盤點那些年,熱血傳奇中影響到了遊戲平衡的裝備

1.最火的當屬記憶套裝允許天地合一,當年的老玩家們或參加.或目睹.或聽聞了這一傳說。攻沙在皇宮裡,門都堵死了,裡面還在圍剿對方的餘孽。突然空降一群大法的冰砸過來,砸哪死哪。或一群大戰頂著大藥衝過來.打赤月的時候,別人站好了點位,等到刷新,該清理的怪物也都清理了。突然空降一群大號,還可以不斷退組拉人。打的前面的人措手不及。但由於記憶戒指的爆率,很多大的很行會也無法湊齊一套記憶套裝。當時也只有頂級的行會手裡有著1套或者2套記憶套裝吧

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2.我也不知道把祈禱套裝排第二會不會被噴,因為不少老玩家都被祈禱套折磨過。帶上祈禱套後,服務器會有段紅字提示:提示什麼,那時小編才讀初一,記不清了。唯一能記住的是:各城安全區屍橫遍野,各大怪物地圖門口全是骷髏。等級低的還沒弄清什麼情況,屏幕就已經黑白了。話說當年有次攻城,沙老大帶了祈禱一套,滿城全是骷髏。對方直接放棄。

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3.探測項鍊.在最遠古的時代,有個設定。就是在戰鬥中不能退出遊戲,大意就是你被別人毒上了,或者正在與人PK,或打怪。是不能退出遊戲的,探測項鍊的功能是輸入searching玩家名找到仇家的位置,全地圖追殺。是不是很變態?現在的私服了,不要說戰鬥中不能退遊戲,就是那個一鍵小退,也能煩死人,還沒碰到對方就小退了。

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4.特戒.傳送戒指,指哪飛哪,要是再配上記憶套裝。那基本每次刷BOSS的時候,都會有那組人的身影

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5.魔法躲避百分之50的白色虎齒項鍊,是PK中的神器。法師看到道士帶了百分之50的項鍊,基本就繞道走了,比你天尊套還管用。要是加點攻擊,那也是戰士的珍藏版項鍊。

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這一期的傳奇170趣聞就更新到這裡,不足之處,請各位新老朋友批評指正

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