不玩遊戲,平面設計需要機械鍵盤嗎?

很多人都會有一種錯覺,機械鍵盤就是遊戲玩家自嗨的東西,對於其他人來說,基本上屬於可有可無。

不玩遊戲,平面設計需要機械鍵盤嗎?

確實,越來越多的遊戲玩家體驗到機械鍵盤獨有的手感,以及超快的響應速度。這些其實並不是僅僅為遊戲而生的。有不少行業的人士,同樣也能在工作中體驗到機械鍵盤的快樂。

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比方說,碼農。據說,有錢的碼農都有一把高貴的靜電容鍵盤。

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不過,想要靜音的話,紅軸機械鍵盤也是不錯的說。不過,國產軸紅軸的不多見,常見的多是原廠軸。原廠軸不代表就非要買原廠鍵盤,國內很多品牌都有一個型號多種軸體的版本,比方說,迪摩F8紅軸版本。

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對於文字錄入比較多的工作人員,機械鍵盤也是很不錯的。比方說,經常要跟試卷,教案,論文打交道的老師。

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不僅僅是文字錄入,對於財務人員或者設計師來說,機械鍵盤也是有用的。

設計人員僅僅就是用鼠標指指點點就可以了嗎?

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真正會玩設計軟件的,基本上都是配合各種各樣的快捷鍵,這樣子的效率才高

真指望鼠標慢慢點工具和菜單?就相當於一指禪和熟悉五筆輸入的高手比,完全是輸到哭

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不玩遊戲,平面設計需要機械鍵盤嗎?

機械鍵盤的手感來源於軸,無論是經典MX軸還是光軸,雖然實現方式不一樣,本質目標是一致的。

MX軸最快的是黑軸,但是光軸更快,可以0.2ms導通。同時,哪怕是MX青軸都有2000萬次壽命,更別說光軸的億次壽命了。

相信,遊戲玩家會遇到過鼠標雙擊的問題。鼠標雙擊多半是微動出問題,微動也是有壽命的。

本質而言,微動和機械軸均為機械開關,通過機械結構或者光學原理,產生導通的信號,同時,因為結構的原因,產生出獨特的段落感和響聲。

可以說,每一種不同的軸代表著不一樣的個性。

現在機械鍵盤已經很親民了,無必要再去糾結買了值不值的問題了。


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