夢幻西遊五莊觀門派大削玩家爆料五莊的改動分析與策劃意圖

夢幻西遊五莊觀門派大削五莊改動分析及策劃意圖。

早在今年早期的時候五莊的套子就被改掉,眾所周知,WZ的日月封住已經不能結束戰鬥了,如果說這削的是WZ的PVP的話,那麼這次是開始徹底的削五莊的PVP了。

改動一:以下是官方的原話:

當日月乾坤技能為0/45/75/100/125以上時,基礎持續回合為1/2/3/4/5回合。啥意思呢?就是卡69,89,的滿技能都只能封住3回合。主流109滿技能只能封4回合。和以前的固定7回合已經是天壤之別了。 本來,WZ作為一個戰鬥輔助,主要的任務就是,點殺兼職封印。但點殺要求過高,需要超過百分之60的血量,但多數情況下,WZ並沒有如此條件,於是現在很多情況下是以封為主,點殺為輔助。現在如此一改,意味著,69 89 甚至是109的WZ 封系意義基本不大了。原因很簡單,WZ的封印命中率本來就低,封住一個人經常需要兩到3回合。如果69-109 封住只能封3回合或者4回合,那麼五莊的封又有什麼意義呢?當然,129是可以封5回合,但還是那個問題,封印命中率低,封印回合數少。


夢幻西遊五莊觀門派大削玩家爆料五莊的改動分析與策劃意圖


所有封系中地位最差結論:策劃基本從另外的一個角度,否定了WZ在低等級封系的地位,至於奶…… 呵呵,大家都懂的WZ的奶是一個可有可無的職業。

改動二:

新增被動技能“驟雨”

每次使用煙雨劍法後都會使你造成的傷害和暴擊率提高2%,持續3回合,可疊加3層。

啥意思?答案也很明確,就是五莊二連擊後,可以有個BUFF增加百分之2的暴擊和傷害,最多疊加三層,也就是增加百分之6。

技能分析:因為此技能,只對129之前的號有加強,因為,第5層天賦驟雨是這個技能的強化型,每層增加百分之5的傷害和百分之5的暴擊。所以129之後該被天賦代替,此被動技能無用。


夢幻西遊五莊觀門派大削玩家爆料五莊的改動分析與策劃意圖


第一,對129前PVE的影響,129,PVE難度基本不大,基本是在一兩個回合就結束戰鬥了。除了幾個極少情況下的BOSS,很少能讓WZ點殺3回合的,即便能點殺,多那麼3個回合加起來多那麼幾百點血的傷害,並沒有什麼卵用。所以,基本可以認為,這個技能對PVE的影響完,基本可以忽略。

第二,對129前PVP影響,當PVP中五莊連續使用3次煙雨,將提升百分之6的傷害和百分之6的暴擊。可直接視為百分之12的傷害。表面看起來,3回合之後,增加煙雨增加百分之12傷害,但實際上由於煙雨劍法,使用要求極高,需要該號生命值超過百分之60。所以對手基本不可以讓五莊有如此機會點殺,然而封印有被大砍,所以,這次改動,基本可以視為對WZ,PVP和PVE的一次全面削弱。


夢幻西遊五莊觀門派大削玩家爆料五莊的改動分析與策劃意圖


總結:此次,五莊被大砍一刀,氣宗已經徹底廢了,力五莊將是唯一出路。但策劃卻從來不解決五莊的低血量,以及煙雨釋放百分60血量問題。建議策劃要麼,直接刪掉五莊的輔助技能,加強五莊輸出環境,要麼就刪除五莊的煙雨劍法,改為純輔助。如此半吊,五莊將是土豪門派中唯一一個一無是處的門派,要點殺比不上花果山,DT,凌波,要封印,封不住,切時效短,成為雞肋。


夢幻西遊五莊觀門派大削玩家爆料五莊的改動分析與策劃意圖


策劃的意圖:策劃表面打擊5開,很多改動強調,表面上告訴玩家,手動可以獲取更高的輸出。實則是無恥的向五開黨伸手要錢,想5開,你需要投多的錢。但回頭想想,夢幻西遊什麼會5開,難道不是夢幻西遊逼得我們嗎?組不到隊伍,誰的問題?本就是老遊戲,沒有新玩家可以理解,但你們就不會學魔獸出個隨機組隊系統???養了你們這麼久的老玩家,就該繼續被你們坑!!?? 不五開,組隊難,組隊坑,5開你們又要伸手找玩家要!!想想自己的吃相,你有種就只允許,遊戲單開,你看我會不會放一個屁!!如今仔細想想,有幾個玩家是真想5開的?又有多少是被你們逼得5開的?要了點卡錢後,請你們要點臉!!


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