塑料玩家
相比外服只有兩三個服務器來說,國內的遊戲大多數都坐擁相當“充足”的服務器選項,其實並不是因為什麼“搞很多服務器,讓玩家的選擇更多,充值的也就更多” 而是“服務器的質量”就拿《英雄聯盟》來說,大家在遊戲中也經常遇到遊戲內有卡頓現象,各種移動“閃現”以及左上角時不時出現的“紅黃燈”這就代表著一個大區遇到了人流擁擠的情況,如果按照目前服務器質量的格局而選擇合併大區的話,那麼這個服務器肯定是扛不住的。
拿《穿越火線》來說,這款遊戲在08年開始便坐擁半臂江山,對任何同時代的fps遊戲都是無所畏懼,可時至今日這款遊戲不得不選擇合區來避免“鬼服”的現象發生,相比十年前的一個“一個省份四個爆滿”也只能說,時代造化產物吧。
所以說未來LOL也遇到了相同的瓶頸,那麼這款“情懷”也不得不選擇同樣的方式了吧。不過,還很遠。
隔壁王少年
兩個方面。
從技術層面,武夫認為有兩點。
1、過去運營商網絡隔離。老一點的玩家都經歷過那個時代,網絡還不是很發達的時候,有一種距離就是“聯通和電信”的距離。所以當時幾乎所有遊戲都是分服務器的,最少的也是一個“聯通服務”、“電信服”。受這種模式的影響,英雄聯盟在一開始的時候也就設立了多個服務器。
2、改造費用高。現在技術其實已經很成熟,很多大的網站都是採用了“分佈式服務器”。這個名次武夫不多解釋,大概就是會跟你的網絡位置,自動給你選擇合適的服務器。我們也可以看到很多遊戲都是一個服務器了,或者不同服務器之間互通比如《絕地求生:刺激戰場》。但是如果進行這樣的改造的話,那麼肯定會有一定的費用。而且“分佈式服務器”在網絡延遲方面可能做的也不是特別好,所以還是把選擇合適的服務器這個問題交給了用戶,讓大家自己選。
從營銷策略方面,也說兩點。
1、產品的穩定性。把所有服務器整合為一個,意味著把所有雞蛋放在了一個筐了,那麼容易發生的事情就是筐撒了,所有的蛋就都打了。
2、產品的銷售渠道。我們都知道,《英雄聯盟》主要的銷售就是買皮膚,現在的情況是,我玩哪個服務器,在那個服務器買了皮膚才能用,如果其他服務器沒有買過,那就不能用。如果合成一個服務器的話,你們想想,是不是可以買的皮膚就少了?
武夫雜說
個人認為不把所有大區合成一個有如下幾方面的考量。
首先就是服務器的容量問題。LOL作為最受歡迎的MOBA類遊戲,可以想見玩家數量是非常多的,只有一個大區的話,登錄的時候先慢慢排隊吧。
其次就是競技方面的問題。所有玩家都在一個大區,段位越高碰到的高手也越多。上不了分怎麼辦,還沒有其他區可去,一氣之下不玩了。像目前這樣就不存在這個問題,水平不夠又想上分,總能找到合適的地方。
最後就是促進遊戲內消費的問題了。這個大家都懂哈,新區什麼都是新的,要想玩的爽,該花的錢還是得花。
總之一句話,遊戲策劃不是吃乾飯的。
半島鐵盒賣完了
因為合區的話,會導致單個服務器人數變多,容易服務器崩潰。
LOL雖然已經不如當年了,但是玩家其實還是挺多的,一旦有什麼活動,登錄遊戲的時候還是要排隊的。如果官方合區的話,那可能服務器就爆滿了,以後登錄遊戲都要排半天隊。我現在有時候玩遊戲,都很容易服務器故障,如果在合區,那可能這個遊戲就玩不了了。
而且各個大區之間水平參差不齊,例如峽谷之巔,艾歐尼亞這些大區,雖然別人都覺得各個大區之間水平差不多,但是高分段水平差距還是有點大的,如果合區了,那可能會降低大區的平均水平,這對於一些追求高水平的競技的玩家(職業選手,路人王等)來說不是很友好。
不過當然有些區已經類似於死區了,這些區是可以考慮合區的,但是為什麼不呢?因為LOL中的每一個大區都是以遊戲中背景故事中的地方,現在LOL有26個大區,對應著遊戲中背景的26個地方,如果合區了,便不符合遊戲中的設定了。
我的女神她姓陳666
一個不錯的問題吖!但是全部打入合起來的造成的問題也是蠻大的!
我認為:
段位變化:郊區的鑽石碰到1區的黃金打的也是難解難分,1區高段位變化不大,郊區王者系列頂多也就鑽石或大師,所有玩家的段位會迎來一波大洗牌!
排位變化:打排位賽排隊不用等待,基本秒進,而由於人太多,高段位名額設置太少,狼多肉少的情況下,沒準贏一局加一兩分都有可能,輸也是一樣減一兩分,以後不屈黃銅4 30分可以對著不屈黃銅4 20分的吹牛逼了:慢慢練吧,騷年!
代練變化:代練的到XXX段位的價格會明顯增高,因為在魚龍混雜的人群之中,打上去還是比較困難的,從黃銅打到鑽石價格想想都恐怖。這一行業也會漸漸出線領頭的公司,價格太高,客戶難以接受,小的代練公司會漸漸死亡或被大公司吞併,最終可能形成一家獨大或三足鼎立的局面,比如香蕉代練計劃……
樂趣加強:低段位的玩家,打野打一區暴走蟹的時候會被秀一臉,打一區的蛤蟆沒準會被反殺,一區的峽谷先鋒掉落的BUFF可能會沒人撿……
匹配變化:郊區的高段位玩家可能會遇到很多1區的職業選手了,要時刻提防原地傳送和反向日神仙等技能!
以上純屬個人觀點,勿噴!老頑童留!
老頑童輝輝
最簡單的就是我們人多啊。雖然現在玩家沒有以前那麼多了,但有時候還是會有很多人同時在線。而且儘管現在有這麼多區服,還是會出現排隊的現象。再說回來,合成一個區的話,應該會爆吧😏😏
老馬大大哥
玩家太多,服務器應該承受不了壓力
hhxhjcnn
整合在一起服務器不能負載。
一到週末一區基本就要排隊出bug。
因為我自己本身也是在玩一區,之前經常bug。
氣的我都卸載了遊戲,後面沒事兒幹又重新下載的,畢竟還是有感情在的。
更別說其他區合在一起了。
不過有的郊區真的是人跡罕至,之前在裁決之地有小號,就去玩了一次,排隊三分鐘,有人拒絕的話又三分鐘,十幾分鐘沒進遊戲,確實挺慘的。
希望騰訊可以把幾個人很少的郊區整合一下。讓玩家集中起來。
T線寶寶
第一,玩家多。
第二,運營商要圈錢😫😫😫😰😰😰
人數太多,合起來維護成本大。
分開的話,那個有問題,就修復哪一個,
人數下來了,會慢慢合區。
最後,沒人了00
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