4399已經不是你記憶中的那個網頁小遊戲網站了!

4399是什麼?

這我知道,它是個網站,上面都是 flash 小遊戲。

然後呢?

然後我就不知道了。

事情是這樣,我此前的生命不巧地和4399沒有發生交集。當然這事兒也沒啥,很多人和4399沒交集。

但現在時不時就看到有人提4399,大多是用4399指代某個、某幾個遊戲,我就挺好奇的——這些朋友在說什麼呢?他們用4399是在表達什麼?他們要表達的,和我理解的一致嗎?要不我們用中文說吧?你這阿拉伯數字我真不明白啥意思啊。

4399已經不是你記憶中的那個網頁小遊戲網站了!

好比我和朋友講1和0,她會想到脆皮鴨文學,而我其實是想講計算機理論讓對話增加一點賽博朋克的科幻美感……還好,我知道脆皮鴨文學是什麼。

你看,人與人的交流理解就是有這麼多關隘,需要人有很強的求生欲,不是,是需要人寬和心活,既不牴觸別人的獨特表達和觀點,還願意進一步去理解對方,才能讓交流順暢地進行。

所以在頻繁看到「任天堂eShop裡一堆4399」、「PS+會員遊戲又是4399」之類的評論後,我覺得自己作為一個媒體工作者,有必要去了解一下大家用「4399」指代某些遊戲時,是在表達什麼。

第一次玩4399

4399的網站首頁塞滿了文字超鏈和遊戲封面圖標,讓人想起好些年前上的招聘網站,琳琅滿目,沒有卵用,根本沒打算讓用戶找到他需要的東西。不過我倒是沒有這個問題,因為我也不知道自己來4399是要找什麼。

4399已經不是你記憶中的那個網頁小遊戲網站了!

我試了個類似《合金彈頭》的橫版射擊遊戲,叫《二戰前線2 無敵版》,跳躍如飄絮、射擊全靠音效,竹林裡跳出拿竹槍的埋伏、鬼子軍官被打敗後切腹之類的設計有點意思。這大概就是個認真模仿,有點想法,做得一般般,玩起來就那樣,的遊戲。

這遊戲原名叫《Commando 2》,英國 Miniclip 做的,他們專做這類瀏覽器遊戲。4399這個「無敵版」開局送你一挺兩人高的大機槍,朋克風,無限子彈,果然無敵。

4399已經不是你記憶中的那個網頁小遊戲網站了!《二戰前線2 無敵版》

我還試了另一款叫《小初音大冒險2》的平臺動作遊戲,清新炫彩,元氣滿滿(抱歉,「元氣滿滿」是我從百度借來的描述)……

4399已經不是你記憶中的那個網頁小遊戲網站了!

這麼看,《二戰前線2 無敵版》已經挺精緻的了。

4399有個讓我挺羨慕的地方是它的玩家相冊,大多是姑娘的照片,還都很漂亮,叫人暗暗嫉恨。我們網站怎麼就沒有這麼多漂亮姑娘呢?

4399已經不是你記憶中的那個網頁小遊戲網站了!

雖然我這麼說,但各位網友可別去網上找個姑娘照片發評論區冒充姑娘啊……

4399網站上的大部分遊戲是比較粗陋的。4399的問題有很多,關於它涉嫌抄襲、侵權的新聞一搜就有,那自有法規懲處,該怎樣便怎樣。那天下午我在4399瞎玩瞎看,遊戲玩膩了還能看姑娘,2小時轉眼過去——這的確不是什麼高雅精緻的體驗,可我也不會嫌惡它乃至避之唯恐不及。

但誰要是指著一款我喜歡的遊戲說這是「4399」,我心裡一定不痛快。

為什麼呢?

當然,肯定有嫉惡如仇的玩家羞於和4399為伍,受不了這種說法。可同樣也有不少玩家在4399消磨過幾個下午、幾個夜晚,提到4399時,他們的話裡有調侃自嘲,更多是不鹹不淡的回憶。

那年夏天的4399

身邊的同事朋友中,有好幾位玩過4399的遊戲。

陀思妥清潔員說他親戚家小孩特別喜歡玩4399,上小學的時候,到了初中就沒興趣了。

EK說他初中時玩這個能玩一暑假……

我大學同學是在高中玩:「沒啥感覺,就很無聊,好在是網頁遊戲可以隨便玩,但因為不能存檔,很容易棄坑,換遊戲頻率奇高,用戶粘度低……」這傢伙現在待實驗室,問他玩4399有什麼感受,他也說不出感受,就會理性分析。

騎士在上一個單位時還玩4399,那也是個主機遊戲媒體,他上班玩《點擊英雄》,為此專門弄了個按鍵精靈,可謂硬核玩家。

細數下來,我身邊的4399用戶的年齡分佈還挺廣的,從小學生一直到就業社會人都有覆蓋。他們現在當然都不玩4399了,但說起4399,大家都能提一嘴。

看到4399上,山東東營的網友說「高一最後一節」、河北張家口的網友說「高一下午第二節微機課」、四川涼山彝族自治州的網友說「高一最後一節信息課」……就想,這會兒全國有多少高中生在信息/微機課上玩4399呢?

哦,不對,這正放暑假呢,發白的陽光砸在屋外窗臺,雷陣雨噼裡啪啦打在玻璃上,他們在家玩4399……

看完這一圈,我至少知道為什麼「用4399指代其他遊戲」這種表達方式會廣泛傳播了。原來玩4399遊戲的人有這麼多,那一提「這遊戲就像4399(那些遊戲)」,的確會有不少人能領會,能有所聯想。

只是,每個人在4399上玩的遊戲不盡相同,說某個遊戲是「4399」,是指這個遊戲是平臺動作遊戲呢?還是彈幕射擊遊戲?還是文字冒險遊戲?或者,這是在說它讓人聯想到的是上信息課偷玩遊戲的興奮躍動?是暑假裡玩一下午4399,過癮後又覺無味的那種百無聊賴?還是說,那個遊戲讓人聯想到4399某些粗陋的遊戲以及它侵權抄襲的行徑,藉此以示不齒?

4399 首頁的一部分遊戲,大家從這裡歸納出的是怎樣一個印象呢

最初大家用「4399」做指代時,心裡肯定是對4399給你的印象做了歸納總結,和被指代對象做對照匹配,由此完成對被指代對象的描述,並希望有效地把信息傳達給其他人(雖然這件事很困難)。而4399本身是個網站,其中有那麼多遊戲,它竟然能被歸納成特定的印象、信息,在那麼多人之間傳遞。以至於很多沒玩過4399遊戲的人都是張口就來,大家還都能把握「4399」的含義。就像一個眼神、一個神色,說不清,但能領會——又說「4399」,肯定不是好話,看著就煩,欠打。

這事兒挺有意思的不是?

它很好地說明了指代比擬的妙處,還有險境。

詞不達意,十之八九

據說,金庸的《笑傲江湖》在東南亞風行,有一次越南的國會辯論,雙方互指對方是嶽不群、左冷禪。這就是在罵對方是偽君子、野心家了。

越南國會的議員們是不是人人都讀過《笑傲江湖》,這不好考證。但在那樣的場面中,聽到身旁的議員拍桌而起指著對面一名議員說他是嶽不群,聯想那位議員平時道貌岸然的姿態,就算自己沒看過《笑傲江湖》,也能明白此處「嶽不群」所指為何。而看過《笑傲江湖》的人,第一時間也會明白這是在罵對方偽君子,而不至於想歪,以為是在說對方割了自己雞兒,不是男人。

嶽不群這個形象已經被典型化了

這是指代比擬的妙處,省事且有效。它簡化了表達,「4399」這麼一個網站被簡化了,「嶽不群」這麼一個複雜的人被簡化了,一下子就讓人理解了表達者的意圖。我們平時寫點東西、和人聊天,也喜歡用這種表達方式,甚至往往不自覺地就用了指代比擬。

但如你所知,這種表達方式用多了,挺討厭的。

這幾年「魂like」的說法廣為流傳,大家遇到個動作 RPG,往黑、往難裡做的,就說它是「xx之魂」。曾看過日本媒體 Automaton 一篇《仁王》的評測,開篇一大段先說這類動作RPG的源流,指出這類難度高、需背版、讓玩家一直死死死的遊戲早在「魂」系列之前就有了,然後他再評《仁王》,就是為了讓《仁王》得到讀者的正視,而不要被一個「魂like」簡單概括。

「魂系列」都是不錯的遊戲,用它指代別的遊戲不至於讓人太過反感,但說多了也顯無味。因為問題不僅在於作為指代的那個事物本身如何,還在於指代行為本身多少是一種冒犯。

4399已經不是你記憶中的那個網頁小遊戲網站了!《仁王》有它自己的獨特之處

餵狗組的羽毛之前解說過一場《蔚藍山》的速通表演,他上來先無比誠摯地說,這不是「4399」。然後他講這遊戲的設計多麼精妙,光一個跳躍動作就有幾千行代碼,其中涵蓋初級玩法和高難度操作,細膩之處讓人歎為觀止,還有它的音樂和美術是如何美妙、渾然一體。羽毛的解說是殷切的,他喜歡這遊戲,撇開「4399」的負面含義,他是希望那些知道「4399」這個梗但不知道《蔚藍山》的觀眾能正面理解這款遊戲,而不要用「4399」去簡單地指代這款遊戲。

面對這紛繁的世界,指代比擬是我們理解世界、互相理解時不可欠缺的手段,能恰當地進行指代比擬更是一種出色的能力。但指代比擬終究是一種解構歸納的行為,它通過忽視個體的區別讓事物變得易於理解,當個體試圖確立自身存在時,他人的指代比擬就是需要避免甚至反對的行為了。

忽視一款遊戲本身的特徵,把它降解成四個數字,多可惜啊。如果有一點閒暇,就對它多看幾眼,多幾分理解吧。

4399已經不是你記憶中的那個網頁小遊戲網站了!如果因為一個「4399」的說法,就錯過了《蔚藍山》這樣的遊戲,有點可惜呀

不過,這肯定不是什麼簡單的事。

曾和一個女孩聊遊戲,她說自己只玩三消小遊戲,眼裡帶一點失落。

我馬上堆出一臉諂笑:「三消好啊,我媽也喜歡玩,她玩不過去了我陪她玩……」

「你是說我像你媽?」女孩語氣不善。

所以說,指代比擬是人本能的一種理解事物的方式,明明沒有關係的兩個事,她都能夠聯繫起來。

我想說的其實是,我希望陪她玩遊戲。這層意思明明也是個比擬,但是沒傳達過去。

世事無奈,也就是這個樣子了。


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