王者為什麼不出插眼裝備?

嘻喲遊戲解說


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這個問題,威威也糾結過,但是若是你細心思考一番的話,那麼你會發現,其實這個問題是很容易想得通的。

在迷霧模式裡面有插眼裝備。

不知道為何,威威就在王者榮耀的迷霧模式裡發現了這個插眼裝備。

插眼的有效時間為2min,和LOL的眼一樣,都是兩分鐘,唯一的不同就是,LOL的眼有限量版的...但我王者的眼只有一種,威威認為,可能是王者不想賺這個眼的皮膚的錢吧!

但就整體來說,王者裡面的玩家玩迷霧模式的時候,插眼的玩家並不是很多,大部分的玩家一局都不會插一次,因為其他模式給玩家養成的習慣讓玩家懶得插...就是這麼簡單。

LOL插眼讓遊戲更有趣味性,而王者插眼讓遊戲變得更無聊。

王者是抄襲LOL的,就連王者榮耀自身也承認:我們的亞瑟是抄襲LOL的蓋倫,無論是被動還是人物模型,甚至是人物的語音,都雷同的不得了,簡直就是一個媽生的(事實上確實是一個媽生的,都是騰訊媽媽),可以說的是,王者榮耀把自家代理的LOL抄襲的是連內褲都不剩,但抄襲插眼這件事卻不行。

其中最重要的原因有兩個,這和兩個遊戲的自身屬性有關。

LOL的地圖更大,王者的地圖更小。

王者是快節奏遊戲,LOL出場時候是敵人三十秒到達戰場,而王者是五秒達到戰場,由小兵的出場時間,可知,王者偏向於快節奏,還有一點就是,王者的地圖更小,LOL的地圖更大,王者小地圖插眼...不覺得尷尬嗎?五個人多插幾個,尼瑪都不用玩了吧?后羿的大鳥全部擊殺對面的絲血..多無聊。

插眼多了,打野位置怎麼玩?

王者的地圖小,不跟LOL一樣,你插個眼在地圖上根本顯示不了多大一塊地方,因為人家的地圖本來就大,而王者在野區插一堆眼,讓打野怎麼生存,也許有了眼之後,就沒有了打野也不一定?

這是官方不想看到的,沒有了趣味性,玩家必定大幅度減少,玩家減少,天美必定少賺錢,所以綜合分析一下,還是不插眼為好。


威威給你說王者


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其實提問者錯了,王者榮耀有插眼裝備,而且早在16年就有了哦:

但這個問題我相信不止一個人想問,因為“插眼”的存在感實在太低了,低到不喜歡去了解這個遊戲的玩家,都不知道農藥還有這個“迷霧5V5”:


圖中間的是“迷霧5V5”,也就是有所說的,帶有插眼的模式,說白了就是經典5V5加入了“插眼”玩法。

請注意左上角的“娛樂模式”,和迷霧模式入口的“週五–週日開放”,左克隆右五軍,我想說:未免太落魄太慘淡。



為什麼“插眼”在農藥不吃香?

《LOL》—《王者榮耀》國內最火爆的兩款moba遊戲,總有玩家會將兩者聯繫,放在一起去比較,往往會得出一個差異就是“插眼”機制。

“插眼”對於LOL是最平常不過的,經典5V5自帶插眼。而在王者榮耀經典模式,插眼則被閹割了,但小老弟告訴大家:

16年中期,迷霧5V5是和經典5V5並例的。

一位不願意透露姓名的暴躁老哥:“那是不是以前農藥官方有這個想法,想把有插眼的5V5作為主流地圖呢?”

小老弟:“並不是這樣,或者說天美開發農藥的時候肯定有考慮過這個想法,不過農藥一上線小老弟就知道這個想法夭折了。

看黑板:



農藥最具權威,也最被重視的地圖是排位地圖,早在有排位玩法的時候,有插眼的5V5都還沒有上線。




雖然插眼5V5上線後天美沒有想過把它為主流,但也試著推廣過,把迷霧模式(也就是插眼5V5)和經典模式放在一起,看玩家是否感興趣。

天美沒有失算,迷霧模式玩家根本不買單,後來被迫移到娛樂模式,身價一落千丈。”

與其說官方和玩家把插眼機制打入冷宮,倒不如說插眼機制根本不屬於王者榮耀,王者榮耀之所以還保留了帶有插眼的迷霧5V5,或許只是為了致敬模仿的對象吧。

沒人玩就是最真實的證據。


遊戲滑板鞋


王者榮耀屬於快節奏的遊戲,而且王者榮耀有插眼模式。在娛樂模式中有的,因此插眼裝備被沒有出,但是在以後的遊戲中,可能會出吧,但是可能性比較小,因為可以設計召喚師技能,畢竟那麼小的地圖,再能買個插眼裝備,遊戲體驗怎麼弄。但是這些都說不好,看設計大大的思路吧!因為手遊是快節奏,並且為了遊戲體驗,可能就沒有出插眼裝備吧.


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