B站和騰訊達成戰略合作,引領ACG產業升級,如何優勢互補?

王君藍


10月25日晚,嗶哩嗶哩(以下簡稱“B站”)與騰訊聯合宣佈達成戰略級合作,合作集中在版權、投資、遊戲聯運三方面。值得一提的是,就在10月初,騰訊對B站追加3.2億美元投資,成為B站的第二大股東。

從目前披露的信息來看,B站和騰訊此次的合作具體包括以下四點:雙方在版權方條件許可的情況下互相開放動畫片庫;雙方在動畫項目的採購、參投和自制方面,建立深度聯合機制。合作的形式包括了分攤成本、同步首播、開放優先投資權等;雙方在ACG產業鏈上下游,雙方將同步新的行業投資機會,積極促成共同投資;雙方還將在遊戲聯運方面探討更多可能性。

B站的燃眉之急

對B站而言,與騰訊合作最直接的好處就是獲取更多版權,從而充實自身的內容庫。B站自誕生以來,長期受到版權糾紛的困擾,爭議不斷。可以說,版權問題是B站目前的燃眉之急,甚至已成為減緩B站發展的掣肘。

儘管B站已開始走向購買版權的道路,但受資金所限,並沒有在這方面投入大量資金,而且版權也以動畫和紀錄片為主。而騰訊則財大氣粗,有著國內最大的內容庫。背靠大樹好乘涼,有了騰訊的內容庫支撐,B站可以極大地豐富自身平臺的內容。

更重要的是,在版權問題得到解決後,B站可以加大原創內容的投入。三大視頻網站愛奇藝,優酷和騰訊視頻均有一定影響力的原創內容,包括自制網劇和自制綜藝等等。然而,對B戰而言,原創內容這塊目前幾乎還是空白。B站是以三大視頻網站為目標的,若想在未來與三大視頻網站真正並駕齊驅甚至壓過一頭,就勢必要重視原創內容。

騰訊遊戲的自救

B站雖然是視頻網站,可其主要收入來源與其他視頻網站不同,靠的是遊戲帶來的收入。考慮到B站可以說是“貧瘠”的內容庫,沒有遊戲收入,只怕比A站也好不了多少。據相關數據,遊戲業務在B站第二季度的收入為7.91億元,同比增長61%,環比增長15%,佔總收入的77%。

騰訊選擇和B站合作,自然也有自身考量。作為騰訊業務板塊的重要一環,騰訊遊戲現階段卻面臨收入下滑的困局。數據顯示,騰訊公司今年第二季度營業網絡遊戲收入252.02億元,較上一季度下降12%。儘管尚未披露遊戲聯運方面的具體細則,騰訊選擇與B站分發遊戲業務,可謂是明智的自救之舉。騰訊遊戲目前主要集中網絡遊戲,如PC端的英雄聯盟以及移動端的王者榮耀,而B站是二次元遊戲的重要分發渠道。騰訊選擇與B站合作,是補充遊戲分發版圖,彌補空白。


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