刺激戰場種,逐漸被玩家淘汰的倍鏡有哪些?

小丑書生


刺激戰場是今年迅速火熱的大逃殺類型的遊戲。遊戲中玩家們喜歡步槍+狙擊的搭配,尤其是M416這把槍特別受玩家歡迎。甚至在以前步槍可以裝八倍鏡的年代,很多人身上只揹負這一把槍,不過時間如梭,轉眼間步槍最多隻能安裝六倍鏡了,不僅如此也更新了很多的“倍鏡瞄具”

隨著新瞄具的加入,很多玩家的選擇又更加多樣化,甚至拋棄了一些不喜歡的倍鏡,現在版本中有那些倍鏡玩家不願意使用呢?

二倍鏡

這個倍鏡的存在略顯尷尬,甚至有的玩家使用基礎鏡也不會選擇他,甚至寧願選擇“機瞄”,也不看二倍鏡一眼,在當前版本中確實有些不受歡迎。

三倍鏡

三倍鏡與二倍鏡相同,雖說剛出來比較受玩家們的喜愛,但是隨著六倍鏡的到來,以及調距的出現,六倍鏡可以完全代替三倍鏡,而且六倍鏡裝在狙擊槍上面也基本上指哪打哪,不需要揹包多放一個用不到的三倍。

全息


這是基礎鏡,擁有1.25倍方法的功能,但是他有一個明顯的缺點,就是比較遮擋視野,與其他基礎鏡相比,有的玩家更偏向於“紅點”,不過這個倍鏡和上面提到兩款地位要好得多。

好了,各位吃雞同學你們覺得還有哪些需要補充的嗎?

小哥說電競


要鋼就刺激,要苟就吃雞,我是電競68

在刺激戰場裡面,要是說逐漸被玩家淘汰的倍鏡有哪些的話,相對來說概率最大的就是

二倍鏡了。

二倍鏡可以說是加強版的全息,但是相對於全息來說視野沒有太廣、探視距離又太近,遠距離比不上其他高倍鏡,近距離作戰的時候完全可以用全息或者是紅點來替代。所以二倍鏡是名副其實的雞肋倍鏡。


再一個就是全息了

視野要比紅點小,尤其是壓起槍來中間紅圈還會擋住部分視野

但是不管是二倍鏡還是全息也好,每個人的愛好不同,二倍雖然功能上要差一些,但是有的人可能對於二倍特別鍾愛,還有就是二倍的刷新幾率特別高,在沒有其他倍鏡的時候可以先湊合用一下。然後就是全息,有的老鐵對於全息壓槍愛不釋手,尤其是AK這樣後坐力大的。


以上都是個人見解,兄弟們你們對於刺激戰場的哪個倍鏡最不喜歡,可以在評論區聊一下,另外想一起吃雞的也可以在評論區留下你的信息,咱們一起carry全場!


電競68


首先就是8倍鏡

可能在部分玩家手裡依舊是神器,畢竟8倍+狙擊也是很可怕的存在。但是遊戲中偏愛單發狙的不多,更多的玩家喜歡連狙或者步槍。而8倍鏡只能安裝在狙擊槍上,這讓很多喜歡用步槍+輕型握把點射的玩家就尷尬了,通常6倍鏡的作用要好得多。

其次是二倍鏡

遊戲中的過渡裝備,視野稍微比基礎鏡要開闊點。遠距離點射有點雞肋,進距離掃射效果又比不上基礎鏡,假如落地有基礎鏡相信絕對沒有玩家會帶上二倍鏡,除非你的狙擊槍真的是找不到倍鏡了。

最後就是紅點了

基礎鏡分為全息和紅點兩種,毫無疑問全息是最好的選擇。全息準心大近距離掃射就有著很大的優勢,且決賽也需要一個全息。紅點的準心小,更方便進行精準的射擊(爆頭),但是作為一款基礎鏡還要精確的打擊對手那就有點尷尬了,能用紅點爆頭真的是高手。

那麼小主們覺得遊戲中哪些倍鏡比較雞肋?歡迎大家積極留言評論!


黑盒遊戲


廢墟中,全息、紅點觀測競隨處都是,可是不一定跟撿到的槍支配套;2、4、6、8各自都有性格,但也不一定恰好到手;後來又多了個3倍鏡,也不能隨處就撿到。

因為,莊家分配物資的戰場,是諸多因素來決定的,真的不存在是不是玩家來淘汰某款槍械的境況。

所以,不要有確定未來環境的想法,你只有接受屆時背景的心態和能力,並在當時情況下做出預判,你這一次應該留有哪一種武器和配件裝備自己。

記住淘汰哪一款物資器械,那永遠都是莊家的事情,別抱有影響它的慾望。

關於這個,高手們會怎麼做?

在公平環境下,除了接受這個偶然的環境,他們還熟練思想應該走什麼樣的航線,從哪一點推進騷擾或者野路迂迴,才能兼顧為自己標配到即時最優勢的武器。

倍鏡也是如此。


悟俠視界


以下純屬個人觀點




刺激戰場是今年迅速火熱的大逃殺類型的遊戲。遊戲中玩家們喜歡步槍+狙擊的搭配,尤其是M416這把槍特別受玩家歡迎。甚至在以前步槍可以裝八倍鏡的年代,很多人身上只揹負這一把槍,不過時間如梭,轉眼間步槍最多隻能安裝六倍鏡了,不僅如此也更新了很多的“倍鏡瞄具”

隨著新瞄具的加入,很多玩家的選擇又更加多樣化,甚至拋棄了一些不喜歡的倍鏡,現在版本中有那些倍鏡玩家不願意使用呢?

二倍鏡

這個倍鏡的存在略顯尷尬,甚至有的玩家使用基礎鏡也不會選擇他,甚至寧願選擇“機瞄”,也不看二倍鏡一眼,在當前版本中確實有些不受歡迎。現在只要跳到任何一個有建築物的地方,滿地的全息和紅點,雖然二倍比基礎鏡視野開闊很多,在近戰壓槍上面很多玩家更喜歡基礎倍鏡,我個人在玩遊戲中,看見二倍基本不會撿

三倍鏡

三倍鏡與二倍鏡相同,雖說剛出來比較受玩家們的喜愛,但是隨著六倍鏡的到來,以及調距的出現,六倍鏡可以完全代替三倍鏡,而且六倍鏡裝在狙擊槍上面也基本上指哪打哪,不需要揹包多放一個用不到的三倍。

全息

這是基礎鏡,擁有1.25倍方法的功能,但是他有一個明顯的缺點,就是比較遮擋視野,與其他基礎鏡相比,有的玩家更偏向於“紅點”,不過這個倍鏡和上面提到兩款地位要好得多。全息作為一款基礎倍鏡,它的沒有紅點的視野開闊,周邊會擋住玩家很多視角,很多玩家撿到紅點基本都會拋棄全息,滿屏的尷尬😓


好了,各位吃雞同學你們覺得還有哪些需要補充的嗎?

小壹哥解說


我個人觀點,歡迎來噴,實際上每個倍鏡都有用,不存在淘汰的問題,那麼下面就說說誰比較尷尬,第一個4倍鏡,沒錯就是4倍鏡,為什麼呢,因為大家現在都喜歡63打法,壓槍比4倍穩多了,雖然4倍比63看得清,但論遠距離壓槍還是63穩,重要的是打得死人,那問題來了,明明不是3倍才尷尬嗎,63直接取代了3倍?不是的,3倍比6倍好找多了,還有重要一點是他們壓槍效果是一樣的,卻比63開鏡要快,只有4倍和3倍的話我肯定選3倍,打狙除外,那為什麼那麼多人不用3倍,那只是大部分人認知上有錯,以為63看得比較遠,其實是一樣的,只是視野上小了點,預瞄準就不存在問題了。第二個就是二倍鏡了,為什麼不擺在第一個呢?因為有一小部分就喜歡二倍,二倍就是他們的神器,因為他們壓不了3,4倍,基礎倍鏡又看不遠,只能選2倍,而且決賽圈優勢非常大,當然這也是這一部人,大部分人近中戰紅點就夠了,所以還是比較尷尬的


朝176096835


第三個是三倍鏡,這個倍鏡一出來是被玩家所熱愛,熱愛他能能夠比四倍鏡壓槍好用,但是隨著時間的流逝玩家也是覺得嫌棄,第一是視野上面沒有四倍開闊,導致遠距離用步槍掃射不是容易打到敵人,二是倍鏡的準心不好,尤其是使用狙擊槍的時候,不能很好的進行瞄準頭部,所以現在使用三倍鏡的玩家比剛出的時候少了很多。

第二個就是全息,作為二大基礎鏡之一的全息鏡,沒有使用紅點的玩家多,主要是因為全息鏡的那個邊框被紅點的厚,容易使得邊框擋住敵人的身影,而且視野還沒有紅點的寬廣,導致玩家只要撿到紅點就會丟棄全息,妥妥的被拋棄啊。

第一個就是寧願用基瞄都不想用的二倍鏡,為什麼講用基瞄都不會用二倍角呢?是因為玩家開傘落地看到二倍鏡都不會撿起,我個人看到都是懶得撿,但是用專業的話語講他的好處肯定是比基礎鏡看得遠啊,視野廣闊啊,能夠瞄敵人準確啊,但是反問一句隨便搜下房子都有全息紅點,你會使用二倍鏡嗎?而且還有玩家支持基礎鏡近戰還不如用基瞄壓槍穩定呢?所以這個倍鏡是真的不被大家所喜愛啊。


重慶小董


以下純屬個人觀點

刺激戰場作為一款槍戰生存內遊戲,在遊戲內就必須擁有一把全自動步槍,自然配件就成了槍的必須品,特別是倍鏡,個人認為一下三種倍鏡是我個人不經常使用的

第一種:全息

全息作為一款基礎倍鏡,它的沒有紅點的視野開闊,周邊會擋住玩家很多視角,很多玩家撿到紅點基本都會拋棄全息,滿屏的尷尬😓

第二種:六倍鏡

六倍鏡一出來也是收到了很多玩家的喜愛,它擁有著超遠距離,六倍比八倍容易找到,隨著時間的推移,大部分玩家還是會選擇八倍,它擁有更開闊的時間,六倍的準心不如八倍準,有了八倍都會丟掉六倍

第三種:2倍鏡

現在只要跳到任何一個有建築物的地方,滿地的全息和紅點,雖然二倍比基礎鏡視野開闊很多,在近戰壓槍上面很多玩家更喜歡基礎倍鏡,我個人在玩遊戲中,看見二倍基本不會撿

大家覺得這三個倍鏡會被淘汰嗎?歡迎大家討論,喜歡的可以點下關注,祝大家遊戲快樂


Tianyang愛遊戲


現版本的話,估計最不受歡迎的,也就4倍鏡了,因為四倍這個版本太難壓槍了,連一些知名主播都不怎麼壓的住,相反新出的3倍6倍卻受到瘋狂的歡迎,特別是6倍鏡,調成3倍之後步槍200米以內基本壓槍好的可以秒人,我之前很喜歡用連狙的,自從這個6倍火了以後,再也不用了,打不贏啊大哥!你中距離一槍一槍的點,人家一梭一梭的轟,不要太吃虧。還有就是基礎鏡,對於我來說我是習慣了用全息的,但是我發現基本百分之八十的人都是用的紅點,慢慢的也很少人用了。


刺激戰場老梁


鑑於本人比較忙。

那麼簡單說兩句

1兩倍鏡

首先個人以前很喜歡用,不遠不近,中近距離都可以用。到後來開鏡速度更新後,兩倍鏡開鏡速度明顯變慢。這時紅點,全息的優勢就出來了,開鏡快。

其他的類似。3倍鏡。

4倍,6倍,8倍都沒有淘汰,精確步槍都可以用。

4倍中距離,6.8遠距離。


分享到:


相關文章: