DNF:玩家爲「腦殘」買單,小伙:對不起,給紅眼玩家丟臉了

地下城與勇士在國服已經運營了長達十年的時間了,隨著版本的更新玩家們的玩法也越來越多了,不過遊戲模式還是萬變不離其宗,從更新的幾個團本中可以看出,雖然副本地圖變了、背景劇情不一樣、打法越來越刁鑽,但是還是沒有跳出那個團本模式的圈子,只能叫做新的團本,不能叫做新的遊戲模式。如果未來的九十五版本中沒有什麼亮眼的遊戲體驗,估計會有很多玩家脫坑吧!


DNF:玩家為“腦殘”買單,小夥:對不起,給紅眼玩家丟臉了


裝備打造對於每一個玩家來說都是必經之路也是必不可少的事情,在刷齊史詩套裝這個前提之下,對裝備進行更深的打造是提升傷害的主要方式,包括“強化、增幅、鑲嵌、附魔、鍛造”結合幾種方式來提升總體傷害,積少成多可以提升不少傷害,但是卻有些玩家對於打造完全處於一種“萌新”狀態,那些被他們浪費掉的打造道具,可以說是暴殄天珍啊!


DNF:玩家為“腦殘”買單,小夥:對不起,給紅眼玩家丟臉了


那紅眼作為例子來說吧,強化、增幅、鍛造這種沒有技術含量的咱們就不少了,關於附魔和打孔,極個別玩家真的給咱們上演了一處“智障無下限”的終極電影,前面那個紅眼居然把暴走徽章鑲嵌在了石碑上面,要知道現在符合自己本職業的BUFF徽章有多難弄,不知道要分解多少套天空才能分解出來,他不打在厄運BUFF裝備上面,打在輸出裝備上面,確實讓人看不太懂!


DNF:玩家為“腦殘”買單,小夥:對不起,給紅眼玩家丟臉了


下面這個玩家就更讓人看不懂了,不僅僅犯了和前面玩家一樣的錯誤,把暴走徽章打在了輸出裝備上面。而且他把去年春節套的屬性寶珠選擇成思維獨立寶珠打在了上面,提升的傷害還不如一個安徒恩心臟的寶珠提升的高。這個玩家的問題被隊友一語點破之後,感覺羞愧萬分,本來固傷職業就被百分比職業踩著頭,這種打造方法讓他又比別人落後一截,他不禁大呼“對不起,我給咱們紅眼玩家丟臉了!”


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