有人說《王者榮耀》勝率榜上全是蔡文姬和牛頭這種混子英雄,為什麼?

麥芙蘭達51


這完全是對輔助英雄的一個誤解,很多人對他們都有著非議,其實事實並非如此,他們對對局的幫助其實是極大的,只是很多人不願意承認自己的優秀戰績有別人的功勞。



首先,英雄沒有絕對廢物之說,最起碼他們可以給己方英雄提供一定的視野,輔助英雄也分為兩類,一種是坦克型輔助,一種是技能型輔助,他們也都有著各自的特點,用好了之後,給己方提供的增益也是非常顯著的。


說他們是混子英雄是對他們的一個誤解,有了他們的輔助,能夠在一定程度上剋制敵人,比如孫臏這個技能型輔助,能夠有效針對敵方靠技能打傷害的英雄,例如露娜、貂蟬等,在遇到孫臏時,能夠在第一時間將他們變成超級兵,將他們的輸出能力降至最低。

所以說大家一定要摒棄混子英雄這種概念,其實只是他們給對局的增益不是能夠直觀的體現出來,如果沒有他們的輔助,己方也不可能具有超強戰鬥能力,在戰鬥結束時,也不要忘記他們的功勞。


不萌不遊戲


不知道你玩了多久遊戲了,輔助被你們說成混子英雄。你不會是傳送中一上來就是魯班、后羿、安琪拉、妲己的主吧,開個玩笑。我覺得你對這個遊戲輔助的作用缺少一定的認識。

輔助作用之-開視野,視野簡單來說,就是有沒有人陰你,敵方在幹什麼

很多人可能不明白,輔助在蹲草叢幹什麼,又不打怪,火大。這就是對輔助的不理解,輔助在草叢裡,如果敵方有人過來,小地圖上就會顯示,敵方也就暴露,想抓C位就沒那麼簡單,除非C位把自己當肉玩。這也就是下路一般輔助會跟著射手的原因。

遊走支援,卡走位,發現情況及時救C位,賣自己

這也是很多人不願意玩輔助的原因,賣玩自己後,還被無知和C位舉報,心累。輔助在不停的遊走過程中,可以根據我方的輸出和打野佔據有利地形,不然打野也不敢貿然去開龍或者進入敵方野區,同時,在發生或者即將發生衝突的情況下,利用自己的技能或者地形,迅速判斷是留人開團還是撤退保護。

最後,希望大家在玩遊戲的時候對輔助能夠理解,不要一上來搶了C位,來一句:來一個肉。然後,自己玩遊戲的時候不知道幹什麼。


Bean蠶豆


輔助也不能算混子吧,

雖然高分段輔助確實容易躺贏(小聲bb),

輔助混分的倒是有很多英雄。

最典型大喬,孫臏(功能型輔助保證自己不死團戰都會有作為,這就是不去賣的理由。)

死的少評分高,mvp感覺賊棒棒。

不過牛,蔡文姬,這種英雄又不同。

蔡文姬雖然能奶隊友保證血量,不過支援性太弱很容易跟跟不上打野的節奏,

可能你會說不跟打野啊,我蔡文姬跟射手保護不是很好嗎?

不過目前邊路射手極易被針對,高分段都應該懂。

所以蔡文姬的勝率,低分段的大佬不容易啊。

再說說牛頭,算比較全面的一個了。

有位移,有控制,被動能保護,大招能開團。

能上榜我絲毫不意外,這是牛頭應得的。

輔助還是很重要的,大家不要歧視輔助。



王者榮耀若熙


我不明白為什麼說牛頭是混子英雄?可能你有一顆CARRY的心,王者榮耀中輔助是必不可少的英雄,每一位C位能否有良好的輸出環境,依賴的就是輔助的保護,請珍惜每一位放棄C位而選擇保護你的輔助。

下面我們介紹一位輔助牛魔:別的咱們不說,我們看一下牛魔的被動,當牛魔500範圍就可以給隊友加200點物理和法術防禦,這麼好的輔助還不夠暖嗎?

C位前期輸出是不夠的,射手位要是走下路傍邊的草層都藏著不知道多少敵人,所以,任何一個脆皮千萬別用臉去探草層,可能有進無回!所以這個時候就要依靠輔助,去為你探視野,你都知道草層不知道藏著多少埋伏你的敵人,難道輔助不知道嗎?他在用生命為你探出一條血路。

牛魔在團戰中利用大招控制對手,若牛魔在團戰中,牛魔要是有閃現就可以改變大招的位置,從而控制,交了位移的敵方英雄。牛魔也可以閃現直接砸向,後排站位比較密集時,使用反向大閃強開對面。 打團戰,由隊友使用團控技能,牛魔就可以強開團戰,使用大招銜接團控,這樣使牛魔的大招起到最大作用。

推薦出裝:

這是五個人的榮耀,不是一個人的團戰,選輔助的在生活中覺得是一個超暖的人,所以,你試試一下你所謂的混混英雄,是不是像你說的那樣。有共同見解的小夥伴嗎?


夏梔MoI


我相信,會玩一點的都不會說這句話。什麼叫混子英雄,意思是有他沒他都一樣嗎,簡直是開玩笑。

輔助的節奏

開局輔助有兩種選擇,要麼去幫打野,要麼去線上幫射手。低端局肯定基本都是和射手一路,而稍微高端的都會跟著打野遊走


野輔聯動

輔助跟著打野第一提升了打野的刷野效率,第二提升了打野的抓人效率,其次還可避免對面入侵也去針對打野。所以可以說一場遊戲出了打野輔助節奏型是第二重要的。

沒有混子英雄,只有混子召喚師

我看到別的回答下面有個評論,感覺說的挺對的“

射 手說輔助菜輔助不一定菜,輔助說射手菜射手是真的菜。”一個召喚師想上分,就必須學會玩輔助,如果都不願意打輔助何來陣容一說,更不用說什麼團隊的榮耀。

在這裡我想對甘願玩輔助的人說,即使你玩的不是很好,那也比寧輸不願打輔助的人強太多。


搞笑段子手L


其實我們經常會發現,分段越高,輔助的好壞對正常比賽的走勢影響也就越大,我剛接觸這個遊戲的時候也是很不情願去玩輔助,但隨著時間以及自身對遊戲的認識不斷加深,我逐漸意識到了一個好輔助的重要性,所以我認為你還是要對輔助這個定位有個重新的審視和認識。

輔助的重要作用我認為體現在以下三個方面:

第一個方面——前期跟隨打野,幫助開視野

在高端局中,輔助一般不跟線,因為節奏實在是太快了,入侵野區,二級抓人也都是常有的現象,所以如何保證己方C位能有個舒適的發育環境,己方打野能舒舒服服清完第一波野,這個重擔可全落在輔助的身上,現在這個版本,出個寶石,偶爾還能蹭蹭線和野的經驗,也是美滋滋的,要是你是東皇這種輔助,那就更好了,在保證自身安全的情況下可以去騷擾對面打野,打亂對方打野的節奏,這樣裡外裡,雙方打野的經濟差距就會拉開。

第二個方面——中期協助開團

王者榮耀的中期是一個很重要的節點,很多時候比賽的走勢就是從中期開始而產生微妙的轉折,而輔助在這時候的作用就凸顯出來了,如牛魔大閃、東皇強行咬、項羽背後推等等,都可以完成開團,配合上隊友的輸出,基本上都能打個不虧的團戰,雖然有時會犧牲自己,但對於整個團隊的作用是巨大的,所以才說“不是一個人的王者,而是團隊的榮耀”嘛!

第三個方面——後期保護C位

當遊戲真正進入到後期之後,其實節奏對於整場比賽的影響已成為了定局,這時候發育一整場的C位就應當站出來扛起己方這邊的輸出重任,這時候輔助的作用則更為明顯,尤其是像蔡文姬、孫臏這類輔助,面對敵方刺客的突進,蔡文姬不僅可以提供控制,源源不斷的奶量更是刺客的噩夢,而當阿珂、蘭陵王這種英雄突進後排後,發現自己放不出技能,結果瞬間被集火秒掉,豈不是很痛快嗎,輔助的作用體現在其功能性上,尤為顯著。

總而言之,一個會玩的輔助,勝率高是在情理之中的事情~

這就是我個人的看法,希望能幫到你~

要是大家有不同的看法,可以提出來一起交流探討~

覺得寫得不錯的朋友記得走波關注和贊哦,給我一些鼓勵~~~謝謝


丶宮園薰


一代版本一代神,都說這個版本的刺客各種秒天秒地。

但X博士最近發現,勝率榜前十隻有一位是刺客,而輔助卻佔了半邊天。

不少同學就很疑惑了,輔助既不能carry,又很少改動,這些“混分英雄”勝率怎麼滴就這麼高了?

而在X博士看來,輔助能夠制霸勝率榜的關鍵,就在於刺客的崛起!

那麼這些輔助是被版本帶起的節奏嗎?還是他們本身強度就很高?今天X博士就帶大家分析能躋身前十的輔助到底有何能耐。

劃重點一:猛漢也能當輔助,先手攪屎吸傷害樣樣精通

輔助分為兩種:進攻型和保護型。

常常登頂勝率榜的牛魔就是典型的進攻型輔助,只要他往前一站,敢點他的人都得吃一個擊飛,再接一個衝撞上去砍砍砍就是一波團滅。

不要以為拉開距離不惹他就沒事,大招+閃現打的就是這種猥瑣脆皮,永遠不要小覷捏著大招的牛頭,不然下一個被秒的就是你。

小巧機靈的鬼谷子也是非常強悍的進攻型輔助,雖然他看起來一捏就死,但各種隱身加速讓他可以吸完人之後迅速溜走,出了CD裝後更是噁心死人不償命的存在。

在X博士看來,本賽季在隊友掏出控不強的上單,打野還是刺客的陣容時,這些輔助便是補控制的最佳人選,除了傷害都能補上的輔助有誰不愛呢?

劃重點二:並非跟屁蟲這麼簡單,有他在就是七神裝

在保護型輔助中,跟牛魔一起屠榜的蔡文姬並不是保後排能力最強的,但她卻依靠自己的奶量奶出一片天。

恢復用了沒血怎麼辦?蔡文姬來了!

刺客三刀一個射手怎麼辦?蔡文姬又來了!

出了五速鞋的蔡文姬就是移動回血站,到處晃晃隊友都滿血了,對面刺客來了就立刻開大讓他秒不掉人,自己的助攻還噌噌往上漲,這無腦操作玩過的人都說爽。

而標準“跟屁蟲”明世隱雖然只有一口大奶,但能大幅增加隊友的傷害或防禦,被明世隱牽著相當於多了件裝備,配合吃發育的射手在前期就能打出爆炸傷害。

在X博士看來,這些輔助本體是非常弱的,但配合隊友發揮出更大的威力,尤其是容易被一刀秒的脆皮,給他們加點傷害或者防禦,反殺刺客根本不在話下。

課後總結:

雖然輔助能不能上分全憑隊友水平,但他們本身的強度是毋庸置疑的,這波刺客崛起更是讓輔助變得尤為重要,因此不要再一味地秒選輸出了,注意陣容搭配才是上分捷徑。

在體驗服中蔡文姬已經重做了,明世隱也在調整當中,那麼更新後他們還能不能名列前茅呢?歡迎各位同學在評論區跟X博士討論。


17173遊戲網


我很想回答這個問題

首先,混子這個說法我是不認同的

其次,很多英雄都可以輔助,看出裝,蔡文姬屬於功能性輔助,混子這個說法各說各半,牛魔憑實力,怎麼會和混子掛鉤,牛魔屬於開團型輔助,攻防兼備,開團利器

最後,我想說,看段位,根據問題判斷樓主段位不可能超過鑽一,常年混跡於鑽石的老頑固,你留在低段位是有原因的,為什麼這麼說,看我下面分析;

打到星耀,沒有輔助基本輸百分之九十,贏得百分之十是對面也沒輔助,看臉贏得;現在上了星耀,一個裝備就能決定比賽輸贏趨勢,那就是學識寶石;對面輔助出學識寶石,全場是給隊友加經濟經驗,還不搶經濟,發育速度提升;自己這邊所謂的輔助,連學識寶石都不知道出的,罵C位沒用,其實是自己的原因不知道,不出學識寶石是在搶打野和C位經濟經驗,拖己方發育成型時間,前期一點點經驗很重要,可能整盤節奏就崩了

另一方面,輔助能提供容錯率,很多猝死局就是一波翻盤的那種,就是C位走位不慎,被強開,C位被瞬秒,沒有輸出被對面團滅,一波就翻盤了;有了輔助可以降低這種情況,第一,牛魔這種肉眼,是可以肆無忌憚探視野的,稍微會玩的己方輸出,會根據他開的視野走安全區域,防止被陰;第二,就算團戰,C位走位不慎,被對面刺客突進突到臉上,一連串控制打出來,還是可以救回來反打的

舉幾個非常典型的例子,孫臏,會玩的知道這個輔助有多煩,二技能在團戰中降低所有隊友走位上的失誤率,無限騙技能,對面技能用完可以反打,出個奔狼徽章,對面跑都跑不掉;牛魔屬於團控型,最明顯例子就是AG超玩會輔助蘭息在落後近一萬經濟大閃,開到對面四人,一波翻盤。這是屬於輔助的經典戰





愛喝牛奶的東方俊人


這是對輔助最大的誤解,為什麼那麼少人願意玩輔助?難道玩別的位置就能一直連勝嗎?

再換句話說,輔助混子英雄,那誰用輔助都可以一直上分,無腦上王者嗎?

其實輔助英雄,尤其是蔡文姬牛頭這種,勝率高的原因是英雄強勢,操作起來簡單,沒有太多的技巧。大家都可以用這個英雄去上分,那麼勝率自然就提高了。

而相反,花木蘭關羽這類需要操作的英雄,勝率卻沒那麼高,好像和英雄操作難度不對等?其實這才是是應該的,正是因為操作難,容錯率就低,失誤一波就會引起連鎖效應。

而且練英雄的玩家很多,自以為有兩把刷子的玩家也很多,玩高難度英雄正常都會失敗,自然就降低了勝率。

還是那句話:英雄無高下,玩家有強弱。


路飛的電競訓練營


因為SB玩輸出的太多,導致沒輔助狂輸。。。有輔助的狂勝。。。我看小編就是個次次搶輸出位置的SB


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