《絕地求生》戰隊中的指揮有多大用?omg笑容有那麼厲害嗎?

黃果杲果


絕地求生真的是一款很特別的遊戲,它屬於槍戰類遊戲,但是曾經的比賽也會有第三人稱,畢竟職業的槍戰類遊戲都是第一人稱,第一人稱才是公平競技。

它也擁有第一人稱視角,但是從某種程度上來講,這個遊戲的戰術又要比槍法更重要。

按常理來講,第一人稱的射擊遊戲,槍法和配合永遠是最重要的,因為只有槍法夠好,才能在對抗中不落下風,佔得先機。

但是絕地求生的遊戲機制又有所不同,這是一個偏向於生存的遊戲,只要排名夠高,擊殺就沒那麼重要了,在這樣的機制下,指揮和轉移就顯得更加重要了。

只有指揮到位,戰隊才能夠在64個人或者80人的情況下,完美的轉移,絕地求生的地圖確實很大,大家可能會質疑,轉移並沒有想象的那麼難吧?其實不然,正是因為地圖大,職業選手在前幾個圈是根本不會掉人的,正是因為不會掉人,所以在之後幾個圈,會顯得十分的擁擠,而這幾個圈的轉移才是拼排名的關鍵,一著不慎,輕則掉人,重則團滅,所以轉移的重要性不言而喻。

而OMG的笑容就是一個優秀的指揮,在上一次世界賽上,我們稱它為世界第一指揮也不為過,畢竟OMG奪冠,除了小海,獅子的無敵槍法,他的指揮也功不可沒,他曾經說:我們有小獅子這樣優秀的狙擊手,如果沒有讓他發揮出自己的實力,就是自己指揮的鍋。當一個指揮能說出這樣的話的時候,他又會有多不濟呢?

希望筆者的回答對你有所幫助。


大電競


PGI已經過去多日,OMG作為FPP模式的世界冠軍被眾人熟悉,但隊內最為矚目的還是“殺人王”小獅子。整個PGI下來小獅子依靠自己精湛的槍法吸引了許多粉絲關注,被稱為“K神”的他也如願成為了大家心目中的“《絕地求生》第一人”,然而在OMG奪冠的道路上笑容才是最核心的人物。

作為指揮,笑容掌握了隊伍在比賽中的“生死大權”,如果進圈和選點出現失誤可能就面臨被滅隊的風險,很顯然他的指揮是值得肯定的。

因為之前對他並不是特別熟悉,所以惡補了一下他的直播,今天咱們就以小見大,從他的直播中分析一下為什麼他的指揮這麼強。

無時無刻不在反饋

在電競比賽中隊員的反饋是非常重要的,因為每個人獲取的視野、信息都不同,只有及時的進行反饋才能進行信息交換,才能做到同步和完美的配合。你可以去看笑容的直播無論哪一把遊戲,只要是和隊友玩的他幾乎是無時無刻不在反饋。跳傘就告訴你多少人敵人在哪,撿到東西問你要什麼、自己是衝了還是在觀察都告訴你,甚至連自己幾顆雷有沒有煙霧都進行反饋。

雖然PGI比賽中沒有公佈OMG的語音,但從比賽中我們就能感覺到OMG的交流非常頻繁,笑容也經常是作為偵查帶領隊伍進圈的,所以及時的反饋已經成為了他的潛意識。如果你想知道沒有反饋的電競比賽是什麼感覺,Letme或許會告訴你一切!

LOL職業選手Letme

主動讓資源、架槍

掌握更多的遊戲資源就意味著能在比賽中增加一份獲勝的希望,在比賽的時候笑容也儘可能的是為隊友來服務的,我記得在FPP模式第六局的比賽中。當時隊伍是來到了防空洞,那把小獅子一個人打到了第三名,但很少有人注意到笑容在下面的防空洞保持一個瞄準動作長達10分鐘。

在直播的時候我也注意到了這個細節,笑容總是在隊友舔包或者搜東西的時候第一個進行架點和觀察,比如在一場直播中和隊友撿空投。剛下車隊友就說他跑這麼快,其實他是跑到前面為隊友架點,雖然在比賽中隊員們會進行資源互換,但笑容總是奉獻多的那個。

重視偵查掌握主動權

一個好的指揮必備的素質就是對於戰況的把握,儘量為隊伍爭取更多的主動權,所以在直播中我注意到笑容總是第一個上前去卡點觀察。在搜索到基礎裝備的時候他就說“可以打了”,此時隊友還缺東西他自己上前為隊友偵查。看過PGI比賽的都知道OMG的偵查做的很充足,在進圈之前往往都佔據高點觀察,偵查到更多的信息就能為隊伍提供更多的選擇,不會太過於被動。

以上就是我看笑容直播的一些觀後感,雖然說直播和打比賽是兩碼事,但是遊戲裡面的習慣是難以去改變的。如果大家有不同的看法可以留言和我討論,或者進行補充。當然了,你也可以分享一下你對笑容的看法~


阿雷聊遊戲


很高興來回答這個問題

作為絕地求生遊戲的愛好者,絕地求生這款遊戲就跟帶兵打仗一個道理。4人為一小組,每組肯定要有一個指揮官,如果沒有指揮官就很亂。

正所謂一山容不下二虎,驕兵必敗。我很多次匹配到隊友都是喜歡一個人去搜一個點,如果有隊友叫他過去他也不過去,整支隊伍也不交流溝通,犧牲了就退出重新開一把。這樣的做法,沒有一點遊戲體驗。

如果有一個指揮官那就不一樣了,剛開始下飛機就會選擇好要搜的目的地,整個隊伍就跟作戰一樣,隊友之間進行裝備補給。碰到別的隊伍作戰的時候,指揮官也是起到了良好的指揮作用。最後,才能順利的吃雞!



文字齊


對於絕地求生這款遊戲,我還是很痴迷的。這個遊戲無論是從任何一個方面,都能拿的出手,只怪中國IT太強大!

對於指揮這一說,其實也是要建立在隊友有比較良好的槍法之上的,如果你讓他去拉槍線,他卻突然倒地,也是多此一舉。

指揮是要有的,不然就像散沙,打著打著會吵起來!一個好的指揮,會讓你很舒服的應對對手的卡位,也同樣能帶領你們走向決賽圈,至於能不能吃雞,那就要看個人的反應和槍法了,畢竟指揮只能起到輔助作用,重點還在自己,所以,努力練習槍法吧!滿配m4 16不抖噢!


除了你我還擁有全世界


個人感覺指揮佔到團隊實力的70% PUBG這遊戲,不只看個人實力,還要看狀態,運氣,指揮等等,一個戰隊很難一直保持很強的實力,所以李奎是現在最強的隊伍就是因為有些因素他們做到了極致,但是不可控的因素就不是那麼好掌握的了


麻麻說名字長智商高


只指揮當然重要,雖然比不上戰場上的指揮,但是這個遊戲也是需要分析師一波一波的去分析,然後指揮在每次刷圈後判斷哪些地方可能會有人,哪些地方可能會被刷出去,要出幾個方案來供隊友選擇,當然隊友的執行力必須要好,現在韋神指揮的就挺好的,作為戰隊老闆,自己的遊戲理解能力也很強,期待一波好的發揮


折騰的笑著


記得前段時間omg有一種打法,就是跳p港或者西部海岸線,然後抗毒進圈,簡單說就是就是保存隊伍狀態,等著後面發力!雖然現在他們不這麼玩了,不過那時候就覺得omg的教練和指揮有丶東西的


mc丶4396


這個不用說了好的指揮決定成功的一半


CaptainXIV


以前的賽制 笑容絕對的第一指揮 但是現在的賽制 單純靠指揮的選點轉點 怕是行不通了


海陽宋仲基


指揮要會選擇進圈的路線,以及下十幾秒可能出現的戰鬥,以及指揮拉槍線的走位,不說吃雞,起碼可以增加整個團隊的生存率


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