我首先想到的是,開啟魔法盾,站在萬軍叢中吸引無數傷害,自己血量肉眼可見的掉的緩慢的一姐——美杜莎。而且一個大招,美杜莎的凝望,讓所有敵軍速度驟降,最後石化,世界瞬間寂靜了,一姐的霸氣,顯露無疑。讓我想到了爹媽大戰的經典:名師大將莫自勞,千軍萬馬避藍貓。

有人會說ug和剛被豬最肉,然而ug一般是靠大招切入戰場,以滿血欺負殘血靠著傷害折射收割人頭;剛被豬倒是很肉,但是被正面打臉的剛被豬並沒有多肉。倒是作為一個遠程攻擊的敏捷型英雄,一姐的肉簡直是不要臉的肉。一直秘法蛇飛出,遊走穿梭在敵軍之間,收回來的秘法蛇又為自己的魔法盾續航。頗有一種張翼德大鬧長板橋的大將風範。一人面對對面5人大招,吸引大部分傷害後屹立不倒,開啟分裂箭團體傷害輸出也是暴力。

一姐的霸氣,作為一個dota愛好者,首先想到的就是她。

謝謝。喜歡我,就關注我吧。


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題主說的非常對,Dota中非常肉的英雄,並不一定是力量型英雄,或者是力量敏捷成長特別好的英雄。

英雄的屬性確實是血量和護甲的直接影響因素,但是英雄的屬性如果沒有加成到一個程度,是很難達到質變的。特別肉的英雄,要麼是有強勢的技能或者天賦,要麼是主流出肉裝的英雄。

下面筆者和大家聊聊這兩個類型中,筆者認為最肉,最難對付的英雄。

被動系

鋼背獸

鋼背獸可以說是在天梯中最難對付的肉核之一了。筆者在打天梯的時候,也非常喜歡鋼背獸,只不過鋼背幾乎把把被投票ban,被放出來的情況,三把裡也就有一把的樣子。

鋼背獸的肉,主要在於其三技能剛毛後背,在點三技能之後鋼背能夠減少來自背後和兩側的大量傷害,並且還能觸發刺針掃射。

鋼背不僅肉,而且他還能夠利用自己的肉造成大量的傷害,鼻涕和刺以及大招都是可以大量堆積的技能,鋼背站的越久,他給對面造成的傷害就越誇張。

蛇髮女妖

說到大娜迦,便是非力量型英雄卻非常肉的典型了。從三圍上來講,作為敏捷英雄的大娜迦非常平庸。但是在大娜迦的林肯和分身斧這兩大稱三圍和敏捷的裝備出來之後,大娜迦配合其魔法護盾,就非常肉了。大娜迦的三技能非常簡單粗暴,就是用魔法擋傷害,但是後期半輸出裝的大娜迦三圍將會加成很多,魔法很富裕,能夠吃掉大量傷害,同時自己也能站擼,給對面造成大量傷害。

裝備系

斧王

斧王作為了力量英雄,其實自身已經比較肉了,但是由於其三號位的身份,需要跳入對方陣型中控人,衝在最前面自然要吸收更多的傷害,為了保命打出持續的作用,斧王自然要出肉。

一般斧王會出先鋒挑戰,這兩件基礎肉裝讓斧王擁有很高的物抗和魔抗。同時斧王也會出刃甲,在吼住對面之後,結合三技能打出更高的傷害。

像大魚潮汐這樣的英雄出半肉裝,道理也是相似的。

幽鬼

幽鬼目前依然是後期第一肉核。作為敏捷英雄,幽鬼在出了輝耀之後已經有不俗的輸出。但是幽鬼區別於其他敏捷英雄還是他的折射技能。折射可以反彈大量的傷害,這些傷害反彈比幽鬼本身的平A更可怕,尤其是對面的法師是非常大的打擊。

幽鬼站的越久,就能打出更高的輸出,所以說幽鬼在輝耀之後的第二件基本上是龍心,第三件才是分身斧,就是要提高幽鬼的肉度,反彈更多傷害。


大電競


個人觀點,歡迎討論。

dota最肉的英雄我想每個刀塔迷都有各種不同的看法。

下面我認為這幾個英雄可以算是最肉的英雄。

1.剛背獸

力量英雄,良好的力量成長外帶3技能減傷。遊戲中,前期無解肥的剛背獸可以1挑5,追著對面四處逃竄。

2.一姐——美杜莎

一姐的肉也是3技能,魔法護盾。1點魔法可以承受2.5的傷害。也就是說一姐魔法越多可以承受的傷害越高。大多玩家,在一姐有一定刷錢裝備之後都會選擇冰眼這個裝備。血量魔量雙提升,還有減速效果。

3.ug——個人最喜歡的英雄

ug的肉同樣也3技能——折射。減免的傷害反饋給其他人,有肉有傷害。

4.不朽屍王

一技能——腐朽。可以認為把別人的力量偷過來先用會,時間到了再還。剛3,我最不想見到的英雄之一。出了藍杖之後,一吸就是10點力量一個英雄,無恥啊。

5.萬力屠夫

我只想說,時間=屠夫的力量

個人還想說下,一級英雄裡面比較肉的幾個英雄。

1.白牛

2.智力界的敗類——藍胖


風間月痕


來來來,這裡有一隻成型的鋼背,使勁打。

有時候我真的想建議把鋼背刪了。

就算他在我面前白給我打, 我都沒有那個力氣。。

第一次對屁股如此討厭....完全是絕望了。


河豚遊戲解說


首先,我覺得最肉的這個問題問的有那麼一點小問題。因為DOTA的世界裡沒有最肉,看到回答裡面說MED的就有人評論說小強敵法完克之,說剛被的又有白銀之鋒打臉一說。

那麼其實怎麼界定這個肉呢?

我覺得分為三類

第一類,成長好血量高,那麼首推半人馬酋長,裸妝25級妥妥的最肉!

第二類,技能好,配合裝備在沒有剋制的時候牛逼,剛被MED Spec 都在此列。

第三類,回血能力好,邊掉血邊回覆你說氣人不?這類NEC 靈魂守衛 小魚人 血魔 軍團(需要臉好)都在此列,特別說一個,斧王!天賦樹回血量的那個天賦有點BUG。

最後雖然是三類,但是這裡面有的英雄佔了兩道三項,或者可以通過裝備來彌補,總之,DOTA像一個閉環,你總能在路的盡頭找到剋制你的存在!


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