手遊《暗黑破壞神:不朽》爲什麼上市就差評滿天?暗黑IP還會製作出什麼遊戲?

你是個貝斯手


不是《暗黑》這個名號不好,而是暗黑手遊不是暴雪全程製作,而是交給了自己的小老弟網易。值得玩味的是,在暴雪剛剛發佈暗黑手遊時,就有一個光頭小哥面目嚴肅地問:

暗黑手遊是暴雪開的萬聖節玩笑嗎?



在鵝廠今年拿下藍港的《拉傑爾》後,筆者就知道網易的暗黑手遊就要來了,但萬萬沒想到竟是拿下暴雪授權的《暗黑:不朽》。我情願網易來一個換皮遊戲,也不想看著它毀掉網易遊戲為數不多的幾片淨土。目前在國外的視頻網站上,暗黑手遊的CG差評已經突破10萬,而且這個數字還在上升。暴雪方面的負責人也親自出面解釋,技術積累已經有條件研發暗黑手遊了。但問題是,你真的覺得差評是給暗黑手遊的嗎?



在進入手遊時代後,鵝廠與豬廠就開始各種爭鬥,都希望可以獨霸一方,甚至將對方打垮。本來競爭應該催生更多的優質遊戲,但事實是:更多的快餐化遊戲在流水線上被生產出來。這也使得國內手機網遊看似繁榮,但卻基本沒有可玩性高的遊戲。在騰訊打出暗黑手遊這張牌後,網易肯定會尋找相對應的ip。



於是乎,近水樓臺先得月,網易一合計直接找大哥暴雪吧。而暴雪因為switch版暗黑的推出,也肯定想嘗試一下手遊領域,畢竟在這個領域,暴雪的小老弟網易還沒怕過誰。於是也就一拍即合了,聲稱要在暴雪嘉年華搞個大事,結果真的成大事了。現在就看遊戲正式上線後的品質了,希望不負期待吧!

好啦,這就是我的回答了,大家怎麼看待暗黑手遊呢?歡迎在評論區留言討論哦!


OneGame


有幾個因素吧:1.對於國外網友來說,首當其衝的是對於暗黑4的期待落空。之前不論是暴雪的招聘信息,還是小道消息所謂的“大消息”都讓人聯想暗黑4。

2. 雖然不排除手遊也製作的比較精良,但從整個遊戲的規模來講,手遊還是和端遊無法比擬的。暗黑系列一直是需要玩家大量研究及時間的作品,所以“拿起來就能玩一局”這種特性,並不符合這些核心級玩家的切實需求。因為他們有時間也有意願去投入更多的精力,而“移動化”“碎片化”的優勢他們並不感冒,相反,由於“移動化”“碎片化”所帶來的劣勢—也就是“快餐化”是他們極為敏感和反感的。也並不一定是因為由於網易的加入和對中國市場的適應而可能加入的“免費模式”,而是移動平臺遊戲本身的特點就和暗黑這系列的遊戲有著本質上的矛盾。

3. 不得不說的是,這回的差評其實不是針對上市,或者是遊戲本身的素質去的。更多的不滿,是針對“暗黑新作是個手遊”這一點。

遊戲本身製作不會太差,這是肯定的。暴雪這麼多年可能推出過不如系列前作的作品,但推出一款本身就很差的作品,還真是沒有先例。這回的事件其實也暴露了一個問題:暴雪的玩家群體還是以年齡偏大,較核心向的玩家為主。這樣的玩家本身對遊戲的要求很高,但其實對於新事物是會有一些先天抗拒的。這其實對於暴雪未來的發展不是什麼好現象。

最後我想說的是,我其實也不太理解為什麼暴雪要用暗黑這樣一款遊戲在移動平臺上試水。明明有更合適的風暴英雄不用。從遊戲的方式和核心來說,包括整個業界的進入時機來說,這明明都是更好的一個選擇啊。。


蒼勁的蘭亭


不是暗黑ip不好,而是他找錯人了,中國市場是很大,但是你找國內遊戲廠商,就是砸自己招牌……


季末凌雲


說來說去很簡單,網易聲名狼藉,吃相難看,十萬踩有一大部分是給網易的,剩下的是給號稱歷年來最大嘉年華的失望的,等了老半天說出了個手遊?這就是那些踩的來由吧


節操好吃咩


希望越大 失望越大 ...暗黑 要結束了


晴天173382759


和騰訊合作看看?


小觀歷史


網易,網易,網易。OMG...OMG...OMG...


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