街機遊戲裡那些坑隊友的設定,到底誰才是BOSS?

在網絡還未普及的時代,街機遊戲廳遍佈全國各大中小城市,就連我們農村都有人偷偷運營,便可見其人氣之強了。

而街機大多都是有雙人甚至多人模式的,大多數時候多人模式只不過就是增加敵人數量而已,然而有些設定就經常坑隊友了。

例如說在《恐龍快打》裡,隊友之間可以相互攻擊,經常出現被隊友打斷連擊的事情,有時候隊友比敵人更可怕。

街機遊戲裡那些坑隊友的設定,到底誰才是BOSS?

相比《恐龍快打》,《快打旋風2》更是將這一設定發揮到極致,如果隊友相互攻擊,那麼造成的傷害將會非常的高。所以玩家必須時刻提防隊友,這遊戲boss分明就是隊友嘛。

街機遊戲裡那些坑隊友的設定,到底誰才是BOSS?

在《名將》這個遊戲中,玩家抓住敵兵扔出去也可以砸到隊友。

而且這種攻擊判定範圍大,就不是在不在一條線上的事了,必須離開那個範圍才行。

街機遊戲裡那些坑隊友的設定,到底誰才是BOSS?

除了可以直接攻擊隊友的,還有可以打掉隊友裝備的。例如《三國志》中有一把神劍草薙,當年不知多少玩家就是為了保住這把劍而小心警惕的前進。而且這把劍只要打落了就很容易消失,而且數量少,真被打掉了可以心疼好半天。

街機遊戲裡那些坑隊友的設定,到底誰才是BOSS?

街機時代這些遊戲的設定在這個互聯網的時代很少再有了,這種坑隊友的行為和現在競技遊戲坑隊友的行為不一樣,競技遊戲更講究勝負,而那個時代的街機遊戲更講究體驗,隊友互坑其實也玩的自在,樂得自在。


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