假如《魔獸世界》恢復點卡制,那麼會不會出現老玩家回歸狂潮?

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作為一名資深魔獸老玩家,現在棄坑也已經有2年的時間了,而棄坑的時間就是從魔獸開啟了月卡制後的那天開始的。不是說自己捨不得那一點點卡,而是現在人已快30,工作、家庭都需要顧及,已經沒有那麼多的時間再花在遊戲中了。就算是玩,每天最多也只有1個小時的時間,而一個月能夠待在魔獸世界裡的時間最多30個小時。這意味著什麼?意味著以前我花30塊錢就能玩一個多月,現在必須要花費75元了!而這對於我們休閒玩家們來說,是非常不划算的。

縱觀周圍所有的朋友們,我敢說只要你是從60年代、70年代過來的老玩家,基本現在都已經步入到了工作、家庭中去,能夠花費到遊戲中的時間已經非常少了,如果突然有一天你一個月裡要出差個一週,又或者是晚上加班,那麼最後一個月的時間裡估計只能上線幾個小時。而在這樣的一個環境下,你還會花每個月75元去玩嗎?雖然75元不貴,大多數工作者都出的起,但這不是錢的問題,而是值不值的問題,畢竟沒有誰願意去花75元就為了去玩幾小時的遊戲吧?

不僅如此,現在隨著周圍的人一個個都成家立業,大部分的老玩家已經沒有更多的精力用在遊戲中去了,因為有家庭要顧及。所以現在就算是上了遊戲,也找不到那些曾經並肩作戰的隊友了,最後只能做一名休閒黨,玩起來也就像一款單機,特別的沒意思。

但是,如果《魔獸世界》恢復了點卡制,那麼相信肯定會出現老玩家迴歸狂潮,這是肯定的,不說別人,至少我肯定是會迴歸的,偶爾花個半小時、一小時的時間上上游戲,刷個副本、刷個坐騎、做個任務,這種感覺也是相當不錯的。畢竟休閒黨有休閒黨的玩法,對於我們老玩家來說,哪怕只有一個小時的空餘的遊戲時間,都會願意重新迴歸到《魔獸世界》裡去。

但是,這前提是《魔獸世界》能夠重新恢復到點卡制,至少是和月卡制共存,不然對於我們老玩家來說,玩起來真的是太不划算了。畢竟現在大部分的老玩家重心都已經轉移了,《魔獸世界》也從一個必需品變成了一個可替代品,不再顯的那麼重要,哪怕不玩也不會有以前的那種失落感。


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魔獸世界點卡

從2016年8月月卡上線,魔獸世界玩家對於點卡和月卡的爭論就一直沒有停過,8.0版本正式退出了歷史舞臺,同時退出的還有很多休閒玩家,造成了服務器人數下滑。那麼魔獸世界恢復點卡制的會不會出現老玩家迴歸狂潮呢?

玩家人口

在魔獸世界取消點卡,使用月卡的時間內,魔獸世界經歷了三個版本,玩家人數也有諸多變化,6.0版本末期統計的玩家平均人口為200萬,7.0末期玩家平均人口為30萬,整個7.0版本玩家人口下滑嚴重,而上圖是剛剛截取的8.0版本日常人口,可以看出新版本回歸的玩家還是非常多的。


玩家現狀

點卡時代魔獸世界玩家人口分為了休閒玩家和核心玩家,所謂的休閒玩家就是偶爾上線,刷刷幻化和坐騎,取消點卡實際上就是阻擋了這部分玩家上線的腳步,那麼恢復點卡,這部分玩家是否大量回歸呢?答案是否定的,最早一批的玩家大多都已經30多歲了,很少有人可以頂著工作和生活的壓力長時間玩遊戲,就算點卡迴歸,也無法促使大量的玩家迴歸了,因為有時間玩的已經在玩了,沒時間玩的就算免費依然沒時間。

除了一部分沒時間的老玩家,還有一部分玩家是對現如今的魔獸世界越來越失望的玩家,這部分玩家只會在新版本回歸體驗一下新劇情和新玩法,體驗完之後會繼續選擇AFK,就算恢復點卡,下一次上線也還是在新版本開放的時候,所以就算恢復點卡,魔獸世界也並不會引起老玩家們瘋狂迴歸。


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胖哥遊戲說


光說沒有什麼說服力,咱來對比下。網易旗下耗資無數開發數年的點卡遊戲逆水寒說實話你們會去玩嗎? 可能就交個30塊錢就不玩了吧...魔獸當年點卡的時候我們還不是每個月上百元的點卡為的不就是艾澤拉斯嗎?反而現在月卡了玩家越來越少,與其把鍋甩給月卡點卡,還不如好好把遊戲做好。每個版本都是肝都是快餐,除了乏味無聊確實沒什麼留戀了。 最後補一句,開懷舊服就回歸,無論點卡月卡



跟笨蛋呆久了會不會傳染


不會!!!

暴雪還是那個暴雪!

遊戲還是那個遊戲!

WOW還是那個WOW!

那玩家,卻不是當年的玩家了!

那公會,也已經人去樓空!!!

那些人,那些物,那些事,

雖無緣再聚,但恍如昨日!

已到而立之年,成家立業,辛苦掙錢!

心裡那句話永不磨滅:

“為了部落!!!”


曬得曲黑丶


8.0以後買了半年卡,玩的時間很少。其實不是月卡貴不貴的問題,這次迴歸頭一個月我認為很值。即使每天就玩四十分鐘也很開心,後來滿級以後我這種05的情懷玩家就沒有歸屬感了。無法參加團本開荒 時間不穩定 五人團隊也沒人組隊 ,曾經一起玩的朋友也一樣。這個時候就不知道幹什麼了,上線打打戰場做做世界任務刷刷幻化。其實還是我的遊戲體驗變了對裝備沒有那麼大的需求,遊戲時間不穩定又無法參與更多活動中還有就是無法交到新朋友。於是我加入金團買裝備參與更多遊戲內容,但是還是覺得少了什麼。月卡阻止的不是老玩家 ,阻止的是當遊戲可有可無的時候偶爾的消遣。以前我對遊戲的熱情和現在不一樣,以前覺得遊戲是最好玩的。現在反而認識現實中更有趣,遊戲只是偶爾的消遣。變得不是魔獸而是我對人生的側重點改變了,我更願意把時間用現實中了。每次魔獸世界開新版本我都會特別興奮的去玩,但是隻是利用閒餘時間不會耽誤我健身逛街看電影陪家人陪朋友。網易已經不需要我這種活躍度低的玩家了吧,所以恢復點卡我也是這個活躍度反而讓我在魔獸世界上的消費更少了。


Duzsong


其實作為互聯網公司的人來說,一個遊戲的任何決定都是有數據作為支撐的,一般不會出現一拍腦袋一跺腳就做出取消點卡的決定。網易這種大公司更是如此,既然網易做出了這樣的決定說明了,月卡制度比點卡制度更賺錢。對於一個代理商來說,賺錢才是硬道理。選擇性的拋棄一部分非核心玩家也是遊戲運營常用的做法。因為這一部分玩家不會給公司帶來多少收入,反而會加大服務器的壓力。

打個比方,如果點卡月卡雙行,那點卡玩家的上線時間大部分都是晚上7-11點,然而月卡玩家也是,就會導致這段時間服務器壓力巨大,導致遊戲卡頓,甚至掉線。兩種解決方案,第一,增加服務器。第二減少服務器負荷。這個時候團隊就要開始討論了,看這兩種方式哪一種為公司帶來的利潤更高,最後數據給出的答案顯而易見,就是點卡玩家帶來不了太多利潤,所以決定放棄這部分玩家。

要玩兒可以,充月卡,隨便你玩兒多久。

而且對於這個遊戲面向的消費者來說,絕大部分都有一定的消費能力了,75的確不算什麼。這個遊戲面向的主體消費者不再是高中生跟大學生了。


丶徐爺


不會 因為以前的點卡已經取消了 他們那些吵著點卡的人已經沒有餘額了 也不會再充錢了 !

理由很多

有的人是窮 不想花錢玩遊戲

有的人是根本沒有時間玩魔獸

有的人就是跟風亂噴的

喜歡的多少錢都會玩 不喜歡的免費給他玩他也不一定會玩久了

所以根本沒有必要恢復點卡 .

很早以前我就講過一個道理

就像一個你小時候經常吃的小吃店火了 拆了重新開了個大飯店 菜品雖然還是原來的菜品 但是已經漲價了 不會再有你以前吃的一塊錢三個的包子了 現在三十一個了 雖然你很想吃 但是請不要逼著飯店給你減價 好嗎?

就這樣 其實東西在漲價 你賺的錢也在變多 吵著沒時間 或者買不起的人 不要去責怪暴雪 其實是你不夠成功罷了 當你有錢到不玩遊戲沒事做的時候你也無所謂那張月卡了.

互勉


v大帥比


希望渺茫,魔獸世界這種遊戲幾乎沒啥新玩家,每次的資料片開啟,也都是在吃老本,看有多少老玩家迴歸。

我身邊的最大的魔獸世界玩家現在已經37了,你說就算恢復了點卡制,他能回來玩嗎?答案是肯定的,別說37了,30以上的有閒暇時間的都很少。

除非自己有很多存款,家庭條件也不錯,才有時間去拯救一下艾澤拉斯,不然哪個這個隨時的人不是承受著莫大的壓力,通常都有了孩子,房子車子要還貸款,家裡老人需要吃營養品,看病等等一家老小全部的開銷都得家裡的主心骨去掙。

而且這部分人時間大部分都給了家人和工作,就算點卡制了,一天能上幾個小時?遊戲公司要不要賺錢?有現在的玩家群體,他們要考慮的是,做一些懷舊的內容來吸引老玩家的迴歸,衝一張月卡都是賺的,這裡面有個比例的問題。

懷舊服有可能會讓老玩家迴歸,去完成以下未完成的夢想,但很大幾率只是曇花一現。

魔獸世界有我的青春在裡面,希望他能活的久一些,等我退休,等我還完房貸的時候,我也許真的會回去拯救艾澤拉斯呢!

以上就是我的看法,希望可以幫到你,大家有不同意見可以在留言區討論,感謝閱讀,歡迎關注遊戲境遇!


遊戲境遇


我認為該玩的還是會玩不想玩的老是以什麼月卡啦,點卡啦什麼的為由各種藉口還是不會玩。好好想想一個月75塊錢,您沒事少吃頓飯,少抽幾包煙,少跑幾次洗腳房,把跟女朋友假大方花的錢稍微騰一點出來這錢也就出來了,我之前充的月卡,臨時出差兩個星期,回來聽說充半年卡有個船坐騎,也都衝了,我同事多少年不上線了,一說充半年卡送船,立馬讓我幫上線給充了一張半年卡,然後微信給我轉的錢,我認為這真是熱愛這個遊戲而且願意支持這個遊戲。既然你不愛了,你就何必還糾結什麼點卡,月卡呢?沒事玩玩手機遊戲,玩玩國產玩遊,聽說有個叫逆水寒的,那個適合你們。我窮我不敢玩。


八字無一撇


遊戲不好玩 一毛錢都不想充

遊戲好玩了 還差一個月75???

遊戲不好玩 哪有時間下載這無聊東西

遊戲好玩了 尿尿都恨不得尿褲子裡

並不是月卡貴了 不划算

以目前消費水平一個月75難道貴?

也不是沒時間 沒精力

因為沒時間的根本不是目標群體

本質上是遊戲做的不好玩

吸引不到有時間有精力玩的人

往深了說 是遊戲設計思路出現了偏差

設計師覺得很coooooool

實際上游戲體驗就是一坨屎


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