時隔五年,古劍歸來,曾經經典能否延續昨日傳奇

最近最火的國產遊戲當屬《河洛群俠傳》了,不過發售口碑卻一般般,失望大與期望。讓大家對國產單機遊戲又多了一份擔心。不過在11月23號,國產單機將迎來一場史詩之作。是更加失望還是會迎來了一場驚喜?我們拭目以待!

時隔五年,古劍歸來,曾經經典能否延續昨日傳奇

《古劍奇譚3》自從確定發售之後,就在國單玩家當中掀起了一股浪潮。古劍系列作為國產"三劍"之一,一直是很多玩家心中的不滅的經典,是情懷,更是傳奇。時隔五年之後可以再看到古劍出第三部,我想是很多玩家所沒有想到的。雖然遊戲還沒有正式的發售,但之前已經出了一個試玩版,而且,官方也說這個試玩版會在之後正式發售的遊戲當中作為序章出現。那麼我們就通過這個試玩版來看看遊戲內的一些內容,看看玩家們心中的經典是進步了還是在退步。

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衡量一個遊戲最直觀的感受就是畫面,《古劍奇譚3》當你初進遊戲之後就會非常的震驚。它不像《塞爾達傳說·荒野之息》一樣,通過從山洞到大世界那麼強烈的對比感讓你感受到畫面的震撼,我們對《古劍奇譚3》的驚喜之處是在於,你可以在第一眼就感受一種寫實的中國武俠風格在其中,畫面當中的細節制作非常的精細。對於國產遊戲來說,畫面是一直被詬病的地方,但《古劍奇譚3》讓我們看到了國產畫面也有做好的一天。

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當你進入城市之後,畫面彷彿變了一個風格,在中國古典建築之中有帶有一些朋克意味在其中,如果稍微修改一下你就會感覺自己生活在一個科技之地而非武俠神話世界。我們可以從中看到《古劍奇譚3》在畫面上做的努力,也許現在的我們在畫面製作上面還不上國外的一些3A大作,但《古劍奇譚3》讓我們感受到我們在進步,我們不是停滯不前的,也許有一天我們也會做出和國外大作一樣畫質的遊戲。

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其次是在遊戲的內容上面,由於是試玩版,內容並沒有洩露過多。不過國產遊戲在畫面製作上面可能會有一些差距,當在寫故事的上面可是相當出彩的,這點其實不會太過於擔心。不過值得一提的是本作的戰鬥模式,採用了三種模式,手柄模式,ACT模式和RPG模式。也是最大程度契合了各種習慣的玩家。遇到的各種敵人也有著各自自己的特色。身材龐大的巨人,輕便靈巧的猴子等等。

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現在好像一些稍微有名的遊戲都會在遊戲中加入釣魚模式,連真三國無雙這樣的割草類爽遊都加入了釣魚,古劍三自然也不甘示弱了,遊戲當中的釣魚系統,家園系統也是讓遊戲多了一些樂趣。

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古劍三雖未正式發售,但就目前來看,在國產遊戲當中也是屬於一款精良之作。具體也只有各位玩家在遊戲當中自己去親身體驗了。


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