猎人的执着,14年的坚守终成世界——《怪物猎人:世界》

怪物的世界从来不缺少猎人,说起怪物猎人想必大家肯定不陌生了吧。从2004年的初代《怪物猎人》登陆PS2平台带如今《怪物猎人:世界》已经整整走过了14个年头,从我们学生时代一群人围观PSP的时候到现在《怪物猎人:世界》这样的大作,这个游戏承载了我们太多太多的记忆。

猎人的执着,14年的坚守终成世界——《怪物猎人:世界》

纵观《怪物猎人》整个发展史我们不难发现其秉承着一年的一部传统,并且每部都具备良好的游戏素质。初代《怪物猎人》得意于其风格独特,兼顾东西方玩家口味差异,在当年就取得了不错销量成绩。续作《怪物猎人G》中对于初版进行丰富扩充和加强,修复了初版不少BUG;提高了游戏的耐玩度与流畅性,并提供了继承前作存档的功能。新作对于前作的各种补充和完善,一代代的传承才使得《怪物猎人》这个系列经久不衰,也是其俘获大量拥趸者的原因。

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其实《怪物猎人》在漫长的发展过程中,似乎走向了两个方向,一个是传统的狩猎玩法;另一种是当下的网游升级OL。如何做到整合是《怪物猎人》迫切需要做的。似乎冥冥中自有天意,在面对之前两部不算太成功的作品之后,今年的《怪物猎人:世界》终于迎来的暖春。

猎人的执着,14年的坚守终成世界——《怪物猎人:世界》

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最新发布的《怪物猎人:世界》算是对之前已经开始分化的路线的统一和再创新,在整合了边境玩法和OL升级系统之后,又加上了掌机时代的创新。其实广大的玩家最开始接触《怪物猎人:世界》是其效果爆炸的CG,小编第一眼看到这个CG只有一种感受,怎么会有这么帅的龙?!一度这些史诗级画面成为了国内各种页游的标准模板。

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《怪物猎人:世界》对于真个系列最为突出的贡献其实不是所谓的画面提升、操作优化,是将怪物猎人之前小众的掌机元素变成了大众玩法,在游戏里玩家将在四个不同的世界版图中进行一场充满冒险刺激的狩猎之旅。从初代的经典世界观基本玩法的奠定到2代的动态生态;2G版本的随从猫;3代的各种系统创新再到4代的剧情模式和OL的联网体验,《怪物猎人:世界》是真正一部集大成的完全体怪猎。

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怪猎游戏的精髓永远都是不断的挑战,我们需要不断的磨练自己,从一开始的害怕到一次次失败之后的勇敢;从对怪物的猝不及防到见招拆招,一人扛着一把刀的浪漫,它,再也不是小时候掌机上的马赛克猎人了!

猎人的执着,14年的坚守终成世界——《怪物猎人:世界》

或许我们再也回不到那个只能拿着掌机面对面联机的时代,但有幸我们可以看到怪猎的成长。也许《怪物猎人》给予我们最大的感到就是这个世界有一种成就感,是你努力就会突破自我,用心再强的巨兽也会倒在你的脚下。


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