刺激战场上线国外自称良心之作,老外:给你3.7分都嫌多!

日前,刺激战场宣布上线国外。刺激战场在海外命名为PUBG mobile,看来刺激战场将把自己作为绝地求生移动版在海外进行上线。海外版的刺激战场对比国内版本并没有太大变动,只是换了一个名字更改了一些人物模型就匆忙上线海外。

刺激战场上线国外自称良心之作,老外:给你3.7分都嫌多!

而被广大玩家所熟知,以游戏、电影等诸多娱乐项目的评测而闻名的游戏媒体,打分狂魔IGN也在刺激战场正式上线后发布了他们的权威评测。而出人意料的是这款在国内尚有诸多缺点的吃鸡手游,IGN竟给出了8.7分的高分。

刺激战场上线国外自称良心之作,老外:给你3.7分都嫌多!

IGN总评:

“《绝地求生》手游是一个卓越的技术成就,它把配置要求高的PC和主机版《绝地求生》原汁原味地保留下来,而且运行稳定。触屏操作可能有些繁琐,它在精准度上永远比不了PC端的鼠标或者主机手柄控制,不过游戏的便携性和低门槛要求远远弥补了这些不足。”

评分:8.7分 优秀

虽然没法取代键鼠或者主机手柄玩大逃杀游戏的精准性,但绝地求生手游是一个技术奇迹。

此篇评测一出,立马引爆了玩家社区的讨论。大多是质疑评分虚高的。可能部分玩家对8.7分没有概念,在这里列出几个知名游戏的IGN评分以作参考。

《风暴英雄》——8.0分

《刺客信条:起源》——8.8分

《尼尔:机械纪元》——8.9分

《命运2》——8.5分

《看门狗2》——8.5分

《绝地求生(正式版)》——9.5分

可见,一众制作精良,受众面广的3A大作在IGN的评分榜中却多不如刺激战场。而前段时间刷爆社交圈的2B小姐姐也仅以微弱优势高出刺激战场0.2分,即使以游戏质量来说两者根本不能拿来作比较。

而在绝对求生的PC版正式发布后,IGN将之前的8.0分修改为了9.5分的高分。虽然刺激战场标榜着还原战场,但正式版的绝地求生不仅经历了大半年的优化和修复,还添加了多种枪械和沙漠地图。刺激战场在尚且缺乏这些要素的情况下,再刨除手机端的劣势,也仅仅只能说和之前测试版时的绝地求生持平。在这种情况下,很难说刺激战

与绝地求生仅有0.8分的差距。

也正因为IGN近年来越来越迷的打分,曾经互娱评测界的标杆渐渐沦为了饭后谈资。IGN收钱乱打分的言论也甚嚣尘上。

重看这篇评测,IGN的关注点也十分奇怪。IGN指出了游戏虽然保留了部分绝地求生的内容,但触屏操作和实际体验永远也比不上PC版的绝地求生,仅仅因为“将绝地求生还原到手机上是一个技术奇迹”而给出了8.7的评分。

在这里笔者实在要嘲讽一波IGN编辑们的没见识。虽然国外因为手游市场的贫乏,刺激战场大部分还原绝地求生的内容也许是一波Amazing的操作,但对吃鸡手游百花齐放的国内来说,实在是太Naive。

再者,关注游戏新闻的朋友们都知道,如今国外最火的游戏分明是堡垒之夜。其在最大直播平台Twitch上的观看时长甚至高出了绝地求生整整两倍。而就在不久前堡垒之夜的手游也正式上线。在这种情况下,IGN却出人意料的发布了刺激战场的评测,实在让人不免想要阴谋论。

而玩家们似乎也并不买IGN的帐,刺激战场的APP Store评分仅有3.7分。

刺激战场上线国外自称良心之作,老外:给你3.7分都嫌多!

而原本刺激战场的弊病同样原汁原味的保留到了海外版中,热评的第一的外国友人绝望的询问:“为什么有这么多机器人?”并得到的诸多玩家的赞同。

刺激战场上线国外自称良心之作,老外:给你3.7分都嫌多!

刺激战场在尚有诸多缺陷的时候,却匆匆换了包装上架海外,并标榜自己“游戏”的游戏品质。结合目前能收集到的材料来看,完全属于虚假宣传。

而从事实上看,即使以已经钦定为绝地求生的正式移动,但是大家熟悉的蓝洞并没有作出任何这方面的工作。深受刺激战场毒害的国内玩家自然知道其中辛酸苦辣。

PUBG Mobile,换了名字的刺激战场,着实名不副实。


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