街機遊戲:當年那些坑爹的設定喲,不知道害了多少玩家的遊戲幣!

要我說,街機遊戲都有一個相同的坑爹的設定,那就是必須投幣才能玩。你覺得我這個認知是否有問題?

哈,開玩笑,開個玩笑!就讓我們滿懷喜悅的心情開啟本文的回憶之旅吧:當年街機遊戲裡那些坑爹的設定喲,不知道害了多少玩家的遊戲幣。

要回憶街機遊戲,那就必然繞不開街機遊戲四小強,就讓我們拿四小強開刀吧。

我們都聽過一句話,刀劍不長眼。的確,在千軍萬馬之中,在漫漫敵軍之內,想要控制好自己的拳頭是一件很困難的事。請諸君回憶下兒時,小朋友打群架還有誤傷呢,何況是上陣殺敵。所以,坑爹的第一個設定出現了:誤傷。

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恐龍快打,誤傷嚴重

在街機遊戲裡,誤傷並不會致死,但誤傷卻會嚴重的影響大局。比如說《三國志Ⅱ》、《快打旋風》、《恐龍快打》等卡普空的街機遊戲,如果在敵人少的時候你撓撓我我捅捅你那倒無所謂,可如果在激烈戰鬥中不小心把隊友打出僵直轉態,那隊友可是會罵人的。

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配合,很重要

在街機遊戲室裡,我見過無數次這樣的戲碼上演。如果是熟絡的朋友倒也無所謂,可如果是陌生玩家,難說直接就上演真人快打了。

街機遊戲裡的第一個坑爹設定諸君都清楚了吧,實際上這是一個接受的瑕疵,可以攻擊敵人卻不會傷害隊友,這不符合物理現象;或者說敵人或隊友間總有一個不是人,是鬼。拳頭不能傷害的,只有鬼!可下一個BUG就讓人很無奈了,我將其命名為“平行空間轉移”。

什麼是街機遊戲裡的“平行空間轉移”?直白一點:消失!這在《名將》裡就體現得很透徹了。

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名將,我喜歡

眾所周知,街機遊戲《名將》原始版本里的武器是會定期被另一個空間回收的(後期有修改版本永不消失)。如果不想讓武器莫名其妙的消失了怎麼辦?簡單!拾取一個武器,再拾取另一個武器,就可以把武器無限的向遊戲後面的進程帶下去。

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消失了!去哪兒了?

這一招在《名將》某些場景裡相當好用,尤其是火箭筒。會不會帶,怎麼帶,帶下去什麼時候用,這都是考驗一個團體配合默契與否的最好標準。在IGS街機遊戲《西遊釋厄傳》和《三國戰紀》裡也延用了定期消失這個設定。我(小諾說手遊)就不明白了,那些武器、法寶、食物是被隱形的掃地工人清理了麼?亦或有個平行的空間會定期回收?

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法寶被神仙收走了

武器消失+隊友互毆這兩個設定在街機遊戲《三國志Ⅱ》裡形成了一個嶄新的BUG,持劍被隊友攻擊後,劍有大概率消失。這就讓人很頭大了,尤其是手提草薙劍,被後面的隊友來一拳,那一刻的心情想必是崩潰的。

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呀!不小心

在某些遊戲裡,玩家間的小互動是可逆的。配合不好那是坑人,配合得好就成神技。比如說街機遊戲《鐵鉤船長》裡的丟隊友。

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抓住,丟出

丟隊友是街機遊戲《鐵鉤船長》裡獨特的設定(《恐龍快打》貌似也有),許多玩家會覺得這是一個遊戲對玩家極不好的設定,會死人的。可殊不知,Irem在這裡做了一個小小的彩蛋:被隊友丟出未落地的瞬間AB一起按,就會有一個浮空且無敵的大範圍攻擊技能,這就是玩家炫技的資本!

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公雞報仇十年不晚

在街機遊戲中,是否還有其他坑爹的設定呢?歡迎補充,謝謝。


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