IG或創造S系賽事歷史:中國隊時隔四年重進總決賽,有望冠軍!

10月27日,中國的IG戰隊以三比零的大比分戰勝了G2,成為首支挺進《英雄聯盟》S8全球總決賽的隊伍,一時之間,不只是筆者的朋友圈,就連微博熱搜也迅速被攻佔,畢竟這個振奮人心的消息,實在是讓中國的LOL玩家等了太久。

IG或創造S系賽事歷史:中國隊時隔四年重進總決賽,有望冠軍!

上一次有國內戰隊進總決賽,還是4年前的S4世界賽(皇族對陣SSW),所以無論能否拿下總冠軍,IG都已經創造了近幾年的歷史記錄,而且是以LPL戰區三號種子的身份。

意外的零封:三場比賽均不到半小時

作為中國區LOL玩家的一員,相信絕大多數人都是希望自己戰區的隊伍勝利,但所與人都沒有想到的是,IG可以三比零乾淨利落的進入總決賽,而且,三場比賽的時間分別是29分、26分和28分鐘,甚至解說都在賽後開玩笑說,“本來準備了5場,都怪IG讓我們加不了班”。

這或許就是電競乃至所有競技運動的魅力所在:在比賽結束之前,沒有什麼是100%確定的,正如奧運精神的“更快、更高、更強”。

第一局比賽中,IG的表現幾乎顛覆了這支戰隊在人們腦海中的印象,比賽三分之一的時間裡都非常保守,與他們以往的打法截然相反,戰隊成員Rookie在賽後採訪中提到,第一局之所以比較穩,主要是因為團隊陣容的原因,可見,為了獲得勝利,這支僅存的LPL種子隊甚至改變了打法。

第二局比賽幾乎算勢如破竹,在熱門英雄劍魔被搶的情況下,IG的上單TheShy選擇了在世界賽出場次數並不多的傑斯,並且很快贏得了全面優勢拿下進入賽點。第三場的時間雖然並不算最長,但卻是最有懸念的一局。由於陣容原因初期陷入劣勢之後,IG則憑藉中期劍魔完美的團戰發揮逆風翻盤,比賽結束後,可能很多人都看到過這張圖:

IG或創造S系賽事歷史:中國隊時隔四年重進總決賽,有望冠軍!

電子競技的魅力:玩法越來越像傳統體育

和過去幾年的世界賽比起來,我們不難發現,LOL在玩法方面已經越來越朝著傳統體育賽事靠近。

比賽時長上,S8無論是入圍賽、小組賽、淘汰賽還是半決賽,都沒有出現以往那樣動輒1小時的漫長戰鬥,甚至40分鐘以上的比賽都佔比不高;

觀賞性方面,隨著小組賽的結束,幾乎所有人都能發現的一個共識就是,以往LCK那種千篇一律的長線運營套路已經不靈了,莽撞但不愚蠢的嘗試可以讓冒險者收穫更大的收益,觀眾也不用長期看選手補兵,這也讓觀賽體驗有了很大的提升。

公平性上,雖然仍有強勢英雄經常上BAN位,但每一個位置都有了更多英雄可以選擇,不誇張的說,S8是LOL世界賽歷史上英雄出場率最高的一次,這不僅讓玩法更有多元性,也極大提高了比賽的不可預測性。

時隔四年重回S系列總決賽:若奪冠將創造歷史

LOL是全球最火的MOBA遊戲,而中國則是它最大的市場。只不過,由於種種原因,國內的LPL戰隊迄今為止仍未能拿到過S系列的總冠軍,甚至上一次進入總決賽還是4年前的皇族戰隊進入了S4總決賽。

IG或創造S系賽事歷史:中國隊時隔四年重進總決賽,有望冠軍!

IG勝利之後的微博熱搜

隨後,中國戰隊在S系列賽事的表現一直差強人意,S5的時候EDG戰隊止步八強、S6期間全軍覆沒,都沒有能夠小組出線;S7的時候RNG和WE在四強賽雙雙摺戟。

雖然IG已經兩年沒有進過S系列賽事,但這支三號種子隊的發揮讓所有人意外,隨著三比零順利進入決賽,相信國內玩家們有了更高的期待。

當然,考慮到S8版本的不確定性以及歐美戰區的戰術挖掘能力,或許總決賽會有更多的變化發生,但對於IG來說,挺進總決賽就已經是創造了戰隊歷史,而如果拿下冠軍,則可以創造LPL戰區在S系列賽事的歷史。


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