騰訊的《代號:夏娃》是否會一如既往,微氪玩家也能快樂呢?

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《代號:夏娃》的先鋒測試已經過去了一段時間,說實話這個遊戲真的很棒,並且沿襲了騰訊遊戲一貫的傳統,我們主打細水長流,道具價格都不貴

其次這個遊戲的主要玩法就是戰力,就是那麼簡單粗暴,不過對於這點來說沒什麼好吐槽的,戰力排行也是重氪玩家考慮的事情,我們普通玩家就是體驗快樂就好了。雖然戰力高的玩家對戰低的有傷害加成,但是我們不和大佬打架,菜雞互助就好了

玩過崩壞三的玩家到時候入手應該挺簡單的,就是瘋狂刷副本,點點點,練連招,刷材料。不過這個遊戲居然加入了自動戰鬥和自動尋路,這就過分了,頁遊那一套也敢搬過來?



不過這遊戲也有許多自己的特色,建模細膩是另一回事,遊戲內有很多現實的玩意,比如下雨了你還得打傘不然會淋溼,所以商場內有賣傘的。甚至無聊了買瓶肥宅快樂水也是不錯的選擇
據說《代號:夏娃》想要沿襲王者榮耀的營銷策略,主打全民級,玩家數量龐大,同時人人都能快樂玩耍,遊戲內有很多無關緊要的氪金點,而且不貴,但是可以契合玩家喜好,喜歡時裝啥的甚至連雨傘都可以換一個皮膚,反正不貴

由於這遊戲戰鬥力是一個很容易出問題的設定,我相信會做出一定的平衡,雖然不可能達到王者榮耀那種人人平等,但是最少會加強匹配機制等等

反正這遊戲開服日絕對是爆服狀態,騰訊還是很要面子的,相信不會做出明日之後那種整玩家的排隊機制


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說句實話,整體感覺一般,而且很難再次脫穎而出這樣的遊戲特色不是非常明顯,所以玩的快樂不存在的


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