米哈遊口碑變差是必然嗎?

米哈遊公司,座標魔都上海,成立於2012年,是一家雖然年輕但是算比較成功的公司了,從2012年註冊金僅有10萬元的小團隊成長為現如今月流水過億的大公司,蔡劉羅三個創始人的故事是也是比較勵志的成功的創業故事了。

米哈遊口碑變差是必然嗎?

他們在智能手機剛開始推廣的時候(2012年)就推出了讓玩家們眼前一亮的崩壞學院2;在玩家們都以為國產遊戲無可救藥國內沒有優秀二次元ip的時候推出了驚豔的崩壞三,著實改變了眾多玩家對國產遊戲的看法,贏得了極好的口碑,米哈遊的美工也曾被玩家猜測為“不知道從哪裡請來的神人”。但是隨著公司變大,米哈遊的主要收入來源崩壞三的次次更新,米哈遊的口碑開始變差了,為什麼會這樣呢?這是必然現象還是米哈遊咎由自取的呢?筆者來分析下歷史沒那麼久遠的崩壞三,講講筆者自己的看法。

米哈遊口碑變差是必然嗎?

在北歐神話裡,法夫尼爾為了得到幾乎代表無盡財富的米梅聚金戒,喪心病狂的殺掉了父親驅逐了兄弟最後變成了一條惡龍。財富會讓人迷失本心,善於在劇情里加入北歐神話要素的米哈遊卻並沒有注意這一點。遊戲公司正常吃飯無可厚非,但是吃相難看的公司會讓玩家有些不爽。

米哈遊口碑變差是必然嗎?

米哈遊的崩壞三最初是一款很良心的國產遊戲,有bug會立刻改並且及時補償玩家,福利也很足,玩過的玩家幾乎都會被圈粉。曾經的崩壞三沒有那麼多所謂的專屬套裝,抽到的基本都能用,角色本身強度是決定性的,聖痕和武器有影響但是影響有限。直到有一天,一個叫勿忘的女人帶著她的濃姬套和冰刀來到了休伯利安號,米哈遊開始變了。有裝備沒有裝備是兩個角色,就算你角色能肝出來又能怎樣?不乖乖抽我的精準補給還不是吃灰?最要命的是米哈遊並沒有改的意思,接下來的除了黑鴨別的都用不了的杏套,帶元素傷害的神州平板們等等。直球騙氪而且毫無改觀絕對是米哈遊口碑變差的一個很重要的原因。

米哈遊口碑變差是必然嗎?

北歐神話裡,為了防止毒龍尼德霍格啃食世界樹的根,諸神讓死亡女神海拉用惡人的靈魂餵食它想借此延緩尼德霍格對世界樹的啃食。米哈遊也為了防止崩壞三的遊戲壽命太短,讓策劃用玩家的肝想給崩壞三續命,但是和北歐神話不同,惡人的靈魂確實起到了作用,但是米哈遊的妙計明顯沒有起太大用。

米哈遊口碑變差是必然嗎?

遊戲皆有壽命,身為一個競技性較低的偽線上養成為主簡化ACT玩法為輔的手遊,崩壞三壽命本身就不可能特別長,其實如果米哈遊沒有忘記初心的更新下去,那些早早入坑的玩家畢業角色後也會棄坑的。但是問題在於米哈遊想給崩壞三花式續命,這兩點的差距在於完全畢業的老玩家棄坑不會罵米哈遊,但是被強行續命噁心到的老玩家不管棄不棄坑絕對會罵米哈遊,而且錯誤的續命方式好像還加速了崩壞三的凋零,典型的賠了口碑又折壽的高端操作。

米哈遊口碑變差是必然嗎?

還有戰力天花板更新的問題。每個版本最強的角色都是新出的,這點太要命了。很多攢鑽玩家好不容易抽齊了鬼鎧,好的我們更新出了八重櫻;然後攢鑽黨肝出來了八重櫻,好的我們更新出了女武神猶大;然後攢鑽黨一個機靈運氣好出了猶大,好的神州平板超強超帥瞭解一下;然後攢鑽黨們練了班長,好的鬼鎧加強了回去抽新聖痕吧,如此往復。而且,小編從短暫的遊戲生涯中學到一件事,越是攢鑽,就越會發現攢鑽黨的能力是有極限的,除非超越攢鑽黨!你們應該猜到小編到底想說什麼了吧。

米哈遊口碑變差是必然嗎?

​普通的攢鑽黨是不可能一個版本畢業一個角色的,更何況你幾個版本就更新天花板,花式割韭菜確實讓人很惱火。綜上所述,小編認為米哈遊口碑變差並非必然,是米哈遊自己的選擇。米哈遊也不傻,它們或許只是在開發新作的節骨眼上需要點錢只能賣賣口碑,公司發展沒有什麼兩全其美的辦法,也許不直球騙氪割韭菜,崩壞三的預期壽命和收益可能無法支撐它們開發新作。雖然米哈遊口碑變差了,但是小編還是選擇信任米哈遊,至少希望他們能在新作裡把失去的口碑掙回來。

以上就是關於米哈遊口碑變差是必然嗎的全部討論,大家是怎麼看的呢?歡迎在評論區發表自己的看法。


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