取消「Rift 2」項目後,Oculus計劃對旗艦VR頭顯進行適度更新

上週,TechCrunch報道稱,Oculus聯合創始人布倫丹•伊裡比(Brendan Iribe)決定離開Facebook,部分原因是他對Oculus的未來存在著不同的看法,以及圍繞取消下一代“Rift 2”項目的決定。

一位知情人士告訴我們,該公司代號為卡斯帕(Caspar)的“Rift 2”原型設備是對最初的Rift頭顯的進行了重新設計。它的取消意味著Facebook高層有興趣將重點放在對核心Rift體驗更容易訪問的改進上,而不需要最新的PC硬件來運行。Iribe對此並不認同,有消息稱他對“提供短期用戶增長但犧牲舒適和性能的折中體驗”不感興趣。

取消“Rift 2”项目后,Oculus计划对旗舰VR头显进行适度更新

前Oculus首席執行官布蘭登·伊裡貝在2015年分享了Oculus Rift的細節

在項目取消後,公司將尋求一個更溫和的產品更新,可能被稱為“Rift S”,預計在明年發佈,消息來源稱,這個設備將會提升顯示分辨率,更值得注意的是它會擺脫外部傳感器跟蹤系統,相反,這款頭顯將使用集成的“由內向外”的追蹤系統Oculus Insight,而這正是Facebook最近發佈的Oculus Ques一體機的核心。

由於追蹤頭顯和觸摸控制器的靜態外部傳感器,當前一代Rift上的“Constellation”追蹤系統可提供精確的準確度。雖然Insight系統可能會為用戶提供更簡化的設置過程,但第一代產品的明顯痛點,“由內內外”的追蹤系統在其工作的照明條件方面具有更大的侷限性,並且在追蹤精度上不如外部追蹤器更準確。

雖然Oculus長期以來一直在硬件方面取得領先,但這一發布可能被視為要去追趕微軟等競爭對手,微軟已與包括三星,聯想和LG在內的廠商進行合作,發佈了Windows混合現實頭顯。配置內向外追蹤以及比Oculus Rift更高分辨率的顯示器。

Oculus的一位發言人告訴TechCrunch“雖然我們不會對有關我們未來產品的傳言進行評論,但正如我們上週所分享的那樣,PC VR仍然是我們戰略的一部分,我們將繼續投資這一領域。”“除了硬件,我們還有一個強大的軟件路線圖,我們正在為2020年的內容提供資金。”

取消“Rift 2”项目后,Oculus计划对旗舰VR头显进行适度更新

Facebook首席執行官馬克扎克伯格推出了399美元的Oculus Quest

Oculus以類似iphone的“S”方式推出迭代硬件有一些明顯的好處,尤其是在可承受性方面,因為一個更長的設備生命週期為Oculus和PC組件製造商提供了時間,以降低VR在成本方面的高門檻。

Caspar“Rift 2”項目的取消確實表明公司旗艦高端VR產品的創新步伐有所放緩。放棄重新設計可能會疏遠早期的用戶群,他們可能會選擇其他平臺。還有一個問題就是利用最新系統開發的新產品與老版本的Rift硬件不兼容。

在Oculus Connect開發者大會上,Facebook首席執行官馬克•扎克伯格(Mark Zuckerberg)表示,Oculus Rift、Quest和Go代表著“第一代VR產品的完成”。隨著扎克伯格繼續加倍努力實現他的長期目標——將10億用戶帶入VR領域,構建Oculus用戶群的需求正變得越來越重要,但目前還不清楚該公司認為引領高端PC VR市場的重要性在於確定早期主流的成功。

“Rift 2”項目剛出來的時候著實吸引了不少眼球,給我們帶來了不少猜測,關於價格,配置,是否會無線化,是否有手勢追蹤以及眼球追蹤等等。現如今高層意見相左,正所謂道不同不相為謀,看來問題由來已久。我們會繼續關注的。

題圖來自:techcrunch

原文鏈接:https://techcrunch.com/2018/10/31/after-canceling-rift-2-overhaul-oculus-plans-a-modest-update-to-flagship-vr-headset/


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