KPL全無射手局,這款遊戲卻改寫它們脆皮命運,網友:還有這操作

《王者榮耀》是一個推塔遊戲,有射手在,就算對手在防禦塔下防守,也可以慢慢消耗防禦塔的血量。如果沒有射手,推塔將異常艱難。射手職業在《王者榮耀》裡似乎是一個非常重要的存在,但在KPL聯賽中,細心的你會發現,射手幾乎都上不了場,這又是為甚呢?

原因在於由於版本的變化,現在雙邊路體系的崛起,坦克和戰士逐漸加強,而射手前期相對較弱,傷害低,等到射手傷害高了的後期坦克又太肉,打不動,切不死。

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其次射手普遍發育慢,耗藍也快,目前的版本情況跟不上節奏,射手需要很長時間的發育期。如果裝備沒有成型,打不出高額傷害,甚至不能對對方的脆皮造成威脅,在當前這個快節奏的比賽中,過長的發育時間,脆弱的身板導致了射手直接被拋棄。

除了《王者榮耀》,射手職業在其他很多遊戲中同樣被設定為一個脆皮的命運。不過,這種現象現在終於得到了改變。最近,由經典《魔域》IP復刻而來的《魔域口袋版》即將推全新的資料片中出現了第八大職業——弓箭手精靈遊俠,該射手職業的設定讓人眼前一亮。

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精靈遊俠在遊戲中被設定為物理攻擊職業,不消耗魔法值。其擁有風騷靈活的走位,是史上首個可以邊跑動邊攻擊的職業!在追擊敵人過程中可以保持輸出,脫離戰場時也可以不斷“風箏”對手,配合強大的輸出,精靈遊俠堪稱一座“移動炮臺”。

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作為一個全新的職業,精靈遊俠擁有專屬定製的戰鬥資源機制——魔法箭袋。在遊戲過程中只要箭袋充足,消耗箭袋的技能都能獲得傷害提升。最最重要的是,所有消耗箭袋的技能,不進入CD!這樣的操作對於喜歡射手的玩家來說簡直就是喜出望外。

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除此之外,精靈遊俠還擁有霸體護身,從此一改弓箭手脆皮設定!具體操作是開啟御風者後,精靈遊俠可獲得一定時間霸體狀態,這樣的狀態下不僅能免疫控制,同時也不會被連招鎖定,生存能力大大提升!

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