王者榮耀22號更新中,李白大招更容易釋放但是傷害更低,究竟是增強還是削弱?

峽谷風暴


在前天,也就是22號的更新中,除了上線了雙形態新英雄李信以外,官方也是對不少的英雄做了一個改動。

而其中李白的改動卻讓不少人有了爭議,有給官方點讚的,也有吐槽官方的,那麼這次改動究竟是好還是壞呢?聽大小姐為大家細細道來吧!

李白改動,增強OR削弱?

改動詳情


這次改動也是非常的簡潔明瞭,一技能命中敵方可以增加劍氣,這也就意味著李白的大招能夠更快的刷新,但是其大招傷害卻是又一次被削弱。

對大部分普通玩家而言是增強

這兩天也有不少粉絲私信我,問大小姐覺得李白的這次改動怎麼樣,我說還可以。

他說他覺得李白前期傷害更低了,如今沒有破軍的話一個大招都打不動人。(他說新手李白玩家)

這一點我也是承認的,畢竟他的基礎傷害也削弱了不少。

但是也必須承認,李白刷大招更加容易了。以前新手李白去抓人的話,可能有時候還刷不出大招,如今一技能能夠積累劍氣,基本都能夠刷出大招的。


綜合起來的話,對普通玩家來說李白還是增強了的。

對大部分李白大神來說是削弱

以前取得優勢的李白,刷出大招大後排基本是一套帶走,如今的李白即使你刷出了大招也不能把敵方後排輕易擊殺。

如果說去靠平A的話,那就真的是懸了,畢竟李白的平A能力可比不贏那些射手。

總體而言是增強


截止到23號,李白在之前一週的勝率已經到達52%以上了,位居全刺客第一,而且出場率也是非常的高的。可能在之後還會有小幅度的上升吧!

而這次改動,也是讓許多玩家在吐槽說李白“廢了”。這也不是不是沒有道理,畢竟這次調整把李白的上下限都拉近了,更加的是個普通玩家。

不過也沒辦法,畢竟是個手遊,官方對其的定義自然是不會讓這些能秀的英雄有太多秀的機會。

你們覺得呢?李白是增強還是削弱,而這次把他的上下限拉近了,你覺得好嗎?


大小姐帶你飛


我覺得屬於增強。

總所周知之前李白的逆風局是多麼痛苦,

一旦塔破了,人家衝進來李白只能卡距離11上去最多A下2A就得1回去,不然就是死。

這種情況想刷大,不可能的。

逆風很難有所作為。

而且現在野區的改動,🐺成雙成對,血量減少,李白A4下很容易把野怪打死,導致無法高地持續消耗。

所以造成李白順風難壓制,逆風沒法玩的局面。

現在的改動,李白刷大更容易,1秒鐘就能打出被動。

我認為現在李白的強勢期是剛到4,抓人打出大招是非常非常簡單的,擊殺率很高。

至於出裝我做了一點小改動。

由於現在大招傷害削弱,導致傷害不足,我銘文帶了幾個奪萃,前期一個小吸血刀後直接黑切,宗師,破軍流。

出宗師的想法來源於達摩,說白了現在11上去下23不要太簡單也能觸發宗師的被動彌補傷害不足,其次宗師提供的移速也是比較適合。




王者榮耀若熙


我認為是一種增強,在22號過夠李白也有了改動。一技能的兩段,每一段刺中目標都能夠算作對大招解封的平a。無疑這使得李白解封大招速度更加的快速,雖然傷害降低了,但是解封速度卻增加了。

改版後的李白可以放棄傳統的,用野怪刷大招,直接用兩段刺加上兩下平a刷出大招,這樣使得李白更加不容易被針對,所以這也是加強的一方面。



在改版過後的李白可以更換出裝的方式,以此來應對傷害被降低的影響。傳統的出裝已經不怎麼適合改版後的李白。改版後的李白可以出宗師,用平a打出傷害。出了宗師過後的李白在兩段刺與平a的傷害是相當的高的。等不到大招放出來一個脆皮就已經被秒了

所以我認為這是對李白的增強,有贊同的小夥伴可以點個贊喲


文舟舟電競


總體我認為還算是增強吧,改版後我也玩了很多場,手感更加順滑了,雖然大招傷害降低了,但打脆皮依然是很疼的啊,一套秒個脆皮應該不是難事吧?以下具體分析。

手感順滑如絲



1技能取消了後搖,技能之間無縫連接,這一點非常贊,1A1A只要銜接的熟練,幾乎是一個大控制了,敵方根本動不了也無法還手,1技能可以疊加大招被動了,刷大更加容易了,沒野沒兵時候也能上去打一波了,這還不算增強嗎?如果大招傷害不降,李白是準備永坐ban位了?

大招傷害降低影響不大



一個大招打到個滿血脆皮,直接空血,這是我的體驗,這傷害還不夠暴力?非要一下秒掉才行?差不多就得了😂,這次改版給李白增加了很多可能,不那麼依靠野怪和兵線了,更加像是個刺客英雄了,1技能既然增強了,大招削了也屬正常,以前的李白也不算弱,難道這次就要白白加強一波?那射手和法師玩家要哭天搶地求削弱了。

關於新版出裝



我是還用的原版出裝,感覺還行吧,夢淚用了暴擊流黑科技出裝😂,也很暴力啊,不過人家是職業李白,隨便出點裝也比普通玩家玩的好,我感覺如今還是一樣,破甲破軍為主吧,傷害還是靠大招,暴擊流如果玩不轉那會死的很慘😂。


王者小學堂


李白的改動爭議很大,但是我相信大部分玩家還是持贊同意見的,理由無可厚非,讓李白更大眾化了。

跌落神壇的李白

在這裡講的跌落神壇的意思,並不是大家所理解的從高勝率高出場率,變得低了。我在這裡面的意思是,李白從高端局英雄變得大眾化了,以前李白玩的好可以說就被打上了大神的標籤。而現在適用於普通玩家,當然玩起來還是有飄逸的感覺的。


用傷害去換頻率

李白現在傷害是低,但是你不能否認他的大招釋放頻率比以前高多了。我們是不是可以理解為,現在的李白失去了傷害換來了放大的頻率。其實李白切後排的能力還是有的,而且逆風局的話也比以前好打,畢竟不過於依賴野怪了。

打法可能改動

李白既然不過於依賴野怪和兵線了,那麼是不是可以去和別人打對線了呢。要知道這個1a1a手殘黨也是可以辦到的。我是很期待以後線霸有李白這個名字。

無論是削弱還是增強,我們能做的只是去適應,一個英雄不可以太強因為他太強,百分百會削,但是一個英雄可以無限弱。我們也就只能吐槽吐槽做不了什麼的。


搞笑段子手L


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此次更新李白究竟是增強還是削弱?

小編認為此次改版對李白來說算是一波加強,可能失去更多的是老玩家對李白的一種情懷吧。

在此次調整中李白大招傷害再次被削了,遠程刷大消耗的殺傷力大大降低,先不說能否秒掉脆皮,後期面對敵方坦克可能出現打不動肉的尷尬境地。當然有利也有弊,

相比之前更加容易解封大招,可玩性也更加多樣

其實之前的野區調整對李白來說已經是一個不大不小的削弱,野怪數量增多,野區整體收益保持不變,so,多野怪點野怪的生命值或者護甲自然是要比之前低的,這些對於李白的劍氣積累產生了很大的問題,經常刷第一次大的時候,那個小的狼怪基本就沒了,刷第二次大的時候要非常小心拉出來才能保證不把剩下的大狼怪刷死。

對於此次改版,小編認為李白加強了,理由如下:

由於一技能的改動,李白的刷大更加輕鬆,大招的解鎖效率大大提高,對野怪和兵線的依賴性降低,逆風也能提供比較穩定的輸出。其次,大招傷害雖然降低,然1A1A接大招對脆皮的殺傷力仍然很大,相比改版前來說輸出頻率更高。


尬聊遊戲


我覺得是一種增強,畢竟沒有把他削到一套打不死人的程度,這樣的話對新手玩家來說,李白這個英雄更好操作了,沒有以前那種大招都還沒放出來就死了的情況了,話又說回來,這樣對高端玩家就是一種削弱了,現在李白前期沒有發育好,破軍沒出來的話基本打不動人了。不過這些都是為了遊戲體驗吧,總不能光增強不削弱吧。

李白出裝:攻速打野刀+攻速鞋+破軍+飲血+破甲弓+名刀(血魔)


小僧幽離


李白這一次雖然是降低了傷害,但是大招更容易解鎖,不再依靠野怪和兵線,參團率更高,個人建議銘文帶隱匿百穿,出裝攻速打野刀,攻速鞋,黑切,吸血刀,破軍,破甲弓,最後賣掉打野刀,換復活甲加名刀。


言語的魅力


這個問題見仁見智吧,對於新手來說李白確實更好上手了,對於有強迫症的玩家,沒有野刷不了大不打團的李白們來說是福音!雖然大招傷害降低,以前的李白我會選擇搭配攻速銘文,現在就建議大家換成百穿,配合宗師之力這件裝備,一技能利用好宗師之力的被動,一樣可以秒掉敵方脆皮。但是說實話就現版本來說,李白打野還是不如娜可露露,猴子,典韋,荊軻,達摩等!


農藥軍師聯盟


肉眼可見的增強,打肉不是那麼容易死,可是打脆皮依然一套秒


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