據說是七款值得玩家期待的另類大作遊戲,都有哪些?一起看看吧!

1.《救贖之路》

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《救贖之路》黑色奇幻的場景搭配了可愛漫畫式的角色。但不要放鬆警惕,這款遊戲的殘忍程度絲毫不減。這款遊戲裡沒有雜兵,只有boss戰,每場戰鬥都十分高難,在《魂》系列遊戲中鍛鍊的反應和策略將在這裡得到試煉。

2.《Ashen》

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這款《Ashen》最初亮相於2015年的E3大展。遊戲發生在一個暗無天日的末世,厚厚的火山灰遮蔽了陽光,整個世界都籠罩在灰暗中。玩家將解救NPC,通過簡短的對話與他們建立關係。

《Ashen》將採用被動式的聯網功能,當玩家採取合作性的玩法的時候,其他玩家會以NPC的形式出現在遊戲中,讓故事和任務顯得更有人味。玩家也可以選擇與好友組隊合作冒險。

《Ashen》預計2018年年內登陸PC和Xbox One。

3.《地牢避難所》

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在各種類《魂》遊戲中,《地牢避難所》的風格是最接近《黑暗之魂》的。陰鬱的地下城和黑暗奇幻的格調看上去簡直就是宮崎英高的設定插畫,而且戰鬥部分也很接近經典的《黑暗之魂》操作。《地牢避難所》的創新之處在於玩家的防禦措施,在本作中玩家不可以使用盾牌格擋,而是可以石化,在短暫的瞬間內變成石頭,不能移動,但是免疫所有傷害。

遊戲劇情是有生命的地下城“地核”從石頭中召喚出騎士,讓他們前去其他活地下城吸取力量。玩家將挑戰不同的地下城,每個地下城都有自己獨特的元素和最終守護力量的boss。

《地牢避難所》預計2019年正式發售,這個野心勃勃的項目來自一個雙人小組。

4.《血之暗號》

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萬代南夢宮的這款吸血鬼題材類《魂》遊戲毫不掩飾對《魂》系列的效仿。本作設定在反烏托邦吸血鬼世界,效仿了《魂》系列的黑暗故事主體和嚴酷的戰鬥考驗,不過人設方面非常符合東方審美,滿滿的日漫風格。遊戲中的魔法都以鮮血為主題,如果太多依賴魔法,就會失去自我意識,變成沒有人性的吸血鬼。

《血之暗號》的早期試玩體驗表明,本作的戰鬥介於《黑暗之魂》和《血源》之間,不快不慢。遊戲中的鮮血魔法效果非常炫酷,日漫畫風在這個類型中也比較新穎,希望劇情某方面也能達到優秀日漫的水準。這款遊戲目前跳票到了明年,據說是因為玩家太期待這款遊戲了,所以想多花點時間做好一點。

5.《迸發2》

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Deck13工作室最開始就是以效仿《魂》系列作品為目標的。他們的處女作《墮落之王》就是非常類似《魂》系列的奇幻動作遊戲。後來他們在《迸發》中改變套路嘗試了科幻機器人題材。

《迸發2》看上去得到了許多改進,不僅畫面水準明顯提升,而且戰鬥的節奏和許多進攻手段也顯示出製作組的成長。不過差距依然是存在的,《魂》系列最令人讚歎的是它巧妙的場景設計和敵人AI,但《迸發》在這方面始終顯得牽強生硬,希望這次的《迸發2》能夠實現突破。

6.《隻狼》

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這是From工作室和宮崎英高的下一個項目,所以要談類《魂》作品是絕對少不了《隻狼》的。當然,宮崎英高本人可能並不希望如此標籤化,顯然這款遊戲是他們故意遠離《魂》系列的一次嘗試。《隻狼》在許多層面都徹底走出了《魂》系列的影子,本作更強調劇情,更強調流暢的移動穿梭,而且還略微改動了《魂》系列最核心的死亡懲罰,玩家有機會原地滿血復活,可以利用這一機制降低遊戲難度甚至作為一種策略去送死。這也是遊戲副標題“影逝二度”的含義。

《隻狼》的戰鬥顯得更加流暢動作化,雖然玩家依然要算好自己的體力槽,但本作明顯讓玩家有更快速更靈活的操作空間。

《隻狼》目前並未公佈發售時間段,但應該會登陸PS4、Xbox One和PC平臺。

7.《仁王2》

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Team Ninja在E3 2018上他們正式宣佈了續作《仁王2》,考慮到《仁王》初代叫好又叫座,推出續作也是情理之中。《仁王》的動作RPG戰鬥設計甚至比《血源》的節奏還要更快,而且多種戰鬥姿態也給玩法策略加入了新的維度。日本傳統神道教中的各種妖怪的登場也是同類遊戲中的獨創特色。

​《仁王》總監安田文彥曾表示,這款續作將實現進化,但不會帶來“劇烈改動”。創意總監Tom Lee也表示,“這一次我們將迎難而上,遊戲體驗將更加接近我們腦海中想象的樣子。”雖然還不知道具體是什麼樣子,但顯然讓人期待不已。


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