KPL季後賽規則改變,強制每個英雄只用一次?網友:英雄不夠用

王者榮耀雖然上線的時間並不算長,也僅僅只是三週年的時間,但是發展已經不容小覷了,曾經也到達過巔峰,為騰訊公司也創造了很大的利益,只不過遊戲也有生存週期,現在的王者榮耀用戶量其實也有一定的下滑,就算是這樣職業聯賽也開展的十分火熱,尤其是KPL職業聯賽,乘著電競行業的東風,尤其是在移動電競上面,KPL已經開始慢慢的佈局全球賽事了。

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其實王者榮耀能不能一直生存下去還是要看KPL職業聯賽的發展,雖然KPL職業聯賽是基於王者榮耀發展起來的,但是KPL職業聯賽的傳播面實在是太廣了,現在的電競圈其實看起來更加像一個小型的娛樂圈,電競圈也有自己的粉絲群體,而且很多戰隊也都開始做商業做營銷,就單單拿KPL職業聯盟中的隊伍,QGhappy和TS做商業的痕跡是最明顯的兩支戰隊,電競肯定是要比傳統競技要更加具有發展趨勢,現在的年輕人關注電競的實在是太多了。

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KPL職業聯賽其實也有了很大的改變,如果往前看看KPL職業聯賽很多地方都和現在不一樣,以前使用的是淘汰賽制,淘汰了就會去打預選賽爭取晉級KPL正賽的名額,這樣一些強隊更加容易淘汰,就好像之前的AS仙閣和AG超玩會等等一些擁有龐大粉絲群體的戰隊,現在KPL職業聯賽也意識到了這個問題,強隊被淘汰,肯定是會有一些粉絲群體的流失,固定席位制就這樣誕生了,雖然是學習NBA的模式,不過對於留住粉絲還有很大的作用。

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隊伍不再面臨淘汰,有更多的時間去調整,粉絲也可以繼續支持下去,不用再擔心粉絲流失的問題,對於接下來的商業推廣等等,都有很大的幫助,對於任何一方都是有利益的,電競項目肯定是需要商業的加入,這樣才能更快的推動KPL的發展,其他方面肯定也是會再度調整,近日網上就流傳出來了KPL季後賽的規則要發生改變,將要強制每個英雄一場對決一支只能用一次。

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這樣說來對於觀眾是很大的福音,上場的英雄更加全面,可以看到更多的英雄上場,不同的陣容相互碰撞,不會再像現在這樣上演公孫離馬可波羅大戰,不會再產生視覺疲勞,不過話說回來對於每支戰隊來說就是一個考驗了,因為要去練習的陣容實在是太多了,BP也不僅僅是一小局的問題,一整場都會有影響,而網友們也有擔心,因為現在峽谷中的英雄也只有八十多個,如果是BO7很擔心英雄不夠用,其實這方面完全不用考慮,如果消息屬實,官方肯定是有全方位考量的,不可能貿然更換規則。更多遊戲資訊請看下回,好了,完!


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