IG奪冠後,央視再度開啟電競欄目,網友:等了14年

大家好,我是資深遊戲聯盟。歡迎大家在百忙之中抽空閱讀這篇文章,希望大家多多關注支持小編,祝大家學習進步,工作順利。

今年是LPL賽區距離冠軍最近的一年,如今夢想已經達成。作為一名資深LOL老玩家來說,今年這一刻是最幸福的,除了之前RNG在MSI賽取得的冠軍成就外,還有在8月雅加達亞運會表演賽項目中,Uzi率領中國隊取得LOL團隊的首塊金牌。在七月份,OMG也拿到了PUBG世界賽FPP模式的冠軍,這一系列的榮耀將代表中國電競時代即將崛起。

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就在11月3日IG奪得英雄聯盟S8全球總決賽冠軍後,央視對外公佈了一組驚人數據,在這個冠軍背後竟然有多達2億人的龐大群體,相信大家在決賽IG奪冠當天,都能看到全網布遍“IG牛逼”的消息,甚至還有人喊出好了“埃及”,可能會有許多人並不知道是什麼意思,但經這麼轟動的激情傳遞後,大家都再次認識了什麼叫電子競技。

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說到電子競技,有比賽當然由於獎金。對於獎金池5.6億美金來說,單項賽事的觀眾就已經達到3.3億人。關於熱門電子競技項目劃分就已有500組,如果要算總數據,那麼在2018年電競產業就已突破887億。在這龐大的資金產業後面,作為商人出生的王思聰來說,他的貢獻是巨大的。他因為自己的電競夢想自己創立了戰隊,並且還以職業選手參與體驗,完成百分百勝率退役成就,一系列的舉動得到所有電競粉絲的認可,甚至現在不會在有人說王思聰的任何壞話。

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電子競技在2018年也漸漸被各大媒體關注,從亞運會時期的CCTV5到財經頻道,甚至還有人民日報的頭版,這都證明了電子競技將是崛起的一年。雖然還有許多人認為電子競技就是“網癮少年”在打遊戲,但相信在不久的將來,這些年輕選手會通過自己的努力付出告訴這些人,什麼叫夢想。

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最近,據相關人士報道,央視時隔14年,將會再次開啟電競欄目,這也是為電子競技專設的節目《電競時空》,目前計劃在央視被全年播出,以周播的形式定為48期,相信這款節目的到來,更多人將會通過電視瞭解到電子競技的魅力。

親愛的小夥伴,你們對此有何看法呢?


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