星際爭霸:蟲族若是想玩“膀胱局”戰術,最常用的單位有哪些?

自從在蟲群之心的版本當中一位人族選手在比賽中使用了終極猥瑣的城市化戰術以後,廣大玩家紛紛都瞭解到了人族在修萬里長城的天賦,而聰明的蟲族玩家也針對城市化發明了泉水溝的打法,蟲族的不分單位就可以保證蟲族可以進行消耗戰,而對於蟲族本身來講無非是消耗了該單位的能量,或者是造該單位的造價而已,所以蟲族完全是可以依靠消耗戰來和對面耗著打,但是對於神族來說這類打法反而很吃虧,因為神族在消耗戰方面本身就比較吃虧,所以神族的空軍有風暴地面單位有不朽者這類專門用於攻堅突破的單位,這次就和大家一起看下各種能夠進入膀胱局的兵種單位!

星際爭霸:蟲族若是想玩“膀胱局”戰術,最常用的單位有哪些?

蟲族的最主要的一個用於拖時間的好玩的單位就是宿主,宿主本體可以主要是依靠孵化的蝗蟲來攻擊,蝗蟲們的攻擊力十分的高,在存活的時間內可以快速的清除掉許多單位,而且在宿主升級完畢後的小蟲子會有飛行,飛行中的小蟲子沒有辦法攻擊,但是卻可以飛躍過一些地形之後再落地之後瘋狂輸出,但是宿主最大的壞處在於本身臃腫而且機動力低下,而宿主蝗蟲的生存時間相對比較短,在蝗蟲死光之後就無法再次的攻擊,這段CD的空檔期如果敵人抓住機會很容易直接一波被打死,而且宿主的造價也並不便宜所以各位使用時要搭配好兵力配比。

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而除了宿主以外還有一個十分強大的免費白打的單位,那就是蟲族的終極空軍單位巢蟲領主,巢蟲領主本身攻擊的方式就是依靠本體身上的小蟲子攻擊,當他攻擊時會吧身邊的小蟲子扔出去造成一次傷害,隨後小蟲子落地之後會直接成為一個巢蟲進行過攻擊,這些小的巢蟲一樣帶有時間限制,等待時間結束以後就會瞬間死亡,不過不同的是由於每次巢蟲領主攻擊時都會產生小蟲子,而遠距離的射程還可以通過操作來造成甩大龍的形式無限出小蟲子,但是這種單位的缺點就是移動速度很慢而且不能對空攻擊,經常會被維京這類遠射程高輸出的單位暴打,如果需要玩它的話請務必出一點飛行單位保護它,不然大龍很容易全部送光!

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感染蟲作為蟲族的魔法型兵種也有著比較關鍵的作用,自從感染蟲丟出的感染機槍兵對空變為RPG以後輸出明顯的增加了不少,在對付人族方面可以使用感染蟲來往坦克身邊丟蛋然後讓他們誤傷,如果敵人足夠多的情況下感染蟲的定人技能就可以立大功了,只需要幾個感染蟲輪流定兩三波,像機槍兵這類的單位就很容易被定死,而他最核心的消耗戰的技能就是感染蟲的控制了,精神控制這個技能使用後可以短暫獲得被控制單位的指揮權,在某些時候就可以利用這些被控制的單位來打他們自己,不過要小心的是感染蟲控制敵人時自身也無法移動!

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總的來說蟲族的消耗戰是他們的拿手好戲,如果狠一點的蟲族會滿地圖插滿地堡和管子,然後飛蛇的拉人技能拉過來配合地堡直接白佔便宜,這種也是最為無奈的地方!不過蟲族也不是沒有弱點,蟲族的單位普遍都比較脆弱,而且對於操作的要求也比較大,一旦玩不好死一次就會瞬間崩盤!那麼你覺得遊戲中還有哪些單位是“膀胱局”的代表單位呢?你玩過最久的一局對戰是否還記得呢?

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