刺激戰場:官方不會告訴你的超實用技巧,學會了吃雞率至少加30%

Hello大家好,我是大王,今天再來跟大家分享一些網友在遊戲中總結出來的超實用小技巧,既可能是官方的設定也可能是系統BUG,官方也一直沒有表態,我們一起來看一下。

1.倒地後有大約1秒的無敵時間

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不知道大家發現沒有,在擊倒敵人後的短時間內,想迅速補掉,結果發現敵人特別肉,基本要把一梭子子彈打光才能補死,這種時候其實不是你槍法馬了,而是刺激戰場的一種特殊現象——人物倒地後有大概1秒的無敵時間,但不是100%概率觸發。而在絕地求生端遊以及隔壁全軍出擊就完全沒有這種情況,因此這可能是遊戲BUG,也可能是光子的特殊設定,對於玩家的一種保護措施,給玩家更好的遊戲體驗。所以在擊倒敵人後應該頓一頓,等個一秒再補,避免持續開火而敵人無敵浪費太多子彈,萬一他隊友在附近自己很容易因為換子彈就涼涼了,而自己被擊倒了也別慌,充分利用好你這段無敵時間,開自由麥求饒(微笑)。

2.同一位置不同高度可以實施救援

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意思就是假如你被擊倒,如果你跟隊友在地理意義上的同一個位置,但是他在二樓你在一樓,是可以實施救援的,但必須同一個位置且樓層不能太高,對於這個功能官方也一直沒有什麼動作。合理利用好這個技巧可以讓你在同一棟建築內但是被敵人卡住了,不能直接接觸救援隊友的時候實施救援,非常實用價值。

3.人物脖子是最脆弱的地方

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有時候你擊敗了敵人,舔包的時候會發現他的頭甲都是完好無損的,一個原因可能是你修腳大師,另外一個原因救是因為打中了敵人最脆弱的地方——脖子。為什麼說脖子是最脆弱的地方呢?這跟我們的防具有關,頭盔是保護頭部,而護甲是保護軀幹,但是頭部跟軀幹中間的脖子是不受防具保護的,所以也是最脆弱。這不知道是故意為之還是程序的漏洞,總之,如果你技術好,打脖子更快擊倒敵人,如果你能斷定對方是機器人,那麼開鏡慢慢打脖子吧,畢竟機器人身上經常帶有高級防具。

4.低拋可以秒切高拋扔得更遠

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刺激戰場在經過近一輪的更新後對於投擲物品優化了很多,又可以探頭拋等等,每個人都可以化身雷神之子。最近又有小夥伴開發出一種新的拋雷手法,具體操作是選擇低拋,然後在鬆手的一瞬間切換高拋,手雷就會以一個很低接近平直的拋物線被“推”出去。操作起來非常簡單,大家可以在訓練場多試幾次就會了。而這樣做的好處就是拋雷的弧度更低,但是很遠,敵人很難通過軌跡發現手雷,也很難推斷你的藏身所在,殺人於無形,決賽圈必備技巧。

5.煙霧彈裡切換第一人稱可以無視煙霧

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這個技巧在第一次推出第一人稱視角的時候就有網友發現了,不過現在還是很多玩家不知道,同時叔也以為光子很快就會修復,然而官方視乎默許了這一功能,我們可以合理的猜測這是因為第一人稱視角更“前”,可以看到更多我們看不到的範圍。當然無視煙霧彈的效果並不是說所有煙霧彈不可見,而是切第一視角進煙霧可以看清裡面的情況,但是煙霧彈後面的視野依然是看不清的,所以還算相對合理的一個BUG。這個技巧利用好簡直是對封煙救援的敵人一大殺器。


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