2001-2003年熱血傳奇會如此火爆!到底是爲什麼呢?

小編今天以自己親身體驗分析熱血傳奇為何在2001-2003年如此火爆並且迅速發展。

2001-2003年熱血傳奇會如此火爆!到底是為什麼呢?

1.當時社會背景

2000年初,經濟普遍低下,小編所在城市,吃一碗米粉才5角錢,每天爸媽給小編就1塊錢。想想起來也是心酸。而且80%的家庭裡是沒有電腦。絕大部分的孩子跟小編是一樣。

另外香港電影《古惑仔》系列,對當時的青少年來說,為兄弟為"江湖"的思想奠定了基礎。再加上青少年時期的叛逆,在學校稱兄道弟,以做"壞事"為榮,更加加深了江湖脾氣的思想。

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2.當時遊戲的環境

2000年初,小編依稀記得當時自己是上小學,因為哥哥的原因接觸到了電子遊戲,那時候我們小城裡稱玩遊戲的地方叫遊戲室(也叫搖把室)。沉迷於當時流行的三國戰紀、西遊記、恐龍快打,拳皇97(KOF)等電動遊戲。西遊記裡那無限接屍那叫一個爽。把各關卡BOSS安排的明明白白的。而電腦上的遊戲當時最流行的幾款,星際爭霸、CS、紅警、暴力摩托那些都是小編這類窮苦人家所遙遙不可玩的遊戲,處於當時的小編,夢想著自己能玩上這些電腦遊戲。

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上面貼上西遊記的截圖,其他遊戲截圖各位看官沒有玩過可以自行百度。

3.當時網民的整體上網條件

2000年初的時候網吧都是黑網吧,2塊錢一個小時,想想2塊錢一個小時,夠小編吃四碗米粉了,嗝~~。記得那時候小編拿過最大的錢就是10塊的,而且還是小編偷偷拿的老爸的私房錢,現在想來一陣後怕。小編當時上小學所交學費大概400多塊錢。各位可以想象到。在黑網吧裡都是開機後跟老闆說上多少錢的,有些土豪直接是不記時。下機再結賬。小編時常想自己什麼時候能變成他們這樣的土豪。

在這種環境下,因為可選的遊戲十分少,網民都渴望一款新的網絡遊戲出現。

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4.熱血傳奇的開端

2001年9月28日,《熱血傳奇》公測開始,兩個月以後邁入商業化進程,用戶規模發展迅速。首先得說這個時間恰到好處,中國當時絕大部分網民都還沒開始真正意義上的接觸到所謂的網絡遊戲,各路網民如同發現了新大陸一般,快速且瘋狂的佔領了這片大陸。而此時的傳奇如同網絡遊戲的開拓者一樣,開啟了屬於它的大幕。成為網絡遊戲的領軍者。

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5.熱血傳奇遊戲的特點

最大的優點就是上手容易.而且自由度高,沒有任何任務副本限制。每個人都可以很快掌握在遊戲生存的技能.而且給你個最大的奮鬥的目標.每次上游戲你都明確的知道自己該幹什麼.傳奇就是個江湖,不管是什麼人都可以來混.門檻低,費用低.這就決定了傳奇有著大量低層遊戲群體.高級的人有著巨大的滿足感覺.而且在遊戲中沒有什麼條條檻檻.一個人物在你手裡你想怎麼樣就怎麼樣.不用管其他人的想法.看誰不爽直接可以上去砍,講究的是快意恩仇,笑傲江湖.玩的就是個性.玩的就是脾氣.玩的是在裡面的感覺.

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在傳奇裡面,玩家實現了一起拉幫結派,一起打架,一起搶地圖包場練級,看誰不爽叫上自己的兄弟弄他的願望。這不正是玩家日思夜想所謂的"江湖"嗎。

在傳奇裡面,你可以佔山為王,你可以打家劫舍,霸佔財產。

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6.熱血傳奇的鼎盛時期

  • 1.28版“富甲天下”2002年2月
  • 1.50版“虎衛傳說”2002年8月
  • 1.60版“熱血神鷹”2002年10月
  • 1.70版“魔神歸來”2003年1月
  • 1.75版“江山無限”2003年5月
  • 1.76版“重裝上陣”2003年5月

到1.75江山無限是小編最為回味的一個版本,在這個版本里各類地圖全部開放出來,熱門地圖祖瑪,赤月,豬洞到處都是人山人海。此版本屬於進入最為火爆時期的開端

到1.76重裝上陣,六件重裝重現江湖,激發了大量玩家的爭相追逐。自此熱血傳奇進入鼎盛時期。建立了當時網遊界帝國般的存在。

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7.對玩家的影響

正面來說,熱血傳奇滿足了玩家心中的小"江湖",體驗了無時無刻有"兄弟"陪伴的日子,在遊戲裡似乎每位玩家都是講義氣,玩家以他們的"江湖方式"管理著熱血傳奇中的任何事物,甚至有了自己屬於自己的"體系"和"制度",更是讓玩家深刻體會了快意恩仇,自由灑脫的"生活"。就如同《古惑仔》插曲中的一段歌詞:灣仔一向我大曬我玩曬 洪興掌管一帶。洪興就是玩家"江湖"中的幫派。從心理來說,極度的滿足了玩家心理需求。

負面來說,熱血傳奇是玩家沉迷其中不能自拔。小編深有體會,小編鄰居家的兒子就是其中一例。通宵達旦的玩,最後學業也荒廢了,人也廢了。還是那句健康遊戲忠告:抵制不良遊戲,拒絕盜版遊戲。注意自我保護,謹防受騙上當。適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身。合理安排時間,享受健康生活。

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熱血傳奇毫無疑問是網絡遊戲的先驅者

看完這篇文章,各位有什麼看法,歡迎大家留言,就熱血傳奇火爆的那幾年,我們一起探討。

(以上內容純屬個人觀點,如有不妥請留言。喜歡的請關注,小編這裡有你想要的回憶。你的關注是我創作的最大動力。)


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