「評測」《率土之濱》:普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣

「評測」《率土之濱》:普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣

hi~大家好,又到了新一天的評測時間了∩_∩。今天小編為大家帶來了網易出品的策略手遊《率土之濱》,普天之下,莫非王土;率土之濱,莫非王臣。穿越到三國時期攜精兵良將坐擁一方,笑看天下合久必分,分久必合!

一、寫實的風格,全自由的擬真沙盤世界

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《率土之濱》是網易推出的一款全自由沙盤戰略手遊,一個世界,數萬玩家,三個月時間,這個擬真的沙盤世界會發生什麼?數萬玩家共享1張大地圖,大地圖上固定的225萬格資源,隨著玩家勢力的不斷擴張,最終將引發爭端和戰爭。

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玩家在遊戲中除了遵守行軍、勝負等基本規則外,一切行為高度自由。是地主、是將軍、是間諜、是謀士,全由玩家自身決定。玩家的每一個決策都將影響這個實時同步的世界,如蝴蝶效應一般產生連鎖變化,創造遊戲世界歷史。

二、數百位名將、謀士一一登場,陪你逐鹿中原

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作為遊戲最為直觀體現三國時代的另一大設定,本作中盡數羅列東漢末年到三國時代所有陣營所有時代的武將,遊戲開放多達6種的不同陣營,不同時代,不同屬性的抽卡模式,完全滿足玩家不同的武將需求。

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同時,遊戲以經典的卡牌模式展示武將的屬性系統,星級色階和養成機制,玩家可以盡情搭配自己收集的武將調整出風格多變的陣容,在不斷強化武將屬性,增加武將技能,打造勇冠三軍,威震天下的猛將強軍。

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為了突出遊戲的策略沙盤,自由戰略,遊戲對兵種做了一定的弱化。本作僅以騎,槍,弓三種基礎兵種為基準,武將僅能統帥設定好的兵種,不如其他作品由玩家自行配屬。

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當然三個兵種之間有相互剋制,騎兵剋制弓兵,弓兵剋制槍兵,槍兵剋制騎兵,這對於玩家如何配組武將陣容以及如何派遣出戰有著很高的考究。同時在基礎的兵種上,遊戲還加入兵種升級系統,不同的武將可以統帥的兵種不同,戰法也千差萬別。

三、攻城掠地?不,與人鬥才其樂無窮

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在不斷的攻城掠地中,我們總會遇到那麼幾個被別的玩家佔領的資源點,玩家與玩家之間的博弈便正式開始了。三國從來就是一個利益至上的時代,在率土之濱中自然也是如此。高級資源點數量本來就少,被別的玩家佔領的話,一來自己失去了獲得一份重要資源,發展速度就會減緩,二來別的玩家獲得了更多的資源,發展速度加快,實力強大後遲早會對你進行掠奪式進攻。

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所以我們要先下手為強,主動出擊。不過《率土之濱》遊戲中玩家與玩家間的鬥爭並不像普通即時戰略遊戲那般在20分鐘內決出勝負,而是一場持久戰。

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不需要雙方在線,只要雙方有相接壤的佔地,即可向對方的佔地發起進攻。進攻方會在防守方的佔地上與防守駐軍戰鬥,如果成功次數滿足佔領條件,就會掠奪防守方的資源,並佔據守方佔地。如果進攻失敗,消耗了大量的兵力,則會是一場賠本的戰爭。所以沒有一定的把握,玩家不會隨意開戰。

最後點評:全自由策略沙盤,持續數月之久的國戰,玩家與玩家的鬥爭其樂無窮,不過網易出品的遊戲氪金是公認的,所以土豪玩這款遊戲會有非常好的體驗,推薦喜歡三國策略的土豪一玩∩_∩!


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