王者榮耀的鑽石局,要麼沒人選打野要麼很坑,為什麼鑽石局的打野會有這樣的情況?

轉角遇見柯南


打野位一直是遊戲中比較受歡迎的職業,所以無論是哪種對局,被爭搶的時候是非常多的,而在所有對局中,鑽石局確實極其特殊的。

在鑽石局,玩家水平兩極分化情況比較嚴重,對於打野這種敏感職業也有著各自的理解,一種是自己的本命,第二種是練英雄的玩家,所以如果對局中出現打野位是練英雄的隊友,那在鑽石這種水很深的段位就絕對是坑隊友,經常出現拖節奏的情況。

出現沒人選打野的情況,就是因為隊友中根本沒有會玩刺客的,通常情況下,能把打野位玩的飛起的人,在鑽石局的可能性不大,由於技術和意識都比較到位,通常都在高段位徘徊,所以在鑽石局,本命為打野的玩家根本不多,但都想在遊戲中獲勝,所以不敢輕易冒險。

以上兩點就是鑽石局打野的尷尬現狀,這樣一個重要、操作難度較高的位置和英雄,不是每位玩家都能夠勝任的,而又在比較特殊的鑽石局中,所以出現不是沒人選,就是很坑的情況。


不萌不遊戲


哼,誰敢說我大鑽石局打野是坑貨,我火燒了TA。

沒錯,鑽石局打野就是個坑貨!

鑽石💎局根本不明白什麼叫做打野,打野位置的意義何在?

鑽石局的打野意義就是把自家的野區清完,然後在去找架打,不論輸和贏。

真正的會玩打野的要明白,打野位置的意義所在。打野是五個人團隊領頭羊,是整個團隊的老大所在。老大的任務就是帶小弟們發家致富,買房買車買豪華裝備。打野變化萬千,不能只靠一個清完自家野區的思路,這樣的打野是不成氣候的打野。

打野領頭羊要學習碾壓敵方經濟,闊大自家的經濟,確保自家人的豪華裝備打擊自方垃圾裝備,取得盛大優勢並取得勝利✌。哦耶!

帥哥哥叫你們一些實戰演練,打野前期最好去反對面野區,反成功了,很大的幾率就會一路順風順雨贏得比賽。隊友要配合打野做好視野,支援打野。

想上王者的,就來找小哥哥哦😊!


藍風王者講解小竅門


五殺都帶不動,想砸手機



我家有個小蘿莉呦


不好意思,鑽石局你們躺好就行。。。注意別搶我野怪。。





Showthemoney


我是常年混跡於鑽石局的一位召喚師,對於鑽石的各個位置的問題都有些許瞭解,今天就來說說鑽石局的打野。主要有以下幾點。

1、鑽石局會打野的很少(不是會用打野英雄就是會打野)。鑽石大部分打野不像高端局可以帶起節奏,反野、控龍、抓人意識都不強,團戰贏了不反野、不打龍的很多,導致我方優勢不能進一步擴大,浪到後期,輸一波團戰就可能被翻了。

2、隊友意識也不到位。鑽石被大家稱為最坑的段位不是沒有原因的,每個位置多多少少都有問題,首先就是輔助,我們都知道,高端局輔助都是跟打野,四處遊走幫忙抓人,而鑽石局的輔助只會跟著射手在下路,上中兩路基本不會去,探草、站視野更是沒幾個人懂,還有就是不會先手開團,被開了又不會保人,團戰肯定輸。中路的話,就是支援意識不強,鑽石裡很多中路是清完這波兵線不支援、抓人,而是現在塔下等下波兵線(如果對面中路也是這樣就算了,但對面中單會支援的話會導致少打多,小團戰必輸)。射手就是站位問題,臉探草叢、站位靠前、單獨帶線太深,總是突然暴斃。上單的話沒啥大問題。為啥說這麼多其他路的情況呢,因為我見過好多打野節奏崩塌就是因為上面的幾個問題(團戰一輸,對面抱團反野,打野就炸了)

3、禁英雄選英雄有很大問題。鑽石選英雄不管其他(英雄強弱勢,前後期,控制鏈,conter全部不考慮)只管個人喜好,所以在鑽石局經常見到一把比賽強勢英雄都在對面,導致我方三路對線全劣勢,對面來反野也打不過,這就已經沒法打了,打野再強也不行啊。

4、打野是背鍋位。單挑打不過,怪打野不抓人。自己被抓死,怪打野不支援。射手要紅,法師要藍,不給怪打野。

所以,在鑽石局打野很難,還容易背鍋,自然都不願意打野了,就算你會打野,隊友一崩,你也得跟著崩,然後就坑了(打野是最需要經濟的,沒經濟五個位置中打野最沒用)


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說真的 磚石局很少有會玩的 別噴我 看圖片




完美的自我救贖


在王者榮耀中,尤其是低端局輸了打野背鍋,也是屢見不鮮,通常情況認為打野很坑。所以但實際上不能全“歸功於打野”。

下面全方位的分析下低端局造成沒人選打野或打野很坑的問題所在。(學會了才有上最強王者的必備因素之一!)

各司其職


首先在低端局王者榮耀遊戲當中,鑽石局及以下的玩家,普遍出現的問題就是各打各的問題,在已方野區被對方針對的情況下很少去即使採取統一的或是有默契度的措施。


如:
開局被反藍或是反紅,此類情況進攻方反藍是由上路的倆名選手或是加敵方打野三名選手入侵已方野區,而已方的上單以及中單沒有及時去採取有效支援,導致已方打野節奏被拖慢,要知道提前步入四級和晚一步步入四級,對雙方的節奏來說至關重要。


決定了哪一方更好的“一血”,全隊加經濟加成。經濟是王者榮耀競技手遊中重要的因素之一。反紅是同理,這也是為什麼出現順風局以及逆風局的原因——經濟。(打野就是在位團隊提供經濟的支持,知道為什麼設有大小龍了吧!)

搶已方野區資源


此類情況同樣在低端局常見,實際上搶已方打野選手的野區,本質上是在間接的廢掉已方打野選手,以及在拖慢團隊整體經濟的來源。


試問已方打野選手經濟被拉低,不能順利四級抓人和開大小龍,如何保證為已方提供一個良好的經濟基礎?(最好的選擇是打敵方野區的資源,而不是搶已方野區資源,這種行為屬於“窩裡鬥”除非打野選手壓根就不會玩)。

帶節奏看打野


低端局普遍的玩家認為,帶節奏只屬於打野的事情,與其他人無關。坐等打野選手四級開始抓人。此類情況相信有80%左右的選手都是這麼想的。


其實並不是完全如此,一個良好的開局是決定順風逆風的關鍵所在。知道為什麼王者榮耀中分為打野、中單、上單、下邊。四處區域嗎?為什麼不能五處?其實第五處就是“河道”遊走交界處。是一個方便上下左右遊離的地帶,哪一方把控的好,哪一方有優勢。所以人人都是節奏點。

打野本身原因


這一點不得不承認低端局的打野選手,沒有了解到自己職業的本質,認為打野只是快速升到四級然後抓人或在回已方野區繼續發育的存在。


其實打野的目的是為團隊建立經濟的最大化才是重點,無論是發育、抓人、打大小龍以及入侵敵方野區等,一切的行為都是在快速的為已方隊友積累財富,而不是獨享收穫。因為王者榮耀遊戲的本質也是一個團隊遊戲。而低端局的選手幾乎沒有這個意識。

以上原因就是鑽石局及以下低端局造成打野選手坑或沒人玩打野的原因,歸根到底自身和團隊不具備打野條件(不知道讀友們怎麼認為呢?謝謝大家觀看,別忘記關注一下哦!)


逍遙白帝


問這樣的問題,可以反問自己,你自己打野嗎?打野這個位置吃力不討好,打的特別好沒事,打的稍微不好,就被噴。但是想想,有時候對方壓著己方野區打,然後打野被抓了幾次就被罵,這樣的情況打野經濟起不來,視野沒有,就廢了,然後真的只是打野差嗎?如果支援即時,我想野不會那麼容易崩。所以有時候我也在想,是不是自己菜,配不上更好的打野隊友!

另外,qq區打野都是秒選,微信區選打野的真不多了,沒有qq區積極。從我的認知角度分析,qq區偏年輕化,敢打敢衝,所以愛選打野,而微信區的大叔大媽們,太過於在乎責任二字,打的不好就不太會選,但是這樣一來,優秀的打野越來越少。剩下的都是要麼有天賦厲害的,要麼就是沒天賦但是堅持的(菜的),那些有潛能而不怎麼願意嘗試的,對不起,沒這個人群了。


無語鵬


這又涉及到前兩天一直討論的一個問題,為什麼鑽石難上分,這不也就是其中一種情況嗎,都說了永恆的鑽石,哈哈。


理解不深

雖然說從鉑金到鑽石已經過了分水嶺,也可以打徵兆模式,可是這些剛從鉑金進化而來的鑽石寶寶們,還是對這個遊戲的理解能力不深。韓信李白這樣的英雄秀不動,意識也不是太好,所以導致打野沒節奏。


輔助不跟

在這裡說一下,一般星耀及以上段位,可以說輔助都是跟著打野的。這樣既可以保證抓人效率,又可以保障自己野區不被抓蹦,而鑽石局還沒有這個意識(不完全),所以也導致打野沒有高端局輕鬆。

沒人選打野心態不好

這麼說吧打野的作用不止是抓人,還有就是不去分擔線上經濟,充分利用野區經濟,

所以如果你是五樓而又不會打野,隊友只給一個打野位置的話,那麼你也要選,哪怕只是刷野不抓人,也不能分線上經濟。

那些在鑽石還沒脫坑的朋友,希望多多瞭解下游戲,對遊戲理解深了,意識高>技術好。在這裡祝大家早日王者。

搞笑段子手L


昨日在鑽石局的戰績,打得暴躁,除了最後兩把順利,其他局真是各種崩,兩個射手兩個法師兩個打野沒有前排沒有法師沒有射手掛機的,這些情況層出不窮。另外,這個月,我居然從星耀二晉級賽硬生生地掉到了鑽石二,目前鑽一,各種連敗,連勝從不過三把,真是受夠了這遊戲的套路。




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