手遊觀察(2):鵝廠居然敢出硬核暗黑類手遊?評測10分!

手遊觀察(2):鵝廠居然敢出硬核暗黑類手遊?評測10分!

本以為騰訊今年的手遊全部是垃圾,沒想到,年末騰訊即將推出的這款硬核暗黑類手遊居然能讓我們願意免費為其宣傳,不得不說,這款遊戲真的是讓我們眼前一亮,直到現在,也完全不敢相信這遊戲會是騰訊運營的(銀漢遊戲研發,騰訊運營)!

【情懷:直到現在還記得玩《暗黑破壞神》時無限刷墨菲斯托與暴躁外皮的情景】

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還記得很久以前玩《暗黑破壞神》,無限刷墨菲斯托與暴躁外皮時情景,我專門練一個法師,可以連續刷8小時不休息。後來裝備全刷到了,就開始搞符文之語。現在回想一下,還是覺得《暗黑破壞神》是經典。後來又玩《火炬之光》,玩了好多周目,通關了也繼續刷隨機本刷寶石。一直希望出續作,可惜《火炬之光》公司倒閉了,看起來續作是沒啥希望了。

手遊觀察(2):鵝廠居然敢出硬核暗黑類手遊?評測10分!

暗黑類遊戲慢慢勢微,這類遊戲營收也不好看,一個一個做暗黑遊戲的公司都倒閉了!毫無疑問,暗黑類遊戲正在被我們漸漸遺忘。值此萬馬齊喑之際,騰訊居然敢做暗黑類手遊,你沒聽錯,是手遊!不是端遊,還是硬核暗黑手遊,這樣的遊戲是來毀騰訊名聲的嗎?在玩過之後,我們震驚了,萬萬沒想到,騰訊居然轉性了!

【多次改名,定名為《拉結爾》:雖是手遊,畫質玩法卻不輸火炬之光!】

這款手遊改過好幾次名字,從最早的《代號R》,到《暗黑之書》,再到現在的《拉結爾》。遊戲一次又一次的優化,現在玩起來感覺已經超越了《火炬之光》與《暗黑破壞神》,值得注意的是,這僅僅是一個手遊。

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畫質打擊感極好!

這款手遊是MMOARPG遊戲,遊戲中攻略副本時,人物和怪物的動作打擊感極好,在使用遊戲最高畫質的時,畫面完全不輸PC遊戲《火炬之光》,遊戲中的怪物模型設計也非常好,深得暗黑遊戲精髓,我們測試時一度以為這是外國公司的作品,沒想到,真是沒想到,居然是國內公司做的(到底是為什麼,一看到好遊戲,就自然想到這是不是外國做的)。

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遊俠技能GIF

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聖騎士技能GIF

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法師技能GIF

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類《流放之路》的天賦樹

《流放之路》的天賦樹極端複雜,《拉結爾》手遊“借鑑”了流放的天賦樹設計,當然遠遠沒有流放之路那麼複雜,但是比《暗黑破壞神》與《火炬之光》複雜多了。每一個職業的天賦大致可以分為3類加點。比如遊俠就有陷阱流、放毒流和爆發流。

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《暗黑破壞神》的裝備,《火炬之光》的寶石!

《拉結爾》遊戲中裝備都是隨機屬性!寶石則是像《火炬之光》看齊,有各種非常特別的強力效果!在《拉結爾》中,只要裝備屬性特效夠好,其作用就可能能完全超越傳說和史詩裝備。這也是暗黑遊戲的精髓之一。在這一點上,《拉結爾》做得很好(目前裝備屬性數值上還是有一些問題,願繼續優化遊戲)。

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社交系統完善:能組隊,能PK

玩《暗黑破壞神》只能去IMPK戰網聯網,火炬之光只玩單機。而《拉結爾》則是一款能社交的暗黑手遊,大家可以建立公會,一起組隊打BOSS,還能與其他玩家進行PK活動,這樣全身神裝的朋友也有了展現實力的地方。不過這裡要說,《拉結爾》這款遊戲職業平衡暫時沒做好,1測時,聖騎士無敵!2測時,法師無敵。不知道公測時會出現什麼情況。

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【還需努力:願企鵝能從“借鑑”到“原創”!】

《拉結爾》手遊內容不止上述所說,還有類似賭博,酒館等各種系統。在這也許有的朋友會說,暗黑和火炬是多少年前的遊戲,騰訊現在做出了超越他們的手遊,不算什麼。確實如此,現在都2018年了,做出這樣的手遊技術上不難了。但是萬事開頭難,騰訊每年推出這麼多垃圾,現在能推出一個精品已經是十分大的進步了。

手遊觀察(2):鵝廠居然敢出硬核暗黑類手遊?評測10分!

“借鑑”是“原創“第一步,到了抄無可抄之時,那麼就只能創新了。願中國手遊能走上創新之路,願騰訊能為中國遊戲行業進步作出貢獻。

《不管這款12月即將推出的硬核暗黑手遊成績如何,我們都要肯定騰訊的大膽嘗試!下一篇文章將介紹近幾年來國內做的最好,最有個性的手遊。我國遊戲公司不僅有騰訊、網易,還有數不清的小公司,這些公司做的遊戲其實在很多地方可能已經超越了騰訊與網易,值得我們為其鼓掌!》


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