如何評價《魔獸爭霸3 》各個英雄的大招?

FCG馮春光




在魔獸爭霸中四個種族加上中立酒館內的英雄,一共有二十多個英雄,那麼這二十多個英雄的大招分別是什麼呢?我們又該如何來憑藉這些大招呢?

人族

大法師:群體傳送



這是一個十分具有戰略意義的技能,群體傳送一次性最多可以傳送20個單位,到地圖上任意有友軍的位置。大法師的這個技能讓他成為游擊戰的高手,極短的技能CD,只需要在目的地擁有一個己方單位或建築就可以直接帶著20個單位傳送過去,在一些戰役中這個技能堪稱神效。

山丘之王:天神下凡



山丘的大招天神下凡是一個非常強的單體攻擊技能,變身後的山丘魔法免疫,並且護甲、血量都有很大的提高,這個時候的山丘就是一個超級步兵之王,擁有錘子和被動暈讓他可以在面對近程單位時大殺四方。

聖騎士:復活



復活可以讓身邊的六具屍體重新復活,這個技能的實際意義並不是特別大,敵人可以很輕易的就針對到這一點,並且復活的六個單位時隨機的,如果戰場屍體太多有可能不能復活到想要的單位,也因此很少有見到六級聖騎使用大招的機會。

血法師:火鳳凰



火鳳凰是一個非常強大的召喚生物,並且如果火鳳凰死亡了會變成一個蛋,而這個蛋主要沒有被打破,還會重新生出一個火鳳凰。火鳳凰擁有獻祭技能並且魔法免疫,並且對空對地都是濺射,但是生命較脆是他的重要缺點。

獸族

劍聖:劍刃風暴



劍聖施展旋風攻擊對附近所有地面單位造成傷害,劍刃風暴在後期拿來不論是清對面單位還是拆建築效果都非常不錯,一般釋放一次劍刃風暴可以拆掉敵人三到四個建築。

暗影獵手:終極巫毒術



這個技能是一個犧牲小我、拯救大我的技能,當技能開啟後暗影獵手整個屏幕的友方單位都是無敵的,但是暗影獵手除外並且釋放技能時她必須持續站住釋法,這個時候敵人所有能攻擊的目標就只有它一個,在一些關鍵時刻拿來救英雄或者保存建築可以使用,但是要提醒一點,開啟大招時即使使用無敵藥水也是沒有效果的,因為大招和無敵藥水同時只能存在一個。

先知:地震



先知的大招地震可以對區域內所有建築每秒50點傷害,並減慢所有單位75%的移動速度,這個技能在後期用來拆建築效果非常不錯,不過在戰鬥中沒什麼效果。

牛頭人酋長:重生



牛頭的技能本身就比較偏aoe傷害和提供光環,大招重生可以讓牛頭人獲得第二次生命,並且回覆滿血滿魔,除了給牛頭人提供第二次生命,這個技能沒有任何傷害。

亡靈族

死亡騎士:操縱死屍



DK的大招可以暫時操縱6個單位屍體復活成為亡靈部隊,被操縱的屍體是無敵的無法被驅散。亡靈可以選擇用絞肉車收集屍體之後再給DK釋放大招使用,這個技能可以增加部隊的作戰能力。

地穴領主:蝗蟲群



地穴領主會釋放20個蝗蟲進入戰場去攻擊敵人,並且造成的傷害一部分還可以轉化成地穴領主的血量回復,不過這個技能只能持續20秒並且帶來的實際效果非常有限。

恐懼魔王:地獄火



地獄火算是非常強大的一個大招了,召喚而來的地獄火除開在落地時可以造成眩暈和傷害意外,地獄火血厚防高,輸出也十分可觀,如果擁有了地獄火一定是敵方部隊的噩夢。

巫妖:死亡凋零



死亡凋零可以使目標內所有單位每秒以4%的血量掉血,這個技能用來拆建築效果非常不錯,持續35秒的時間基本上可以拆掉很大面積的建築。

暗夜精靈

惡魔獵手:變身



不止一次的提到過這個技能,變身後的惡魔獵手攻擊距離、血量、攻擊力都會得到大幅提高,算是單體進攻技能最強大的一個,不論是拆建築還是擊殺單位,變身後的惡魔獵手都無人可擋。

守望者:復仇天魂



復仇天魂是一個類似死亡騎士復活的技能,不過這個技能更為變態的是隻要身邊有屍體就可以自動復活,並且和DK的復活一樣,復活的屍體是無敵的,簡直太變態了。

叢林守護者:寧靜



這個技能是一個強大的回覆技能,可以在大範圍內下生命之雨,每秒可以回覆友軍20點生命,一套技能打完隊友立馬回覆滿血。

月之女祭司:群星墜落



流行雨也是非常強的一個技能,在流行雨作用範圍每一波流行雨將造成50點傷害,可以持續變態的45秒時間,在pom下流行雨的這段時間,一定不要和她強行交戰哦。

先為大家帶來四大種族的英雄大招介紹,稍後會再為大家介紹中立酒館英雄的大招分別是什麼,喜歡的朋友給個贊吧!


行者魯大師


魔獸爭霸給了很多玩家一個青春的回憶,在一個史詩背景中,各族中英雄互相廝殺,那麼誰的招數最可怕,加菲來簡單介紹幾個,排名沒有先後,它們的大招你還記得嗎。

1、點金術,鍊金術士一直是一個比較冷門的英雄,這也使得其招數被掩蓋,他的點金術可以直接變掉一個單位,想想一下你的高級兵種被變成現金的酸爽吧,不過他一直遊走在能否上場的邊緣,因此這個英雄比較尷尬。

2、火鳳凰,冷門人族英雄無敵法師的大招,不過冷門只是在傳統打法中,在非主流打法的AKM流,他可是首發英雄,召喚火鳳凰,它可以一直跟著你,只要你保護好它,魔免濺射攻擊的可怕存在。

3、復生,牛頭人的大招,一個6級的血蹄基礎加成就有1125的血量,絕對的肉盾。他還有近戰能力,控制能力,真的是被人圍毆也能滿血復活的英雄,這是噩夢般的存在,在比賽中他可是熱門英雄。

4、天神下凡,山丘之王的大招,MK作為單體作戰能力最恐怖的存在,一直是人間兇器,一個3級錘子砸到就是半管血,這樣的戰鬥還沒開始就結束了。到了6級開大魔法免疫,提升護甲和血量以及攻擊,他是一個可怕的英雄擁有可怕的大招。

5、群體傳送,大法師的大招,作為人族的萬年首發,AM除了血少防低之外沒有缺點,六級大招就是免費飛機票,15秒的CD,真的是整個地圖隨便飛,戰術永遠是多打少,他的大招就是勝利的根本。

6、熊貓分身,熊貓酒仙的大招,可以看作魔獸爭霸中的第一大招了,分身成地風火三種熊貓,只要一個不死其他的就能再生,這是一個逆天的技能,翻盤必備的技能,當熊貓放大的時候,遊戲已經結束了。

7、變身,惡魔獵手的招牌大招,伊利丹可以說是明星人物了,大招很拉風也很暴力,遠程濺射攻擊,生命值回覆速度加快,這是一個可以打崩比賽,打垮對手的技能,惡魔變身的時候是沒有英雄可以正面硬剛的。


逆風飛翔的加菲


魔獸爭霸3對戰模式中的出場英雄一共24名,每位英雄無論是技能和屬性都有非常大的差異,都有屬於自己的打法。在對戰模式中,英雄到達六級本身就是意見非常艱難的事情,到達六級之後是否升級大招,大招怎麼用,一定要看英雄本身的能力,結合當前局勢。

下面筆者簡要的逐個為大家分析一下:

人族的英雄中,大法師的大招是最實用的一個,人族1v1在後期的機動性本身就不弱,而大法師的大招無疑為人族的經濟流拖把流提升了機動性。山丘的大招實用性不高,不如高級的震地板,魔免效果可以通過無敵彌補。聖騎士的大招還是非常不錯的,但是要和三級的無敵做一個取捨,畢竟在大戰的末尾,帕拉丁不一定有足夠的藍放出大招。而且帕拉丁本身到六有難度。血魔法師的大招很厲害,鳳凰本身輸出不低,還可以逼迫對面集火從而為自己提供輸出施法空間,但同樣,血法很難到六。

不死族的英雄中,雖然DK坐穩了萬年首發,但是其大招確實是出了名的弱,主要是四十秒的持續時間實在太短,復活的兵種也沒有技能,一般都是3級c二級光環一級吃的組合。巫妖的大招在大後期對拆的時候非常有用,必升。小強的大招雖然威力不大,但是持續傷害可觀,同時可以吸引對面的技能和集火。恐懼魔王的大招非常強大,大範圍團控加上強大的作戰單位地獄火,是不死族最強勢的大招,但是恐懼魔王和小強很難到六。

暗夜精靈的英雄中,惡魔獵手和守望者的大招都是可以改變戰局走勢的存在,可以為軍隊的戰鬥力帶來質的提升,這也是暗夜精靈很少三發英雄的原因,首發英雄到六之後非常強勢。白虎和老鹿的大招一攻一守,續航能力強,但是太怕控制技能。

獸族英雄的大招偏弱,劍聖大招射程太短,不如三級跳劈來的實在,先知的大招和巫妖大招作用相似,減速作用有限。小歪大招還不錯,但是沒有紙面上的厲害,主要是小歪大招和無敵藥水不能共存,加上自己脆弱的身板,很容易被打斷或者亡靈一套nec帶走。牛頭的大招不用多說了,兩條命一定要升。

下面說說中立英雄。大娜迦的大招看似威力不大,實則是控場利器,一方面是由於大娜迦作為二發英雄有到六的機會,另一方面是這個技能實際上是大範圍的控制,同時還能拆家,射程遠不易打斷。另外這個技能也是全魔獸中唯一一個能夠打斷劍聖劍刃風暴的技能。獸王的技能性價比尚可,和巫妖的作用類似,換家利器。修補匠的大招看似性價比不高,實則很實用,主要是因為機動性提升明顯,拆家速度明顯高於預期。深淵領主的大招華而不實,單體作用的確不明顯。黑暗遊俠的大招適用性非常廣,控制對方關鍵單位或者農民可以很大地改善遊戲走勢。火焰領主的大招很雞肋,傷害有限,很怕打斷。鍊金術師的大招其實一般,主要也是單體技能的作用在後期不夠明顯。熊貓的大招不用說了,放大之後,熊貓基本上什麼技能都有了,就看你能不能操作的過來了。


魅影山貓777


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Top1:劍聖

劍聖的大招是劍刃風暴,技能效果是每秒對周圍敵方目標造成固定的傷害值,而且自身處於魔法免疫狀態。缺點是不能在釋放技能過程中使用其他技能,劍聖的大招是範圍性傷害所以小月覺得,在釋放劍刃風暴的時候儘量在敵方人群中,這樣將會對其造成高額傷害!



Top2:惡魔獵手

惡魔獵手的大招就是變身成為惡魔,
變身後他的攻擊方式變為遠程攻擊模式,增加自身的基礎血量。小月認為惡魔獵手的大招主要是可以攻擊空中飛行單位,因為惡魔獵手在集滿六個物品欄後,裝備屬性加成是很高的,相對於傷害也會提升!

Top3:血魔法師

血魔法師的大技能是召喚鳳凰,
鳳凰的特點就是可以無限復活,以此達到不死狀態它的鳳凰小月認為是非常強的。因為鳳凰的傷害是濺射傷害,鳳凰就算沒有受到傷害也會持續掉血,所以在控制它的時候。就要在鳳凰將要達到殘血狀態,就要把它拉至隱蔽位置!

以上是小月分析的三個比較強勢的大招,歡迎在評論區留言,一起討論交流!



小奕遊戲解說


玩魔獸爭霸3的朋友們都知道,每個英雄到六級之後就能學大招了。但是有些英雄大招可以扭轉佔據,有些英雄的大招卻弱爆了,很多人都不加,下面我們盤點一下游戲中各個英雄的大招。

1.人族:個人感覺人族英雄的大招主要以輔助型為主。比如大法的群體傳送,偷襲效果非常好,機動性強。山丘放大招可以把自己變成肉盾,聖騎的大招可以復活六個友軍單位,而血法的火鳳凰堪稱最強召喚物之一。人族四英雄中,大法的大招實用性比較強一些。

2.不死族:在不死族四英雄中,死騎的大招很多玩家都不願意去加,太弱了。而巫妖的主要輸出技能是霜凍新星,釋放大招的時候,本身不能放任何技能,所以也是比較弱的。恐懼魔王的地獄火也是最強召喚物之一,功高血厚。地穴領主的蝗蟲比較厲害,進入人堆就放大,傷害很高。

3.獸族:個人感覺牛頭的大招很實用,復活之後滿血滿藍,相當於兩條命。先知的大就算了,也就打打建築物。而劍聖的劍聖風暴開啟之後,切脆皮兵種非常快。小歪的大招看似很不錯,能讓全隊無敵,但是本身不能動,容易被對面集火。

4.暗夜:惡魔獵手和守望者兩英雄的大招在整個遊戲裡算最強的了,完全都可以靠大招翻盤。而白虎群星墜落,雖然打人容易被對面集火,但是帶著部隊去對家拆建築還是很快的。叢林守護者的大完全是生命泉水的作用。

5.酒館:酒館裡有八個英雄,其中娜迦和炎魔的大招比較弱,很多人都不加。修補匠到6級之後,完全可以帶隊拆對面建築。而鍊金的大招就像個移動金礦。深淵魔王的大也是最強召喚物之一。小黑的大招作用不是很強,只能變過來對面有個小兵單位。而獸王的大招極易被打斷,作用不高。熊貓分身比較厲害,只要一個分身不死,熊貓就沒事。

大家認為哪些英雄的大招最強呢?可以在評論區留言,喜歡的朋友麻煩您加個關注,謝謝。


柯南AP4869


最厲害的是不死族的巫妖的大招

死亡凋零(Death And Decay)魔獸爭霸3之冰封王座中,巫妖(不死族英雄)的終極技能,以每秒4%的速度消耗一定範圍內所有的單位和建築的生命值,也可以伐倒樹木,非常適合在攻擊敵人基地的時候使用,特別是當敵人的建築擺放十分緊湊的時候,你可以利用這個技能摧毀大量的建築並給敵方帶來相當大的損害。 中文名 死亡凋零 外文名 Death And Decay


不管對手是幾億血量,幾百萬防禦,別的技能是撓癢癢。但是面對死亡凋零。直接按照百分百扣血。再叼的作弊都扛不住的招數。


哦噠噠噠哦噠噠噠噠噠


說在對戰中英雄六級大招對戰局的影響排名

第一必須是惡魔獵手的變身,不管你覺得是那個英雄最流弊,但到了6級沒有一個英雄比得了惡魔獵手大招對戰局改變的作用大,很多時候本來很膠著的比賽就是惡魔獵手升了6級放大直接就退了。這種質的變化惡魔獵手最突出,沒有之一。

第二恐懼魔王大招,恐懼魔王的存在真的很多時候就是大招厲害,而且大招是亡靈最強的!石頭人很全能,特別是砸昏的效果,決戰的時候有個6級的恐懼魔王底氣足很多啊,是亡靈其他英雄不能比的。

第三大法的瞬移,這是戰術大招,對後期用處很大,但對玩家的意識要求很高,不一定誰都玩得好,所以第三。

第四推薦守望大招,這個也是很BT的,但要操作,會堵路,技術不好的效果就沒那麼明顯,但也好用,哈哈。

第五熊貓大招,這絕對是單挑最強的大招,沒有之一,但我們說的是對戰的作用,不是單挑,所以比起上面來說只能排第五,一方面是熊貓出的不多,一方面是熊貓大招了決戰中就不能放火和酒,對場面的控制配合不一定是好事。

第六就太多人選了,聖騎士,老鹿,白虎,獸王,山丘等等,基本就是到六級一定會升級大招的英雄都有競爭力就不多說了

最後說一個最沒有的,我認為是死騎的大招,就40秒還不能放技能!法師全廢完,還只能是有屍體的單位不能是空軍,不能是山嶺巨人,他沒屍體,你說這有毛用!對亡靈的各種打發都沒有什麼用。有人說先知大招打不了兵沒有,但拆房子還是很快的,最少後期拼資源的時候還是有用的。


勇敢的小花朵


人族:大法師,群體傳送,牛得一逼。血法師,鳳凰,注意不被打爆蛋蛋的話,濺射可以打一群兵,也是很牛逼,不過很少出這大招。山丘變身一般都不學,敲地板更實在。聖騎士的復活非常少見,一般都是三級無敵去噁心亡靈的。

獸族:劍聖,三級隱身和三級跳劈是必然選擇,大招劍刃風暴很雞肋。先知的大招就沒見過人用,一般都是三級狼加三級電。牛頭的大招復活非常王道,求人打自己!必升!小Y的群體無敵容易被秒,也不推薦,到了六級的話,三級奶就不說了,五級就升了,六級的話推薦三級變形術,可以秒對方英雄。

亡靈:DK的大招出了名的廢,寧願升級個一級吃也不升級大招!巫妖的大招,如果是對拆的話一定要升,如果常規的話,三級吃了補魔是必然選擇。小強的大招吸血效果很明顯,可以讓他站擼,要學。剩下一個催眠的英雄忘記名字了,大招很牛,召喚地獄火往兵堆一砸,暈一片,又魔免,還能燒,這個也是比學的大招。

暗夜精靈:守望者的大招復仇之魂和DH瞎子的大招變身都是非常非常牛逼的,經常靠大招翻盤,不用考慮,一定學!白虎和老樹的大招一個傷害超高,一個加血超牛,但是都有致命缺陷,就是容易被打斷,所以也很少人用。

WAR3的英雄大戰升不升要看戰局變化和對手英雄而定,還要考慮會不會被打斷,沉默等等……

玩WAR3很多年了,一般問題都不答的,這個一定要答,就為了那份情懷……


國之四維


這個大招應該是說6級以後的終極技能吧,所有英雄都以能升到6級為目標啊。

HUM:


大法的群體傳送,可以瞬間轉移自己和周圍部隊(最多24個)到我方單位或建築旁。技能的CD時間只有15秒,等於每15秒送你一個回城,對於人類的大部隊來說作用巨大。但受困於大法師的成長性,對戰中很少升到這個技能。

聖騎的復生,可以復活6個單位,這個技能使用率也比較低,主要也是受困於人族英雄的成長性,很少能升到。

血法的鳳凰,召喚一隻火鳳凰,攻擊力不錯,還帶魔免。每秒都在掉血,如果涅槃成蛋後10秒沒被幹掉,就浴火重生,實際作用還是不大,很少能見到。

山丘的天神下凡,防禦+5、HP+500、攻擊+20、魔免。這個技能在人族出鏡率是最高的,山丘變大後就是一個超級大肉盾,誰對他都沒有一點想法了。

NE:

老鹿的寧靜,大範圍加血,每秒20HP,容易被打斷,一個出鏡率基本為0的技能。

白虎MM的流星雨,大範圍傷害,每一波50HP,會被打斷,出鏡率也較低。

DH的惡魔變身,變為遠程攻擊(混亂),HP+500,帶有濺射傷害。NE使用率最高的終極技能,變身後的DH實力倍增,硬抗的話沒有意義。

ORC:

劍聖的劍刃風暴,每秒110點傷害,劍聖魔免。這個技能觀賞效果一流,殺傷力也強,但移動速度一般,敵人可以四散跑開。

先知的地震,給建築每秒50點傷害,單位移動速度大減。早期的時候這個技能還見過,後來劍聖首發後,先知就入冷宮了。

老牛的重生,死後能復活一次,這個技能還可以,當老牛6級後,就基本橫著走了。

小Y的巫毒,附近己方全部無敵,小Y除外,這個技能一般,出鏡率極低。

UD:

死騎的操縱死屍,復活6個單位,無敵狀態,持續40秒。很多DK升到6級也不怎麼會用這個技能,比較雞肋。

恐懼魔王的地獄火,召喚地獄火,砸向地面造成50點傷害,這個技能還是不錯的,地獄火的攻擊力也挺高,還魔免。

巫妖的死亡凋零,每秒4%的基礎生命值摧毀一切物體,不錯的技能,出鏡率比較高,就是容易被打斷,一般都用在建築物上。

小強的蝗群,召喚一大片蝗蟲打擊敵人,可以給小強加HP。小強的出鏡率低,所以這個技能基本沒見過。

酒館英雄:

黑暗遊俠的符咒,控制一個敵人單位,英雄除外。當年MOON用DR招了TOD一個農民,然後冰火兩重天,可憐的TOD。

深淵魔王的魔鬼纏身,使一個目標遭到魔鬼的纏身,創造一個毀滅守衛,也是一個出鏡率和實際效果都不怎麼樣的技能。

熊貓的火土風暴,變成火、風、地3個熊貓,分別有技能,只要有一個在召喚時間內活著,熊貓就可以滿血再生,沒啥說的,頂級技能!

Naga的龍捲風,每秒50點的傷害建築物,還有周邊建築,拆家利器,還可以。

獸王的萬獸奔騰,召喚一群蜥蜴撞向目標,每隻造成60點傷害,不錯的技能,也是拆家利器。

地精的機械地精,變成大機器,增加力量和護甲,魔免,打建築物有加成,見過幾次這個技能,效果還可以。

火魔的火山,每5秒鐘產生一波熔岩,造成100的傷害+2秒的眩暈,建築物加倍,可以被打斷,不錯的拆家利器。

鍊金術士的鍊金,殺死一個單位把它轉換為金子,這個技能非常少見,對敵人的高級兵種應該還是可以的。

單論技能的出鏡率和實際效果來看,熊貓、DH、山丘可以排在前三位。


紅黑聖西羅


我覺得最厲害的是惡魔獵手的,個人覺得他的大招可以大幅度提升自己的輸出能力,並且還是遠程,當然,各個英雄的大招也是根據自己的不同隊伍來選擇的。比如很多人認為大法的大招傳送就很沒用,一點不實用,雖然我也是玩人族法師部隊主要是輝煌光環,畢竟傳送對於我這樣的新手玩家,還是很難有所發揮的。


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