dota里的僞核和大核分別有哪些?

楊淵濱


所謂偽核即戰鬥力成型早,具有一定後期能力,但是拖到大後期往往打不過那些真正的核心英雄;而大核指的是一些真正的後期英雄,他們或許在前中期處於弱勢,但一旦裝備成型具有扭轉局勢的能力,在dota數代版本上稱得上大核的英雄很有限,今天就來一起看看dota裡真正的大核有哪些。



美杜莎

提起dota裡的後期霸主,一姐美杜莎絕對是所有人腦子裡第一個想到的英雄。多少次遊戲依靠美杜莎後期聖劍翻盤也讓美杜莎一姐名號坐實。作為一個純後期英雄,美杜莎前期在線上並不算特別強勢,在沒有裝備時美杜莎的作用也比較有限,但是打到四十分鐘五十分鐘的局勢,絕對是美杜莎的天下,無視魔免的大招、分裂箭的傷害、魔法盾的保護都讓美杜莎在後期成為站樁打團的第一人,逆天翻盤美杜莎絕對是成功的保障。



幽鬼

提到美杜莎就不得不說另一個大後期英雄——幽鬼。美杜莎和幽鬼應該算是許多年來東塔裡萬年不變的大後期英雄,折射和荒蕪的存在讓幽鬼在後期攻擊高還十分肉,天生自帶刃甲效果可以讓幽鬼在後期戰場上反彈大量傷害,不僅自己肉還能反彈傷害這樣的模板一定是後期十分理想的造型。大招的機動靈活讓幽鬼成為買活反打絕對的第一人,這也是有幽鬼在的團戰,一波團先吃一波傷害之後買活開大招收割,這樣的節奏簡直在熟悉不過了。



骷髏王

骷髏王能夠成為大後期完全仰仗他的大招重生,雖然不像PA那樣擁有超高暴擊,但是骷髏王自帶暴擊、吸血讓他擁有後期應有的潛質,而大招的存在更是讓骷髏王在團戰時擁有兩條命,加上本來屬於力量應用就十分的肉,一條命就可以站著打出大量輸出,更不用說具有兩條命,除開不夠機動靈活以外自身帶有控制技能還可以留一手敵人,套上大電錘的骷髏王就問你們怕不怕。



變體精靈

水人雖然在現在版本出場率已經不算太高了,但是在dota1早些年版本里,許多比賽固定的後期就是幽鬼大戰水人。由於屬性轉換的存在,水人可以通過切換屬性來讓自己在高攻擊與高血量之間轉換,而不同屬性帶來的高額傷害或超長眩暈也讓水人的輸出十分剛猛。那個時候擁有林肯、冰眼的水人已經非常的肉,再配合一些輸出裝打出的效果簡直不要太猛。



死靈法師

死靈法作為一個法師後期,擁有著團戰航母的美譽。5秒鐘一個死亡脈衝,並且具有超強aoe效果,既可以打擊敵人又可以為隊友回覆生命,而施虐之心又可以保證nec的續航,二技能竭心光環就是那些肉盾的噩夢,站在那裡就可以讓對手掉血。大招的超級斬殺可以瞬間消滅掉地方英雄。NEC作為一個法核,是集回覆消耗與爆發於一身的英雄,真正到了後期NEC的爆發也是非常之強。



在我心目中真正的大核只有這四個英雄 作為一個大後期首先要在大家都是六神裝的時候能夠站得住,其次才是輸出的兇猛。偽核在dota裡有很多,像小黑、影魔、毒龍、巨魔都可以當偽核來打。


行者魯大師


Dota裡的大核玩家們的答案可能比較統一,美杜莎、幽鬼、水人、恐怖利刃(tb)基本上都屬於傳統大核,而偽核的人選就有點眾說紛紜了,常被大家提到的偽核有劍聖(jugg)、血魔、聖堂刺客等等。

在DOTA中,還有大量英雄無法定義究竟是大核還是偽核,造成這種現象的原因主要有以下幾點。


1、核心的分類沒有明確的數據標準。

多少分鐘後進入強勢期的才算大核或者需要多少經濟的基礎裝備才算大核。在沒有數據依託的前提下,全靠玩家們長久以來的遊戲經驗和共識來評判。特別是從dota1一直在玩的老玩家,很多英雄的大核形象已經深入人心,但是隨著技能的更改,越來越多的英雄從大核轉變為打架核,虛空現在可以打三號位,幻影長矛手也變成先出散失的打架核心。


2、天賦和出裝路線影響

7.0版本後,由於天賦系統的加入,一些偽核因為天賦後期能力被加強,一些大核因為天賦有了前期打架能力,不一定需要死刷後期。像帕克、龍騎士現在都具有不俗的後期實力。


3、輔助位的變化

為什麼輔助位會影響大核和偽核的判斷呢?因為dota1時輔助很難有比較好的經濟,所以保出一個大核,如幽鬼、美杜莎可以形成1打5的局面。現今版本,輔助經濟獲取變得容易,拖到大後期,幽鬼一個大招很容易就會被輔助微光、綠杖逃生,大核1v5的可能性越來越少,很多大核相比之前的作用也是大打折扣,dota2現在真正能在大後期稱得上大核的英雄越來越少了。


NGA玩家社區


大核:美杜莎,幽鬼,恐怖利刃,混沌騎士,德魯伊,虛空,巨魔。大核心必須是這種有肉有輸出的。可以站樁剛正面的,

偽核心:小黑,火槍,藍貓,骷髏王,猴子,pa,sv,鍊金,am,影魔,聖堂,小骷髏,TK,黑鳥,死亡先知。偽核基本都有明顯的短板,小黑打的是推進體系,和火槍一樣打後期不能剛正面,鍊金、敵法打的都是考刷的快,裝備碾壓。影魔聖堂這種後期太脆剛不住證明,TK黑鳥死亡先知這種都是技能行的英雄,打不了第一波。偽核在輸出,輸出環境,身板都有很強的侷限性,而大核都是有輸出,不太需要隊友創造輸出環境,並且自身很難被秒。對剛基本不虛。


月落而息1


DOTA 裡所謂大核一般有這麼幾個特徵。首先,在隊友支持下,有承擔全隊主要輸出消滅對方全隊的能力。代表就是TB和美杜莎,站樁型大哥。其次,就是有穩定切入能力或者秒人能力,確保形成以多打少或者局部優勢,代表就是幽鬼和虛空。第三就是雖然身板脆,但是技能有作為主要輸出的資本,代表是小黑和火槍。

大核的特點,一般技能成長性比較高,比如有強勢的被動,暴擊可以增加輸出強度,或者有穩定切入能力和讓自己站得住的能力,輸出,切入,坦度可以說缺一不可(火槍的射程輸出變相增加坦度)。

而偽核就是缺少了其中一到兩樣的核心。

但是由於有刷錢能力,或者打架能力強,發育速度比一般核心快,在有裝備優勢時可以當核心打,比如,藍貓,影魔,劍聖,拍拍,斯溫等。

斯溫輸出沒問題,但是沒有追擊能力,被遛。

拍拍,純物理核,怕綠,怕遛。

藍貓,前期再順沒有技能加成。輸出有限且容易被後期點控。

影魔,同藍貓。且輸出不穩定。

劍聖,暴擊加成收益低,前期打架兇後期剛不過。

其他比如宙斯,毒龍,白虎缺點就更明顯了。



李震一


偽核就是有輸出能力,一般來說,自帶暴擊的英雄都是偽核,多為物理型英雄。偽核一般只要三件裝備就具備carry能力了。這類英雄在遊戲中後期輸出能力很強,發育也很快。目前版本中單多為偽核。

大核一定指的是有肉有輸出的英雄。有輸出沒肉的法球型英雄都是偽核。典型的就是小黑沉默骨弓黑鳥。而大核一定是裝備成型後又肉輸出又高的英雄。前期可以抗壓,後期能鎮住全場的,站擼不怕任何人。這個標準的話,美杜莎水人幽鬼TB露娜CK都是屬於傳統型又肉輸出又高的大核。猴子勉強算一個大核。而現在這個版本,巨魔小小虛空都是屬於站擼無敵的大後,六神不怕任何人。大核一定是物理型英雄。像TK,末日這樣子的大後期也牛,但是屬於技能型,不算大核。


小哇是個讀書人


大核其實就是戰隊戰術中可以4保1的英雄 當前版本 幽鬼和med 真不具備作為大核潛質 大隱刀出線以及對線強勢英雄開發幽鬼前期的對線期都異常吃力 med 現在一般作為中單打雙核存在 本身遲鈍 劣勢美杜莎也沒有dota1中風光 現在的大核(能出線在4保1 或者作為單核出現在比賽中的英雄)列舉幾個:恐怖利刃 混沌騎士 鍊金術士 敵法師 後2者因為其超強的刷錢能力 尤其鍊金術士往往能在比賽進行到26分鐘左右到達6神 敵法師同理


愛迪生的是男孩1


Do 1的偽核挺多的,個人認為有劍聖.火貓.bh.敵法.斯文.聖堂.小娜迦.這些吧,大概還有一些英雄一時想不起來了。大核必須熊德,一姐,骷髏王.火槍.電狗.spe。其實敵法,小黑 .幻刺我感覺挺糾結的,不太好給定位,看了很多評論,都沒有說小狗,個人認為所有核裡面,最強的可能就是德魯伊了吧。


用戶6121846843


偽核 剛背 sv dp 毒龍 pa 螞蟻 jugg ga。

大核 ug 美杜莎 小娜迦 小黑 敵法 熊德 虛空

大概來說 偽核屬於成型較快 出一兩件核心裝就可以把自己優勢最大化。 一般30分鐘時是自己最強勢的時候。隨著時間的延長對面的成型其優勢越來越小。而大核一般成型較慢,第一件核心裝出爐才意味著比賽剛剛開始。但等到裝備成型後,一般在40分鐘後可以發揮出令人恐怖的戰力。


紅燒胖大海5


大核很容易界定。美杜莎,幽鬼,水人,龍騎,幻刺,鍊金,猴子,這些都是傳統的大後期,六神裝之後拯救世界不成問題。早幾年的版本里面敵法也算是大後,但現在敵法不怎麼被看好。某一年比賽裡面。B神12分鐘狂戰的敵法還是輸掉了,差不多是那個時候起敵法就不再被看好了。

偽核就是相對弱些的英雄。一般中後期能打。相比大核成型快一些,但是到大後期有些乏力。典型的代表英雄是劍聖。但劍聖最近兩年的版本有加強,在當前的快節奏版本里面可當大核打。然後就是聖堂,女王,沉默都算是偽後。


細雨銀屏


大核一般指沒有明顯缺點發力點至少30分鐘以後的英雄。比如幽鬼美杜莎水人敵法師。他們在起來後有一定的能力拯救世界。偽核一般指可以引領節奏的英雄大部分為中單英雄發力時間多在10分鐘到30分鐘他們不能拯救世界但是可以引領世界藍貓puck毒龍之類的。偽核一般都有比較明顯的缺點可以被針對puck毒龍後期會輸出乏力藍貓需要魔法值容易被秒還有火槍小黑這樣的很容易死 pa會怕金箍棒等等。現在dota節奏比較快大核其實很難發揮都是偽核的天下


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