抖音:不好意思,你的努力不值錢!

抖音:不好意思,你的努力不值錢!

最近生活的角落裡充斥著抖音的魔性音樂,可謂火的一塌糊塗。

不得不說抖音就飛一般的感覺登上短視頻話題榜首,正如摩拜一樣,又是成立剛剛1年便實現了讓人眼紅的商業變現。

產品匠心打磨200天,僅推出市場半年用戶量突破1億,日播放視頻超10億,幹翻“老大哥”快手,長期佔據攝影與錄像榜首,免費總榜第二名。

這樣的成績不得不讓人大跌眼鏡。

抖音的商業化來得也很快,成立一年就開始了商業變現。近日,每經記者拿到的一份抖音合作報價單顯示,和抖音的品牌合作起步價需要30萬元

此前有抖音紅人表示,抖音上500萬粉絲以上的紅人廣告費已經超過百萬元,生活比明星還滋潤。

儘管如此,抖音還沒有對外透露其對於商業化的進一步進展。顯然其現階段的重點還是在於產品本身。畢竟短視頻下半場戰爭中,正是膠著,還沒有誰能安然無憂。在這個流量為王的時代,誰也不能預估下一步的風向標會往哪轉。

而抖音到底火到什麼境界呢,有關數據表明每一百臺手機中,就有15臺手機下載了抖音。2018年2月15日至3月7日,抖音已持續霸佔中國AppStore單日下載量榜首共16天, 僅次於手遊《王者榮耀》去年七月初創造的18天最好成績。

抖音的7天留存率半年均值為73.88%,證明超七成用戶在嚐鮮期過後仍願意在設備上保留應用。這比起王者榮耀也是毫不遜色的表現。

業界內也有呼聲說:“南抖音,北快手”,而我覺得目前形成的兩微一抖的局勢也是由群眾的喜好所決定的,畢竟在這種快消品佔據主流的時代,人們喜好新鮮的遊戲玩法,喜歡帶些個人色彩,秀出真我。抖音在擠壓快手的道路上也在慢慢殺死微博。

“抖音平臺都是年輕用戶,配樂以電音、舞曲為主,視頻分為兩派:舞蹈派、創意派,共同的特點是都很有節奏感。”這是百度上的解說,那有人要問了,快手和抖音有什麼區別?

我們先來看看各自的客戶群體,用戶年齡上,快手以25-29歲為主。地域分佈上,快手的一二線城市用戶比例為30.5%。但是,有人又會說啊,快手擁有7億用戶啊!

是的,快手在獲得7億龐大用戶的同時,備受內容低俗的詬病,經常能看到各類良莠不齊的消息形形色色衝擊著我們的三觀,有低俗、惡搞、打架鬥毆等等讓人驚掉下巴的內容源源不絕。為什麼?內容質量把控上手段不夠強硬,對於自身平臺的用戶權益保障沒有最大化,以大面積鋪開註冊用戶,導致部分最終內容的質量過於糟粕。

再來看抖音。

抖音切入市場的定位,是一款音樂創意類短視頻,和快手在氣質上處於完全對立。

根據極光大數據,抖音短視頻的用戶以女性為主,且佔比高達78.8%。

在年齡分佈上,抖音20-24歲和25-29歲的用戶佔比最高,分別佔據37.3%和29.4%的比例。

而抖音對於平臺用戶推介曝光還是顯得更為主動的,用戶在平臺得到最大的曝光,在通過平臺與外界建立聯繫同時也得到慰藉,不至於太過乏味,

在地域分佈上,有37.7%的抖音用戶居住在一二線城市。

玩快手的人,都是25-29歲的二線城市低學歷青年,如東北天佑。

玩抖音的人,都是90後、00後的一線城市年輕女性,如09年出生的童星女神裴佳欣。

用戶定位不足以解釋抖音逆襲的原因,抖音團隊還做了什麼?

1、市場選取

關鍵詞:短視頻、用戶、增量

據QuestMobile報告數據,2017年,短視頻獨立App用戶已突破4.1億,而中國互聯網總用戶截至2017年12月的數字是7.72億,說明短視頻領域還存在著上升空間。

玩兒法設定標準化,被認為是抖音“逆襲”的關鍵因素。

抖音有15秒視頻時長限制,不多不少,剛好足夠展示一個用戶的豐富創造力和音樂表達。

因為只有15秒,所以只要有一個亮點就能引發關注。抖音中的熱門作品,多隻是一個眼神很獨特、一個梗很意外、甚至一個動作很有趣就獲得追捧,在降低了觀眾的精力成本的同時,也降低了創作者的准入門檻。

為了增強用戶的參與性,抖音還設計了一套有效的引導,通過提供音樂和影視小品片段為表演者準備了臺詞,只要跟對節奏和情緒就行。同時,抖音還設計了很多特效和道具,比如原創特效、濾鏡、場景切換等,增添了視頻的表現力。

總體來說,用戶需要的,只是一部手機,和一定的需要短期練習的拍攝手法。

說抖音要幹掉快手為首的一切短視頻還為時尚早。

3月19日,抖音更新了品牌slogan,改為“記錄美好生活”。不知有沒有人注意到,它太像快手的“記錄生活,記錄你”了!

抖音接下來的目標受眾將不僅限於一二線城市年輕群體,而是會慢慢的擴大甚至下沉?

“我們的早期用戶確實是一批來自一二線城市的90、95後年輕人。但從產品層面來說,我們認為抖音其實是更普世的,希望大家能夠在抖音上注意到不同年齡、地域還有性別的人。”

抖音產品負責人王曉蔚的上述回答已經很明顯:要與快手將進入正面交鋒。

一方面,習慣於用抖音標榜自己逼格與個性的城市高級年輕人們,當發現自己不知不覺被帶入低俗的圈子裡,難免會放棄這個平臺。

另一方面,越來越多各式各樣用戶的湧入,意味著內容的不可控性同時增大。不超過15秒的音樂創意短視頻,迅速地佔領了我們的手機屏幕,成為大眾的娛樂新寵。

“如果孩子不是用來玩的,那麼生他還有什麼意義。”本來只是一句段子,偏偏有人把它看作是道理。把玩孩子當成有趣,把無聊當成好玩,還美其名曰記錄孩子的成長。

轉圈,大力搖晃/震動孩子

抖音:不好意思,你的努力不值錢!

用大雪塊砸:

抖音:不好意思,你的努力不值錢!

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前幾天,一個武漢的爸爸在和兩歲的孩子玩抖音挑戰高難度動作時失手,導致孩子的脊髓已經嚴重受損,上半身無法行動,連醫生也無法預料最終能恢復到什麼程度。

抖音:不好意思,你的努力不值錢!

孩子不是玩具,摔壞了後果嚴重。父母是孩子的保護傘,如果自己連起碼的安全功課都做不到位,還拿什麼去保護孩子呢?

今年2月,長沙某高校大二學生,19歲女孩楊曉芬(化名)組織親戚一起挑戰高難度動作。第一次挑戰成功後,小楊上傳到抖音APP,贏得不少網友點贊。

但在第二次挑戰時,她不慎被“甩飛”摔傷。經醫生檢查,確診為右踝關節骨折,後期考慮要進行手術治療。

抖音:不好意思,你的努力不值錢!

近日,抖音和快手短視頻平臺上,被曝光存在大量製假視頻。有商家號稱,大牌口紅隨便造,“阿瑪尼”、“迪奧”、“紀梵希”35元一支;還有人展示用假花和酒精造假日本名牌腮紅的過程;甚至有賣家號稱,只要顧客有要求,專櫃名牌包隨便仿。

國外類似APP,也曾多次面臨質疑

2014年,北美短視頻社交產品 Musical.ly 在全球範圍內走紅。而這款APP也同樣因為短視頻內容問題,受到質疑。

抖音:不好意思,你的努力不值錢!

據互聯網新聞平臺Mashable報道,悉尼一所女校發現該校學生模仿Muscialy.ly上的“色情舞蹈動作”,併發到該app上。此外還發現女學生們身穿校服拍攝小視頻,以此與他人有所區別。

資料顯示,用戶一般為10-12歲,校服和校徽顯而易見,通常需要花費幾分鐘便能查到學生來自哪個學校。

據報道,Musical.ly發言人稱,

他們會優先考慮用戶的安全。她說:“我們會採取相應的措施,移除app上的不良短視頻。如果用戶上傳的內容不符合規定,在15分鐘內會被移除。同時我們會運用電腦自動識別技術,封鎖垃圾視頻和不符合規範的視頻。”

According to a Musical.lyspokesperson, the company prioritises the safety of its users. "We takeappropriate measures to expeditiously remove offensive or inappropriate contentfrom the musical.ly app," she added. "When a user flags content asinappropriate, it is removed from the platform within 15 minutes ... We arealso implementing machine-learning technology to scan messages to block spamand inappropriate content."

事實證明,對於內容的輸出與在質量上的把控,還是需要監管把控,才能減少一些不必要的損失。也需要端正提高辨別是非的能力。為什麼短視頻會火,因為,我們尊重每一個個體,所以在圖自己娛樂同時,請尊重他人。


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