為什麼有人說《孤島驚魂5》差評不斷,《方舟:生存進化》好評如潮呢?

_玖玖喵咪


甜豆腐腦和鹹豆腐腦混在一起,肯定變成沒人愛吃的豆腐腦。而 《孤島驚魂5》和《方舟:生存進化》混為一談,也會讓話題變成類似的局面。把這倆根本不是一個系列的遊戲混為一談的人,備不住就是天天都愛喝混合豆腐腦的。廢話到此為止,碎碎念這就來講講,這倆遊戲評價的原因。

《孤島驚魂5》

《孤島驚魂5》差評如潮的流言,大概就是來自這個殭屍DLC了。嘛,DLC拖累本體早已經不是新聞了,君記否?核子世界和付費MOD的“創造者俱樂部”,給《輻射4》和Bethesda員工整來了多少問候?

《孤島驚魂5》是個質量略低於《GTA5》、《輻射4》等的遊戲,在Steam上也曾經評價起初是不錯的。不過嘛,一個遊戲如果毫無劇情,毫無福利的讓你打殭屍,那肯定會撲街的,《孤島驚魂5》挨的問候,也是因為這個無聊透頂騙錢的資料片。

《方舟:生存進化》

不知道大家是否還記得各種互相拔寨的時光?《方舟:生存進化》是一款“沙盒生存”類遊戲,也是這些遊戲中最出色的一個。這個遊戲主打的是多人生存和對抗,玩家需要在一個殘酷的世界裡艱難求生,收集材料,建造建築物,面對各種危機和恐怖的龐然大物。更需要經常拉幫結夥,保護自己的家園,或者抄別人的家。正是較高的綜合質量,和樂趣無窮的生存對抗,才讓這款遊戲成為Steam常青樹的?

順便,《方舟:生存進化》現在在Steam,和《孤島驚魂5》一樣,都是近期多半好評,全部評測褒貶不一。驚不驚喜,意不意外?

如果您對這兩款遊戲有其他見解的話,歡迎在評論區留言。

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遊戲碎碎念


有的遊戲讓玩家玩過通關立馬刪了,說明這遊戲沒有吸引力,有的遊戲玩了一遍又一遍,哪怕佔用很大的空間都捨不得刪除,讓人回味無窮。遊戲的體驗感,視覺感能讓玩家滿意,可玩性極高,劇情感人,能觸動玩家的心。後者抓住了玩家的心理,好評如潮那是一定的。


太平遊戲


我在《方舟:生存進化》中度過的時光是非常美好的,但是很多時候就是在製作和打磨工具,尤其是較高科技水平需要的時間太長了。打Boss失敗後的懲罰也很重,一些恐龍的AI實在是太蠢了。不過儘管有很多問題,我還是想在玩了60小時後繼續去玩,很長時間沒有生存類遊戲如此吸引我了。


遇見西下


怎麼說呢,孤島5是劇情式遊戲而方舟大型全球聯機生存遊戲,兩款遊戲還是區別的一是玩法不同,二是價格不同,個人還是比較喜歡孤島,方舟玩起來比較累(時間)


空白蛋蛋


遊戲玩法畫風太過生硬,打擊感也沒有4好,劇情一般,主要是槍種類也少,新鮮感不強


總有刁民想害朕0丶0


遊戲劇情以及畫面質感就決定了一切的一切。


澎湃的圖圖


蘿蔔青菜各有所愛而已


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