暴雪的PY交易?“過氣”《守望先鋒》居然拿下年度電競遊戲!

暴雪最近因為《暗黑》手遊,被廣大死忠粉玩家推上了風口浪尖。還沒消停幾天,就又“招惹”了暴黑不停口水。

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今天(13日)凌晨,電競圈年度知名國際大獎Esports Awards在英國倫敦舉行。不少玩家可能會覺得:這什麼鬼?這國際大獎的名字我聽都沒聽說過,怎麼我又被代表了啊?

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其實別驚訝,大家覺得不眼熟也是很正常的事情。畢竟Esports Awards雖然叫做“國際大獎”,但其實他是歐美地區公認的電競圈大獎,即便他號稱“由來自於全球的600多位行業權威人士提名並評選”,但因為這些權威人士都是歐美人,所以···沒我們什麼事也是理所當然的了。

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不過也正是因為他的評委都是來自歐美,所以裡面有部分獎項的結果十分出人意料。就比如:他把今年的年度電競遊戲,頒給了暴雪的《守望先鋒》。

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對,你沒看錯是《守望先鋒》。你問《英雄聯盟》?他屈居亞軍,第三名還讓《堡壘之夜》拿走了。至於這兩年大火的《絕地求生》,不好意思榜單沒有他的名字。

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這個名次應該讓不少國內玩家懵逼吧:涼涼沒人氣的《守望先鋒》居然拿第一?讓我們百萬LOLer情何以堪!畢竟人氣擺在那裡,就拿LOL S8而言,因為中國戰隊的優秀表現,基本觀看人數都在千萬起步!在總決賽的人氣指數都有超過一億了,而守望估計還不如LOL的一個零頭吧?甚至CSGO賽事的小組賽就超過OWL太多。就算不是LOL的話,那Dota2 也差不多吧?你看他的獎金池哪個遊戲能超過他。

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瞬間不少“暴黑”上線表示:這一定是暴雪給主辦方塞錢了!其實不止國內玩家這麼酸,連國外這種“暴雪遊戲重災區”也有不少玩家這麼認為:

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畢竟對於國外玩家來說,現在《堡壘之夜》才是心頭好啊!小淘找到今年Twitch1-8月每個月前十的遊戲數據,毫無疑問《堡壘之夜》很剛的排名第一。

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而《守望先鋒》雖然成績不差,但比起《堡壘之夜》來說,還是差了不止一點。

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其實這種質疑聲早就存在,在2017年TGA頒獎大會上,《守望先鋒》能拿下最佳運營獎時也有不少玩家這麼酸他。

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但實際上,這些所謂的“最佳電競遊戲/年度電競”的評選並不是全依靠人氣作為上榜的標準(廢話,不然吃雞也不至於連一個獎都撈不到)。就好比奧斯卡的獲獎影片也不全靠票房來來提名,一般每年都會一些別出心裁的文藝片、深沉片獲獎是一個道理。

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的確,OWL和LOL相比的話,觀眾和人氣LOL都能分分鐘碾壓OWL。所以小淘尋思一下,覺得這些評委大概是看中了《守望先鋒》的“規範性”。

OWL勝在有一套比LOL更為成熟的聯賽體系和一整套的涵蓋門票、版權、贊助商以及周邊商品的行業鏈條。

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《守望先鋒聯賽》的賽制設置會讓鍾愛體育的人感覺特別眼熟,尤其是籃球愛好者們。

首先,《守望先鋒》聯賽是全球首個以城市戰隊為單位的大型電競聯賽。其次在現階段,各戰隊由經過選拔的選手所組成,未來《守望先鋒聯賽》可能會從《守望先鋒挑戰者系列賽》中吸納選手,以持續保障聯賽的選手實力。是不是有一絲強烈的既視感?沒錯,OWL聯賽就是仿照NBA的形式舉辦的。

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可以說,《守望先鋒》聯賽對於電競模式的規範化有很大的推動作用,也是電競走向真正成熟的傳統體育模式的開頭。

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這對於一個電競賽事其實還處於摸索階段的整個行業來說,無疑是一個值得效仿的典範吧。所以···這個“年度電競遊戲”你們覺得《守望先鋒》有資格拿麼?


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