棋牌遊戲運營:升級遊戲之副牌樹套經驗分享

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升級是以分數為勝負導向的棋牌遊戲,是需要默契配合的益智類遊戲。所得分數是否超過80是攻防雙方角色轉換的槓桿。今天,結合遊戲經驗,簡單說說副牌花色樹套。

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升級遊戲

一、概念:手中持某一門副的長套花色,將此門長套花色打成剩餘張數都大,可以一起甩牌的過程,簡稱為樹套。

二、目的:牌型組建成型後,此門花色的小牌隨之升級變為大張,從而可以甩牌,個人理解,甩牌可以有以下三方面作用:

(一)觀望:前期甩長副,重要的目的是觀察和誘導,其中包含擠壓敵家旁門花色、觀望敵家墊張以及寄希望能擊穿對門旁門短副的作用;

(二)壓迫:中局時甩牌,一方面可能逼迫敵家放棄手中部分分數亦或花色組合,包括擾亂敵家手中可能存在的其他花色長副,迫使其破牌;另一方面可以達到讓對門跑分的作用;

(三)保底:殘局時甩牌,最大的可能性是利用甩牌張數的長度或強度來保底。除去強度,只談長度的話,一門花色共24張,平均分佈的話,每家6張,當莊家持有9張時,最理想的才能甩出4張,所以,10張以上長套是為好套, 4張以上甩牌有較好的效果。

三、遊戲注意要點:

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升級遊戲

(一)樹套長度和質量:長套中所持有的大牌張數和對子結構,長套中所持有的大牌數目越多,對子越多,打法越豐富;

(二)牌型花色分佈:牌型花色分佈對於樹套能否成功至關重要,若本門和對門均為此花色長套,在主牌較弱的情況下,此種情況最差;

(三)主牌把控能力:甩牌後,很大可能造成某家斷門,要考慮後續風險性,主牌是否夠強,能否控制敵家的邊花組合;

(四)確定進擊途徑:樹立長套時,需考慮從哪門能夠進手,及時前期退避三舍,也要找到進手途徑。只有進手,才能確保長套甩牌,若沒有進手,該長套也只是廢牌。

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遊戲運營


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