遊戲午報:《魔獸爭霸3》重製版明年初開放BETA,現在可申請資格

大家好!今日早報新聞有:《魔獸爭霸3》重製版明年初開放BETA,現在即可申請測試資格;V社就最近DOTA2辱華事件回應,絕不姑息種族歧視行為;終於石錘!微軟正式宣佈收購黑曜石與inXile工作室;Roguelike遊戲《魔法洞穴2》追加簡體中文,杉果首周46%OFF優惠;《死亡細胞》Alpha測試版獲得重大升級,難度更上一層樓。

1.《魔獸爭霸3》重製版明年初開放BETA,現在即可申請測試資格

兩週前的暴雪嘉年華上除了有到現在還被玩家追著罵的《暗黑破壞神:不朽》,還有其他值得期待的事情,比如在嘉年華引起最大歡呼的《魔獸爭霸3》重製版。近日,一名參與《魔獸爭霸3》重製的開發者就在一次採訪中提及了遊戲的開發進程,表示遊戲將於明年初開放BETA測試。


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這個消息是由暴雪高級製作人Pete Stilwell接受YouTube頻道Back2Warcraft採訪時提到的,他表示現在尚未確定測試開啟的日期,但“越早開啟越好”。Stilwell提到本次測試更像是“pre-alpha”(極初期版),而不是一次普通的BETA測試,暴雪想盡快的開始遊戲測試這樣就可以早點完成整個遊戲的開發,比如說一旦不死族開發完畢,玩家們就可以在遊戲中進行1V1的比賽,“這樣我們就能獲得非常好的反饋,幫助我們及早對遊戲做出調整”。他還表示現在沒有確定BETA測試要持續多長時間。


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現在暴雪已經放出BETA測試資格的申請頁面,想要儘早體驗《魔獸爭霸3》重製版的玩家可以去嘗試申請一下。


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2. V社就最近DOTA2辱華事件回應,絕不姑息種族歧視行為

這次事件最早由COL戰隊的一名隊員引發,他在對陣RNG的比賽——V社官方舉辦的夢幻聯賽——中公屏打出“GL chingchong”(針對華人的侮辱性詞彙,參照針對黑人的“nigger”),此後COL戰隊對該名選手進行了警告和處罰。此後,TNC戰隊隊員kuku在路人遊戲中也使用了“chichong”這個敏感的詞彙,但戰隊並未對此發聲;之後V社宣佈“重慶major”的推特下面更是有大量外國玩家留下“chingchong major”的評論,但V社對此毫無作為,引發中國DOTA2玩家群體極大不滿。


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在最初事件發生近兩週後,V社終於發表了官方博客對本次事件進行回應,V社在文章中稱絕不會容忍職業選手間的任何形式的種族歧視行為,任何類似行為都會對整個Dota社區造成重大傷害,並希望戰隊能夠管理好自己戰隊的選手,在選手代表Dota及玩家群體出現問題時對其進行嚴厲處罰。在文章最後,V社期望全世界的玩家和選手都能在遊戲中更加尊重對手,打造和諧文明的Dota社區。


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大家知道小杉果一般很少報道電競方面的新聞,但這次事件實在遠遠超出了電競的範疇,讓小杉果也覺得需要報道一下。V社的發聲也基本昭示著本次事件告一段落,希望玩家們在以後的遊戲中也不要有太多戾氣,玩遊戲嘛,最重要的是開開心心。


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3. 終於石錘!微軟正式宣佈收購黑曜石與inXile工作室

北京時間11月11日上午,微軟舉辦了X018大會,並在發佈會現場正式宣佈收購了兩家優秀的RPG遊戲工作室:《永恆之柱》開發商黑曜石工作室以及《廢土2》開發商inXile工作室。


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作為最擅長開發植根於PC的CRPG的工作室,黑曜石和inXile被微軟收購,為Xbox推出這種古典PC遊戲頗有一種PC正統在Xbox的奇妙荒誕感……不過熱愛CRPG的玩家也不用擔心,目前微軟正熱衷於打通Xbox和Win10之間的區隔,讓遊戲能在兩大平臺同步,而主機版的《廢土2》和《永恆之柱》的操作方式也十分舒暢,就算用上手柄也能流暢遊玩。


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微軟工作室副總裁Matt Booty為此提到:“收購這些富有實力的遊戲工作室是公司目標的一部分,我們希望為Xbox Game Pass等新平臺和服務提供更多資源,並開發獨佔遊戲內容,讓廣大玩家融入到Xbox的大家庭中。”

此前微軟曾在E3上宣佈收購了4家工作室,除了今天公佈的兩個工作室之外,今年他們新組建及收購的工作室分別有:前水晶動力工作室核心成員Darrell Gallgaher帶領的The Initiative、《腐爛國度》系列締造者Undead Labs、《極限競速:地平線》開發商Playground Games工作室、《地獄之刃》《DMC:鬼泣》開發商Ninja Theory、以及《少數幸運兒》開發商Compulsion Games。


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除了新工作室的加盟,本屆X018中還公佈了更多豐富的內容,例如《絕地求生》《地獄之刃》等16款遊戲加入XGP,《除暴戰警3》確認2019年2月15日發售,《最終幻想13》三部曲開放Xbox向下兼容支持,《盜賊之海》將在2019年初推出競技場模式等諸多猛料。目前可以看出,微軟在保持自身硬件優勢的前提下,終於開始向遊戲軟件領域發力,相信在即將到來的次世代主機大戰中,微軟能夠交出一份令廣大遊戲粉絲滿意的答卷。


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4. Roguelike遊戲《魔法洞穴2》追加簡體中文,杉果首周46%OFF優惠

獨立遊戲開發是一個艱難的過程,它們往往會面對很多意想不到的困難,資金短缺,開發人員不足,技術困難等問題層出不窮。但即便是如此惡劣的工作環境,依然能夠誕生出很多優秀的獨立遊戲作品,比如小杉果接下來要為大家介紹的這款《魔法洞穴2》。


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《魔法洞穴2》是一款融入了Roguelike元素的冒險RPG類遊戲,它在最近追加了簡體中文,並在杉果商城上架。遊戲最早於2015年上市,由美國獨立遊戲開發者Dustin憑藉一己之力歷時一年半的時間開發完成,一經推出便獲得了知名獨立遊戲網站Kongregate在當年評選的年度最佳獨立遊戲。就在前不久,國內發行商雷霆遊戲正式宣佈,他們將會代理這款三年前的老遊戲並推出中文版本。


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在《魔法洞穴2》中,玩家將會扮演一名探險者,深入古怪的洞穴,打敗強大的怪物,並尋找源源不斷的寶藏。遊戲中包含8個不同體質的探險家主角和4個各具特色的遊戲模式等你來體驗。除了豐富的遊戲內容,本作還擁有完善的RPG養成體系,龐大的技能樹可以讓角色朝著三種不同的能力方向發展,並配合多達300種裝備與強化材料的加持,讓這款小體量的獨立遊戲顯得別有洞天。


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《魔法洞穴2》目前已經上架杉果,本作支持簡體中文,Steam好評率為87%,在本週內購買可享高達46%OFF的折扣,僅需13元就入手。


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5. 《死亡細胞》Alpha測試版獲得重大升級,難度更上一層樓

作為一款同時帶有“Rouge-like”和“魂like”標籤的《死亡細胞》,一經上市就讓不少玩家沉浸於地牢的殺戮與死亡的反覆輪迴中。近日,遊戲開發商Motion Twin為《死亡細胞》的Alpha測試進行了巨大更新,今天就來跟小杉果一起看看遊戲都有哪些變化吧。


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在本次更新中,玩家遇到的怪物不再自動適應玩家的等級,不同等級關卡怪物難度將是固定的,這項改動將完全改變遊戲的節奏,意味著玩家進入後期關卡時要十分小心謹慎。


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Boss將不再掉落傳說裝備,取而代之的是一把武器和一個技能,現在玩家只能通過隨機戰利品掉落,或者連續擊敗兩個Boss(第二場Boss戰要無傷過)來獲得傳說裝備。


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技能冷卻縮短的機制也被大改,自動減少冷卻的機制被移除,玩家必須執行特定動作(如殺死敵人或者格擋攻擊)才能減少冷卻時間。


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Motion Twin表示Alpha將持續相當長一段時間,以便團隊對本次更新進行調整。現在玩家可通過Steam中參加Alpha測試選項來獲得本次更新。


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如果你想挑戰這款高難度的《死亡細胞》,可以來杉果商城先行加入心願單,說不定我們會在即將到來的感恩節大促上為大家帶來好價。

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