先聲編譯|目前世界上最好的AR眼鏡,來自Magic Leap

目前世界上最好的AR眼鏡

來自Magic Leap

先聲編譯|目前世界上最好的AR眼鏡,來自Magic Leap

全文共2186字,閱讀時長約為4分鐘

圖片來源 | 網絡

出品 | 先聲會

先聲論:一款表現優秀的AR眼鏡遠遠不是終點。

本文節選、編譯自MIT Technology Review平臺的文章Magic Leap’s headset is real, but that may not be enough, 原文作者Rachel Metz。

經歷數年研發過程及花費數十億美金的風投資金後,Magic Leap公司研發的面向開發者版本的混合現實眼鏡終於面世,那麼接下來他們將如何發展呢?

在美國佛羅里達州Plantation市一座不起眼的建築內,Magic Leap公司構建出了一個真實存在的酷炫工具-可以將三維虛擬圖像與現實相結合的眼鏡,它比市面任何其他增強或混合現實眼鏡表現力更好。

01

Magic Leap One開發者版本正式發售

本月初,Magic Leap One開發者版本已在美國正式發售,售價2295美金。相比之下,微軟的HoloLens開發者版本則需要花費3000-5000美金。

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Magic Leap One是Magic Leap公司CEO Rony Abovitz和他的團隊自2011年開始研發的。Magic Leap公司是美國一家增強現實公司,相信大家已並不陌生,之前網絡上廣為流傳的“鯨魚跳出體育館地面”

以及“掌中的小象”就來自Magic Leap。當一家如此擅長將數字創作與現實世界結合的公司開發出增強現實工具時,大家都對它報以了極大的期望。

02

不同維度的數字影像

我上個月去Magic Leap參觀時,我把Magic Leap One眼鏡戴上,就能看到海龜在房間裡飛來飛去,當我戳它們的時候畫面中會留下小小的氣泡。總體而言,畫面視覺效果清晰且生動,在某些情況下,我能夠同時看到幾個位於不同維度的數字影像。

Magic Leap One籌集了超過23億美元的風投,並申請了數百項與現實世界中投影數字影像相關的專利(其中已有數十項獲批准)。

然而,在Magic Leap公司大部分的推廣活動中,他們將炫酷的科技與誇張的營銷技巧結合在一起,導致許多開發人員和技術消費者認為該公司實際的產品並沒有展示中的預期標準。許多外媒也表示其產品不如視頻展示效果,不達預期。

當我今年夏天被邀請在Magic Leap One發佈前去位於佛羅里達公司總部試用時,我已經做好了心理準備實機可能遠不如展示中那樣。

可當我試用後,我認為Magic Leap One依然是目前市面可見的AR眼鏡中表現最好的。

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然而,雖然Magic Leap One已經實現了許多人認為產品達不到的功能,它仍然面臨著一項非常重要的任務:說服開發者們運用一種全新的計算方式去產生內容。那麼如何才能實現這一改變,我感覺公司本身也並不知道答案。

Magic Leap公司並不會就其眼鏡如何將數字圖像與現實世界融合提供清晰的註解。然而,基本上他們是通過鏡頭內置的透明晶體照射光線,而這些晶體將光線引向人眼。

這樣的方式創造了一個光的數字模擬,即所有光在一定體積的每個方向上傳播。 Abovitz說,使用Magic Leap One,用戶能夠清晰地看到三維圖像,在從距離臉部14.6英寸開始到更遠距離的範圍。

在我們花了一些時間討論技術原理之後,我們一同參觀了公司用於構建上述透明晶體的機器設備。

該公司的首席技術營銷經理Shanna De luliis向我展示了佩戴Magic Leap One的正確方法:你需要輕輕拉開頭帶,將頭帶放在頭上,並確保它在固定前位於適合的視線角度。它的鏡片是有色的,所以戴上它就像在室內戴太陽鏡。

Abovitz說,較暗的色調使圖像看起來更為真實,而不會使產品的反光光線影響用戶視線。

因為當時我穿著沒有口袋的連衣裙,所以我必須將與眼鏡連接的電板放置在肩膀上。Magic Leap One重325克,而電板的重量為415克。實際體驗就像戴著厚重的滑雪護目鏡,同時連接到一個錢包的感覺。 De Iuliis遞給我一個黑色控制器,頂部是觸摸板,底部有按鈕。

先聲編譯|目前世界上最好的AR眼鏡,來自Magic Leap

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我嘗試了一系列演示,所有這些演示demo都可以預裝在Magic Leap One上,也可以在公司的應用商店Magic Leap World上購買。

AR的一個巨大挑戰是使虛擬物體完美地阻擋真實物體,反之亦然。因此你必須非常精確地控制光線,所以這很難實現。我看到的演示很好地滿足了這一點。

一個名為Create的應用程序讓我可以使用眼鏡和控制器構建自己的AR世界。我可以抓住像霸王龍,騎士或海龜這樣的角色,並把它們放置在現實世界中。

我抓住了一個霸王龍,把他放在一個奧特曼身上。他翻了個身,然後站起來,畫面真實到看起來就像是他們正在針織表面上。我把海龜拖放在半空中任它們遊走。當我拍打它們時,它們會移動以響應我手的動作,如果我用控制器戳其中一個海龜,我甚至可以感覺一些觸感。

演示過程中也出現了一些小問題,例如當我快速搖頭時,視覺效果往往看起來清晰且穩定,當我四處走動時,它們有時會分裂成紅色,綠色和藍色。 Sam Miller是系統工程團隊的創始人和領導者之一,他告訴我這是調整不同部分的硬件和軟件時出現的問題。

更重要的問題,不僅僅是對於Magic Leap公司,而是針對每個研發混合現實和數字圖像的公司,是“視野”。

Magic Leap One的視野範圍呈對角線50度,比HoloLens的35度角度大,但仍然只能看到幾英尺外的虛擬平面電視。人類雙眼視覺跨度大約為120度。

VR頭戴式眼鏡具有比Magic Leap One更寬的視野,但AR中的視野比VR中的視野帶來了更大的技術挑戰。斯坦福大學虛擬人體交互實驗室的創始主任Jeremy Bailenson解釋說,這是因為VR通常涉及將顯示器放在你的臉前,而AR要求將光從表面反射,以便到達視網膜。

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雖然在Magic Leap的演示體驗讓我感到十分有趣並且印象深刻,但這項體驗還有很大提高空間。

我認為人們希望看到的是像之前提到的視頻中那樣裸眼看到真實大小的鯨魚從體育館地板中躍出。而非戴著一個沉重的眼鏡來實現。要達到這一點,硬件必須變得越來越小。

而目前,Magic Leap公司面臨的最大問題是他們仍在等待市場中與其完美匹配的應用程序出現。

開發者們也許可以利用Magic Leap One創造出許多有用且廣為使用的應用,但他們也可能等不到。就像VR開發者們這些年一直嘗試未果一樣。

Abovitz承認他對於正在建造的產品預期不像他當初所想,但他表示他並不後悔。讓我們拭目以待Magic Leap將何去何從。


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