這款區塊鏈遊戲,融合了虛擬現實,被稱爲「第二人生」重啓

它是去中心化的,但還沒有建成。這將取決於使用和可用性,我從這個剪輯中看到,它看起來很糟糕。然後我進入公司的網站,它看起來仍然很糟糕,但有一些有趣的細微差別。例如,它被描述為「基於區塊鏈的虛擬現實世界」。

使用名為 MANA 的加密貨幣購買土地,目前市場總價值超過 7200 萬美元。在去年 Decentraland 的募資中,他們在 35 秒內籌集了 2400 萬美元,這是其白皮書的摘要:

Decentraland 是一個由以太坊區塊鏈提供支持的虛擬現實平臺。用戶可以創建、體驗和貨幣化內容與應用程序。Decentraland 的土地由社區永久擁有,讓他們完全控制自己的創造。用戶聲稱在基於區塊鏈的打包分類帳上擁有虛擬土地的所有權。土地所有者控制哪些內容發佈到他們那部分的土地,這是由一組笛卡爾座標(x,y)標識的。內容可以從靜態 3D 場景到諸如遊戲的交互系統。

土地是一種存儲在以太坊智能合約中的不可替代的、可轉移的、稀缺數字資產。可以通過使用名為 MANA 的 ERC20 通證來獲取它。MANA 還可用於在世界範圍內購買數字商品和服務。

人們在虛擬世界中花費的時間越來越多,無論是休閒還是工作,這主要發生在諸如網絡和移動電話的 2D 世界中。但是,可穿越的 3D 世界增加了沉浸式組件以及與其他內容的鄰接物,從而支持物理社區集群。

與其他虛擬世界和社交網絡不同,Decentraland 不受中心化組織的控制。沒有任何一個代理人有權修改軟件規則、土地內容、貨幣經濟學或阻止他人進入世界。

這是一個很好的主意,但基本上是 Second Life 的重啟。

我之所以這麼說,是因為我點擊了 BBC 的鏈接,因為標題上寫著:虛擬土地以百萬計的價格出售。我以前聽說過,是的,是關於 2006 年的 Second Life。《商業週刊》2006 年報道了 Anshe Chung(德國華僑)的故事,她是第一個成為虛擬世界百萬富翁的房地產投資者。

該網站從 2005 年 12 月的 100 000 名註冊用戶增長到兩年後的近 1200 萬。

這款區塊鏈遊戲,融合了虛擬現實,被稱為「第二人生」重啟

但是當 Second Life 中最大的虛擬銀行被黑客攻擊並且損失了超過一百萬美元時,它就失去了信譽。Second Life 的控制人員表示,管理系統並不是他們的工作,用戶們群起抗議。結果,數百萬用戶放棄了網站,到了 2000 年代末,它只有 100 萬用戶。

換句話說,沒有中央權威,你怎麼能相信人們處理你的現實世界的錢?

Second Life 仍然在十年之後,大約有 500 000 活躍用戶,但這是一個失敗的案例。事實上,有許多的虛擬世界,其中沒有一個達到了合適的現實水平。

這就是重點。要讓虛擬現實真正發揮作用,它需要感覺像現實一樣。它需要感覺起來像 USS Enterprise(《星際迷航》中的聯邦星艦企業號)上的 Holodeck(全息甲板)。

這款區塊鏈遊戲,融合了虛擬現實,被稱為「第二人生」重啟

現在人們正在研究這個問題,但它還有很長的路要走,需要 AI 和 VR 的結合才能實現。

有一天,我們會做到的。

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