《Minecraft》利益最大化實驗,「時運3」到底有多少收益加成?

《Minecraft》利益最大化實驗,“時運3”到底有多少收益加成?

眾所周知在生存的任何時期都希望在有限的時間內獲取最大化的利益,而在網上有許多大觸給我們提供了許多擴大利益的方法,就像大家都知道的時運三鎬子。我們都知道時運3鎬子有加成,但是具體的加成有多少呢?本期的實驗就是為了將這些數據量化。

今天為大家帶來普通稿子,時運一二三鎬子對胡蘿蔔,馬鈴薯的收益加成。試驗田全貌,大小8*8,從左到右分別是空手,時運一,時運二,時運三

《Minecraft》利益最大化實驗,“時運3”到底有多少收益加成?

第一個,空手收割8*8的胡蘿蔔地

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第二個,時運一鎬子收割8*8的田地

《Minecraft》利益最大化實驗,“時運3”到底有多少收益加成?

第三個,時運二鎬子,收割規模仍然是我8*8

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接下來是時運三!重頭戲!它的結果出乎意料!

《Minecraft》利益最大化實驗,“時運3”到底有多少收益加成?

由時運三的結果可知,時運鎬子的buff是加成在掉落物的掉落區間上,空手是2~4個,而時運三鎬子至少使某些個體的掉落達到了5個,而並非是原來所說的那個使2~4個掉落物有更大的幾率掉落4個的原理論是錯誤的

也就是說,時運三鎬子收割作物時,經過實驗,確實會出現收一得五的情況,附圖

《Minecraft》利益最大化實驗,“時運3”到底有多少收益加成?

經過幾次檢測,發現時運三鎬子收割作物(目前限胡蘿蔔)會使其掉落物數量區間從2~4變到4~5

得出今天的結論:時運稿子會影響農作物掉落物的掉落數量區間而非使掉落物數量趨向於掉落物數量上限


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